“你们软件行业怎么了?不行让我来!”锤子科技创始人罗永浩在最近一次发布会上怒斥手机软件效率低下,同时表示这也是他进入手机行业的原因之一。
“自捏合手指放大缩小图片这项功能问世以来已有十年时间,之后再没有类似能够改变行业的设计。”Qeexo奇手联合创始人兼CEO Sang Won Lee这样告诉品途商业评论。除了点击、滑动等基本的操作之外,再没有用户体验能够达到之前的效果,这也是人机交互存在的机会。
Qeexo奇手旗下产品FingerSense恰好补充了操作方式。利用指关节、指甲等区别于手指的部位,实现手机屏幕上的一些使用方式。例如在华为系列手机上实现的“指关节截屏”: 用户只需单指关节连续双击屏幕即可截全屏、单指关节敲击+绘制S字母实现滚动截屏;双指关节双击录屏;单指关节在屏幕划横线实现分屏操作等等。而大部分手机都需要按物理键的方式达到同样效果。
Qeexo奇手在手上做了很多文章,但基本原理是人工智能:FingerSense利用移动设备中标准的加速计来感应手指不同部位接触触控屏时所产生的振动模式。手指和指关节敲击产生的振动频率不同,所以通过建立机器学习引擎,利用数据识别分析。
2014年,经投资人介绍,Qeexo奇手接触到了华为的高层,当年的华为手机虽然没有现在那么火热,但十分愿意接触创新,首先与Qeexo奇手合作推出搭载FingerSense功能的华为手机,并一直沿用到了现在。
至于纯软件的解决方案存在的准确率问题,Sang Won Lee也表示无须担心。虽然没有透露识别准确率的数字,他表示,华为及其他合作伙伴给出的反馈很好;另外,华为在教育用户上花了很大力气,如果在线下购买华为手机,导购员基本上都会介绍该功能。
“机器学习是Qeexo奇手的核心,没有它就没有现在的一系列产品。”Sang Won Lee表示,机器学习可以做的事情超乎想象,除了FingerSense之外,Qeexo奇手其他两款产品TouchTools与EarSense也基于机器学习来完成。据了解,Qeexo奇手CTO Chris Harrison为卡耐基梅隆大学人机交互的教授,Sang Won Lee则曾在HTC、三星等手机厂商任职,负责物色针对智能手机的新型用户体验技术。
TouchTools可以看做是软件版的Dial,后者为微软在去年推出的硬件,可以实现鼠标的部分操作,比如吸附在屏幕上通过旋转的方式辅助绘图。TouchTools则使用一系列自然手势,通常与用户在现实生活中如何使用对象相关,软件能识别触摸屏手势并显示相关的屏幕工具。包括卷尺、放大镜、相机,甚至鼠标或橡皮擦一样方便的东西。
EarSense可能更受手机厂商的欢迎,目前手机打电话时,手机靠近耳朵会黑屏的原理是听筒旁边的传感器,EarSense的解决方案是纯软件形态, 能够识别移动设备与脸和耳朵的触碰,忽视通话中不经意的接触。更难能可贵的是,在全面屏手机当道的今天,这种解决方案完全可以脱离传感器,从而节省出更多空间增大屏幕。