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冲着法鲨的肉体,却看到了十年内最经典的历史游戏改编丨毒药视点

毒药  · 公众号  · 电影  · 2017-02-25 12:50

正文


昨天,毒药君心目中最经典的历史冒险游戏改编的电影,终于在国内上线了。


对,说的就是它——


《刺客信条》

Assassin's Creed


 

这部游戏改编的电影虽然没有满足观影者对《刺客信条》的全部期待,但却处处能够看出育碧的匠心。



比如精致的道具服装。


袖箭,信仰的证明


比如出色的动作设计。



比如浩大的场景还原。


雄鹰飞过十五世纪格拉纳达城市的上空,压抑的宗教气氛、脏乱的街道和迷茫的人们,正是当时欧洲古城的原貌


比如难以忘却的“刺客信条”。


无物为真,诸行皆允

Nothing is true.Everything is permitted


在育碧构建的世界中,刺客是真理的斗士,自由是他们的信仰。


当其他人盲目地追随着真理的时候,记住,无物为真。

当其他人被法律所约束的时候,记住,诸行皆允。


“Nothing is true.Everything is permitted”这句话出自斯诺文尼亚小说《鹰之巢》,也是尼采的格言:


没有什么事情是真实的,所有事情都是合法的。就像你的一位陀思妥耶夫斯基式英雄,由你虚无主义的神祗所支配,你毫不犹豫地毁灭我,犹如一种纯粹的神圣行为。


刺客们穷极一生所追求的,正是绝对的自由。


如果说影片中最具亮点的片段是刺客在西班牙城市上空跑酷,



那最燃的,必须是《刺客信条》中经典的信仰之跃。


这是游戏中


这是电影里。两图对比就知道还原度有多感人


法鲨不仅是本片的制片人,更是不遗余力地完成了对“林奇”这个角色的塑造。他亲自完成了所有动作戏,包括从38米高度自由落体的信仰之跃。


毒药君敢说,一定有大批迷妹迷弟为了他毫不犹豫地冲进了电影院。



迈克尔·法斯宾德,德国爱尔兰混血,好莱坞集颜值、身材、演技、票房于一身的男人。



曾凭借《饥饿》、《羞耻》等电影,在各大国际电影节上获奖无数。《X战警》系列中,万磁王和X博士的基情四射,已经成了影迷圈中不朽的“鲨美CP”。


生活中的法鲨卖萌搞笑样样精通,据说带《刺客信条》来华宣传时,被问到詹一美,他一句“一美在家给我做饭呢!”一石激起千层浪,撩得一手好粉。



坊间有传闻育碧钦定的男主人选就是法鲨,敲定他之后,才找了澳大利亚导演贾斯丁·库泽尔。


女主索菲亚的扮演者玛丽昂·歌迪亚,在电影中与林奇亦敌亦友。奥斯卡、金球奖、凯撒奖三料影后,演技自然不必多说,这也是法鲨、歌迪亚和导演贾斯丁·库泽尔继《麦克白》之后的再度合作。



还有骑士团首领艾伦的扮演者杰瑞米·艾恩斯,千言万语汇成一句“永远的铁叔”。


想吃这个苹果的请举手


《刺客信条》单看这些演技一直在线的大咖,就足够值回票价。


电影中刺客组织与圣殿骑士之间的恩怨纠葛虽然没有特别深刻,但并不模糊,非玩家观影者只要多集中些精力,费点脑筋,看懂电影在讲什么完全没有问题。


自2007年至今,十年期间,全球超过一亿游戏迷沉浸在育碧搭建的这个世界观宏大、人物故事复杂的精妙虚拟历史世界。玩家在游戏中可以通过读取祖先的记忆,化身刺客穿梭在不同的历史之间。


这款ACT游戏实属“玩游戏学历史系列”,支撑剧情的庞大历史背景,让华丽的动作设计真实而不空洞


《刺客信条》的游戏简单来说就是:代表着秩序的圣殿骑士与代表着自由的刺客组织之间争抢伊甸圣器的恩怨纠葛。


游戏第一代发生在十二世纪,十字军东征时期的叙利亚黎凡特,讲述的是主角阿泰尔从一个普通刺客,如何一步步成为最伟大的刺客导师;


第二代三部曲是很多玩家最钟爱的一代。这时处于意大利的文艺复兴时期,所以故事发生在佛罗伦萨,罗马和君士坦丁堡。故事围绕着埃齐奥的一生展开,从他的青年到暮年。



第三代的历史背景是殖民时代独立战争前夕的北美;第四代发生在十八世纪海盗横行的加勒比海区;第五代背景为法国大革命时期的巴黎;最新一代发生在工业革命时期的英国……


感谢毒药君的小表弟用职业玩家和欧洲历史学在读生的身份,帮毒药君构建了脑内大概的世界观


在《刺客信条》的游戏里,你会亲自参与被写在历史书上的大事件,还能与历史名人一边喝酒一边谈人生谈理想,从风花雪月到国家大事……


《刺客信条》游戏主角


很多游戏玩家自然而然将《刺客信条》电影中的年代背景放在了罗马,而实际上它发生在光复战争时期的西班牙,大概发生在第一、二代游戏之间。



卡勒姆·林奇由于犯下了谋杀罪,被判处注射死刑。


犯罪情节不是重点啊喂


以为自己稳跪地林奇被一名叫索非亚的女子唤醒,名义上已经是死人的他进入了一个致力于“完善人类”的私人组织,这个组织“邀请”林奇加入并帮其开辟消除人类暴力的新道路。



在这个实验里,林奇可以通过Animus系统进入他刺客祖先的身体,回到过去的任意年代。


Animus对玩家并不陌生,在游戏中,需要人躺着。而在电影里,林奇通过一支机械臂,做出跟祖先同步的各种动作


随着一次次进入先祖的躯体,林奇的刺客血缘开始复苏,他也逐渐意识到,索菲亚隐瞒了事情的真相——


林奇所在的刺客团体长久以来的死敌,是圣殿军团,这是一个历史悠久的修道军事组织,从上古到当代,致力于建设“无暴力的完美世界”。这次,他们想利用林奇抢夺“伊甸苹果”。


“伊甸苹果”拥有人类自由意志的基因蓝图,获得它就能掌控人的自由意志。对于刺客而言,象征自由的苹果是王道,刺客与圣殿军团对立,为了在黑暗中拯救光明。



很多非游戏玩家在场景切换的过程中直接蒙圈,因为两个对立团体的爱恨情仇太过复杂,很多人物不可能在短短116分钟内一一交代详尽。


简单来说,电影中分三派势力:


一是男主角卡勒姆·林奇(迈克尔·法斯宾德 饰),他代表刺客团体,反抗圣殿骑士。


二是女主索菲娅(玛丽昂·歌迪亚 饰),她想通过林奇获得伊甸苹果,目的是破解人类自由意志的密码,通过基因改善人类,消除暴力。


三是女主索菲娅的父亲艾伦(杰瑞米·艾恩斯 饰),他想要通过伊甸苹果控制人类的自由意志,从而统治世界。



将庞大世界观和复杂人物关系浓缩进时长有限的电影中,不仅是《刺客信条》改编最大的难点,更是所有游戏电影最大的痛。


前面说到《刺客信条》的电影情节独立于游戏,是一条新的故事线,但是它并没有脱离于游戏的世界观。


圣殿骑士在现代的组织Abstergo的科技公司,为了获得伊甸圣器(也叫先行者圣器,就是伊甸苹果)而抓来一些以前刺客成员的后人(比如林奇),通过Animus系统让他们追寻祖先的记忆。所以,现代和古代是一条平行线。


圣殿骑士团信仰秩序,刺客信仰自由


毒药君看到很多评论嫌弃电影全是现代戏,但我认为,这却是编剧的“别有用心”。


游戏中重古代部分是为了满足玩家体验和交互感,而电影选择把重要剧情放在现代,影片的前半段更是借用人物对白来介绍各团体、人物,交代利益与对立关系。不仅展示出了游戏的框架,更是暗暗地铺了一张大网,埋了很多伏笔。


影迷们对游戏改编的电影并不陌生,经典的有《古墓丽影》系列,去年还有部人气爆棚的《魔兽》。而今一部《刺客信条》,口碑不佳究竟是无脑黑还是卖情怀,仁者见仁。


不忍心看它扑街,毕竟一句名台词已将毒药君圈粉——


我们躬耕于黑暗来服务于光明,我们就是刺客


有没有看到毒药君内心燃起来的小宇宙?




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