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一个互联网运营眼中的国足

互联网的那点事  · 公众号  · 科技媒体  · 2016-10-13 14:47

正文


在中国有很多充满争议性的产品,这些产品的质量虽然不佳,但总能够不断地制造话题,展现出顽强的生命力。这一类的产品数不胜数,比如口碑不错却怎么也运营不好的豆瓣,还有“国足”。

最近又是一段球迷们的糟心日子,今天我想站在运营经理的角度上,把国足当成一个产品来看待。


这款产品的运营目标是什么?

人们在吐槽产品质量的同时更多把矛头指向了背后的开发公司——足协。足协不是创业公司,业界相比也算不上BAT这样的巨头,从性质上看它是一家标准国企,这样的企业性质也让他们在这个行业里很吃亏:因为他们没有创业的危机意识,也没有巨头的经验城府,产品做不好,运营也显得业余。

其实在产品诞生初期,依靠着资本的投入和环境利好,国足就像曾经的锤子科技一样,员工个顶个的出名,比如在英国闯出一片天地的后端开发孙继海,还有亚洲顶尖前端工程师郝海东,然而这一切并没有什么卵用,依靠这种方式炒作起来的繁荣明显后劲不足。

2002年是国足团队的巅峰,他们历史性地入选了四年一届的最高水平的行业分享大会,成为了32个成功案例之一,可国足的运营团队并没有让这股势头继续下去。

从那之后的15年时间里,产品的发展方向一直非常模糊,来自法国、西班牙、荷兰、塞尔维亚的CTO们都尝试过非常激进的改版,让国足总是在没有沉淀的情况下就推送新的测试版本,BUG一大堆,各种新计划都不得不提前搁浅。

因此接手这样的产品时,在短期内没有办法提高产品质量这样的硬指标的情况下,我们最应该做的,也最容易做起来的就是品牌的口碑。就像现在的豆瓣一样,只要口碑没有倒,产品再差都有翻盘的可能。

国足这款产品有哪些的特点?

要运营好一个产品,就要了解这个产品的特性,落在国足这款产品上的具体的特性主要为以下几点:

1、用户基数大。 这个不需要多解释,每个人都会成为用户,而且几乎是刚需。

2、用户留存率很高,但活跃度不稳定 。虽然很多人投诉产品,但吐槽归吐槽却没有人卸载,04年亚洲杯决赛,国足曾经创造了18.5%的收视率纪录,当日日活轻松上亿,只不过这样的活跃度可遇不可求……

3、研发团队水平堪忧。 几乎每一个版本都会出现BUG,轻则上黑榜刷差评,重则直接被市场勒令下架,用户体验始终无法得到优化,而且受制于人才储备,研发团队的整体水准很难提升。

4、变现压力大。 虽然吸引了很多投资,也有政策上的支持,但这个产品始终缺乏变现的方法,很多时候都让投资和期望打了水漂,无论是口碑和资本环境,随时都可能发生180°大转弯。







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