线上:
在线上,一级的时候,如果己方ADC没有太好的机会去平A到对手,就需要风女自己套上E技能,去平点对面的ADC或是辅助,由于我们此前的符文是有着高额的护甲和血量加成的,而且还有穿甲,所以风女点人不仅很痛,而且还不至于被对面点两下就受不了。同时,在推线的时候,一旦己方ADC有机会点到对面,则快速套E,利用W的减速和Q技能的限制,帮助ADC完成更好的换血。
但在大多数的时候,我们不要冲的太靠前。除了前几级有机会E自己去点人外,最好还是站在ADC的后方来进行保护。毕竟当等级高了之后,风女的身板太脆,很容易被一套打成残血。而在后方,我们的技能可以更好的保证AD的血量和限制队友,毕竟只有自己活着才可以保护ADC啊。
游走:
风女不建议自己去游走。由于等级的原因以及自身身板的原因,如果去游走很可能被对面一套秒杀。除非是对面真的惨了,你只需要配合队友放个WE什么的。最好的效果是,配合自己的打野进行野辅的联动,W和被动可以让你和打野的游走非常迅速。而QWE三个技能的加成和限制也能够帮助打野进行更好的GANK。
团战:
在团战中,风女千万不要过于激进的想要去换血,因为她是没什么开团能力的。我们要做的就是站在最后方,当团战开启后,如果对手有人来突袭己方脆皮,就利用自己的技能来限制住他们,保护好自己的C位。一个风女完全不需要考虑自己的输出问题,更好的保证自己C位的生存,才是一个风女该做的事情。
大招:
风女的大招算得上是一个神技。不仅能够击飞敌人,而且还有着高额的群体回血效果。一级大招在完全释放完毕后,基础回复的生命值就达到了300,五个人就是1500,配合风女点出的风语者天赋和装备的10%治疗量加成,一级大招在不计算风女自身AP的情况下,一级大招可以给队友回复总计1500*(1+0.2)=1800点血,这个回血量是非常恐怖的。血池也不过如此。
而在大后期,三级的大招配合天赋和装备的加成,不计算AP的情况下可以回复到600*5*(1+0.2),总计3600点血。三秒内回复3600点血量,这个回血量在英雄联盟里几乎是最高的,更何况大招还有50%的AP加成。再加上救赎自身的回血效果,可以说团战的风女只要可以放出一个不错的大招,想要瞬间秒掉脆皮几乎是不可能完成的一件事儿。可以说,风女绝对是当前版本最强力的辅助之一,一切刺客的克星。
青钢影卡蜜尔:
关于新英雄卡蜜尔,很多人都被她的大招搞得非常头痛,一旦脆皮被大招框住很难逃脱。而风女的R技能则很好的解决了这个问题,吹飞了卡蜜尔后,她的大招自然瓦解,丝毫不虚。