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独家!2月微小买量数据:星辉、贪玩、凯撒强势,卡皮巴拉like、自走棋都有产品崛起!

DataEye  · 公众号  ·  · 2025-03-10 08:00

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小游戏,是近几年游戏行业最大增长点之一。
基于各方数据, DataEye独家公布 微信小游戏数据,定期发布月度微信小游戏观察。 (以下数据为DataEye独家获取,非微信官方,经核实误差不超过1%) 点此回顾1月报告
一、2 月微信小游戏各品类消耗占比
从各品类投放消耗金额占比来看,2月 消耗格局环比变化明显:

消耗第一梯队,战争策略消耗继续提升。 小游戏的 战争策略的 2月消耗环比1月提升1个百分点,超过21%。 战争策略品类在小游戏赛道呈现马太效应,头部产品消耗表现愈发强势,例如 头部产品 《无尽 冬日》持续霸榜,而 《口袋奇兵 《三国: 冰河时代》等产品游戏依然保持不俗的消耗,而且在2月排名 消耗增长 榜TOP5。
消耗第二梯队,放置赛道提升,仙侠RPG持续下滑。 仙侠RPG 2月 消耗占比大盘不足11%, 头部产 《青云诀之伏魔 》消耗稳定。 模拟经营品类消耗 占比 基本与1月持平, 传奇RPG 消耗占比 有所提升, 《吞食之刃 》进入月度消耗榜TOP20。
放置(含开箱 )类 产品环比1月有明显提升,呈现反弹态势。头部产品 寻道大千》2月份增多明显,排名月度消耗增长榜第8,《神器传说》再度进入月度消耗榜TOP20,带动品类消耗占比的提升。
二、2月微信小游戏消耗榜
(一)买量投放消耗榜

消耗榜头部(1-10名):《百炼英雄》消耗飙升冲入TOP10。 头部消耗三强阵营稳固, 《无尽冬日 》稳坐月度消耗榜第一的位置, 《寻道大千 》和 《向僵尸开炮 》排名第二、第三名。 策略品类产品消耗表现稳中有进, 《三国: 冰河时代 》消耗排名继续提升,2月排名4名。而另一个策略品类《口袋奇兵》也提升了4个名次,进入TOP5。
暗黑风格+ 割草 玩法的 《迷雾大陆》在2月消耗排名提升2名,成为消耗榜头部常客。 豪腾旗下其他老产品 消耗能力下降 《迷雾大陆》持续发力,侧面反映出 豪腾 步入新老小游戏产品更新换代 的时间点。
《百炼英雄》在2月消耗表现突出,提升6名。DataEye-ADX投放数据显示,该游戏2月初素材投放量明显提升,单日超过1700条。而在创意层面上, 新增了一批割草+放置塔防素材创意,并且会加入不少热门角色元素,如“水豚”。

整体来看,2月 头部三强依然稳固,4-10名 多以老 面孔为主,没有 新产品 空降。策略品类游戏消耗表现突出,TOP5中策略品类占据3个席位。
消耗榜肩部:贪玩传奇RPG冲入TOP20,卡牌“黑马”消耗飙升。 相比于消耗榜头部,2 消耗榜肩部 有4 产品(重)新入 榜。
其中,贪玩《吞食之刃》首次进入消耗榜TOP20,排名第13名,同时带动传奇RPG赛道消耗占比的提升。 《吞食之刃》在1月开始进行买量素材投放,而在2月投放素材量明显提升。而在市场表现方面, 吞食之刃 》成为贪玩旗下畅销榜目前排名最高的传奇产品。
《幽游白书:宿命觉醒》是咸鱼like角色卡牌产品,属于“ 幽游白书 ”IP改编游戏,该产品成为2月 微信小游戏赛道的绝对 “黑马 。数据显示,该小游戏于 1月26日上线,几天后冲击到微信小游戏畅销榜第4名。消耗表现上,该游戏在1月就进入了消耗增长榜TOP20,而在2月则直接冲到消耗榜第14的位置。
DataEye研究院认为,随着《咸鱼之王》的下滑,角色卡牌群体的流量需要更多新卡牌产品承接,而 《幽游白书: 宿命觉醒》以及 《春秋玄奇》 等以美术突出+题材新鲜的产品,可能会成为卡牌小游戏未来的发展趋势。
产品模式来 看, 消耗榜 TOP2 0中,混合变现小游戏占据12个位置,与1月相比持平,混变已经成为小游戏赛道不可或缺的一环。
(二)买量投放消耗增长榜

2 消耗增长榜中,《百炼英雄》排名第一,同时跻身 消耗 榜TOP1 0。《口袋奇兵》《无尽冬日》《三国:冰河时代》排名第二、第三以及第五,策略品类头部产品消耗保持高速增长。《寻道大千》则排名第8名。
2月初头部产品 进一步 增加获量能力,以巩固头部产品在市场上的地位
星辉天拓发行的小游 戏《仙境传说:破晓》在2月 排名月度消耗增长榜第11名,而在市场表现则非常突出,2月最后一天上线就 拿到了微信小游戏畅销榜第8名,并已经连续4天维持TOP10。该游戏是知名IP改编,并且 精美的3D建模,整体产品品质相对出色,形成了高品质+低操作门槛的产品组合冲击当下小游戏市场。
从题材来看,本月有3款传奇RPG上榜消耗增长榜,其中贪玩《吞食之刃》消耗增长明显,排名第9,同时也进入了月度消耗榜TOP20。而仙侠RPG产品有2款产品进入消耗增长 榜,其中排名第20的《魔界仙侠传》在2月份微信小游戏畅销榜日均排名为21.8名。
另外, 卡皮巴拉like《潮英雄 》排名第13,PVP自走棋《对战精灵》排名第16,三国+塔防《进击荣耀》排名第19。 消耗增长榜肩部产品在品类层面上愈发多元,每个月都有新的题材、玩法产品冒头。
三、2月买量素材趋势
(一)微信小游戏参投素材量、参投游戏数
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素材量 方面, DataEye-ADX投放数据显示,2 月微信小游戏投放素材量 图片+视 )约为159万,环比1月提升约6%。头部产品抢量持续提升,导致2月初素材投放量有明显增加。而在2月末,随着 中腰部产品 的“错峰抢量”策略,素材投放量再度飙升。
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投放游戏数方面,2月在投微信小游戏数下滑至1.07万款。其中新增投放游戏约940款,环比1月减少接近500款,主要原因是2月初头部游戏持续抢量,新产品突围难度增加。
(二) 游戏数环比情况
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2月参投微信小游戏玩法TOP10分类,休闲依然保持绝对的领衔,益智玩法投放数量排名第二, 消除在投游戏数排名第三,但环比1月减少超过150款。
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参投微信小游戏 题材TOP10分类中,现代题材占比最高,其他题材排名第二,魔幻题材排名第三。现代题材下滑明显,主要是2月春节档头部产品抢量势头强劲,主要以轻度游戏为主的现代题材产品会主动调整投放策略。



四、2月微信小游戏素材曝光量TOP
高效素材案例一:《百炼英雄》
素材创意解析:
从吸睛点来看: 该创意素材展现了怪兽追逐虎妈妈的情景,而虎妈妈选择牺牲自己拯救虎儿。该素材通过这一小情景内容, 形成典型的【重大事件 】吸睛点,提升玩家对 素材后续 发展的兴趣度。
从转化点来看:素材后续展示了虎儿的正常,包括展现“练级”“升级”等元素,进而不断强大, 过【产生利益】 的方式吸引更多目标用户。可是最后依然不敌最终BOSS,引导玩家尝试游戏,属于【好奇尝试】转化点。
案例二:《快来当领主






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