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我居然在电脑前看了一早上恐龙走路?!
我也是见识过恐龙耍大刀的女人。
真的属于润物细无声的那种优秀
。
这是动画师
Mrinal Soni
为Hashbane Interactive公司
创建的循环动画。
生物模型本身使用Maya、ZBrush、Blender、
Substance 3D Painter和UE5制作。
建模工作由
Vikas P完成、
Nevil Thummar负责纹理和着色,
最后Mrinal Soni完成动画制作,让恐爪龙更加栩栩如生。
以及真实又自然的身体平衡感。
也十分丝滑。
细节处理、真实感呈现满分
比例展现的非常漂亮。
同样出自动画师-
Mrinal Soni
https://www.linkedin.com/in/mrinal-soni-73933ab6/
Hashbane Interactive公司的生物动画师,
动画、互动技术、视频图形和特效学士。
常用软件Maya,副业爱好-绑定
曾参与过
以及绑定师
Vimlesh Kumar之手。
https://www.linkedin.com/in/vimlesh-kumar-092015222/
Hashbane Interactive公司的生物技术总监,
充满激情的绑定艺术家。
擅长通过精细的绑定和肌肉模拟来为角色和生物赋予生命。
热衷于推动视觉叙事的边界,
专长\Python脚本编写,能够自动化和改进工作流程,
实现无缝制作。
制作恐龙动画。
使用了Truong Cg Artist的绑定模型。
都处理得相当到位。
成功向观众传达了恐龙的重量感,
尤其是在奔跑时
头部运动帮助维持身体平衡的小细节,
作者2年前为CAW的Workshop课程制作的动画。
绑定模型来自RIG-IT.net,
大象动画在Maya中制作、
使用
Savannah的高质量绑定模型
来进行的面部动画练习。
作者为《明日之战》中白刺女王绑定模型制作的动画
负责了模型测试部分的绑定