专栏名称: Tableau社区
Tableau中国官方微信。分享商业智能(BI)行业趋势、大数据可视化分析前沿技术、Tableau最新动态、成功案例及市场活动等资讯。Tableau Software(纽交所代码:DATA)致力于帮助大家认识和理解数据。
51好读  ›  专栏  ›  Tableau社区

看 UFC 只会看个热闹?Tableau 带你从内行视角看终极格斗

Tableau社区  · 公众号  · BI  · 2021-06-04 17:30

正文

请到「今天看啥」查看全文



互动话题文末见

你对终极格斗冠军赛(UFC)了解多少?最近一段时间 UFC 女子草量级的赛事频上热搜,备受关注。所谓 “内行看门道,外行看热闹”。大部分观众看到的只是场上的短短几十分钟,而台下,选手和团队却付出了更多不为人知的努力。 体育竞技类的赛事发展至今,不再单单是比拼体力和耐力,也要依靠大数据的分析来筹备战术。本篇 Viz 就带你穿过看台上的人群,走近八角笼,一探终极格斗的 “门道”!


➤ 复制下方链接至浏览器,即可查看此 Viz。

https://public.tableau.com/en-us/gallery/mixed-martial-arts-ufc?tab=viz-of-the-day&type=viz-of-the-day


背景介绍

终极格斗冠军赛(Ultimate Fighting Championship,简称 UFC),是目前世界上最顶级和规模最庞大的职业综合格斗赛事。比赛擂台为标志性的八角笼,在开放式规则下为不同武术流派的格斗家提供统一的竞技平台,从而产生终极冠军。签约 UFC 的职业格斗选手都经过系统而科学的格斗训练,具备综合运用各种格斗技术的能力。


综合格斗是 UFC 中的一项基于打击、扭打和地面格斗的全面接触格斗运动。最常见的格斗风格是摔跤,巴西柔术,自由搏击,拳击,泰拳,跆拳道,柔道和空手道。


本篇 Viz 的作者 Adedamola Ladipo,展示了 1993 年至 2021 年,过去 30 年里每一场 UFC 综合格斗中的打击、扭倒和降伏的数据。


How To Read?

• 作者首先在可视化作品的左侧附上了读图说明;

• 右边的散点图中,每个圈代表着一个 UFC 选手,圆圈的大小表示这个选手的胜负比;

• 横轴表示每场比赛的平均打击次数与平均值的差值百分比,纵轴表示每场比赛的平均扭倒和降伏次数与平均值的差值百分比;

• 每场比赛的平均打击次数超过 93.3 次即为高打击,每场比赛的平均扭打和降伏次数超过 3.5 次则为高扭打和高降伏。


0 1
不用拼命也能赢很大?



作者用不同颜色的圆圈来分类不同类型的选手。如下图所示,以平均打击次数和平均扭打和降伏次数的标准为分界线,划分出了代表四种不同类型选手的四个象限。 其中,灰色圆圈代表在所有曾参与的比赛中打击、扭打和降伏次数低于平均值的选手;绿色圆圈代表打击次数高、扭打和降伏次数低的选手;红色圆圈代表打击、扭打和降伏次数均高的选手;紫色圆圈代表打击次数低、扭打和降伏次数高的选手。


在四种类型的选手中,灰色圆圈代表的打击、扭打和降伏次数低于平均值的选手有 40%,在所有类型选手中数量最多。而相对扭打和降伏次数低的选手,扭打和降伏次数高的选手占比明显更小。可见,想要在比赛中做到超出平均值的扭打和降伏次数并不容易。 而更接近平均值的圆圈代表了更多混合风格的选手,相比之下,离平均值越远的圆圈则表示着这些选手越倾向于使用打击、或扭打和降伏中的一种。

点击每一个圆圈可以查看该选手性别、重量级、比赛数据、胜负比等具体信息。


令人意外的是,打击次数和扭打和降伏次数都更高的选手(图中标注的红色圆圈选手),比赛的胜负比并不高。 从 2018 年 4 月 21 日到 2020 年 8 月 15 日间,共参与 6 场比赛,其中赢得的比赛为 4 场,即赢输比为 2。

图中标注的红色圆圈选手数据


图中另外一个易被关注的选手(图中标注的紫色圆圈选手),在全部选手中有着最高的扭打和降伏次数。 不禁让人思考,这是否代表着他有更高的胜负比呢?

图中标注的紫色圆圈选手数据


然而事实并非如此,这名选手的赢输比仅为 1。但这并不能帮助我们判断高扭打和降伏率是否能带来更高的胜负比,因为这名选手仅在 2008 年至 2009 年期间,参与了两场 UFC 比赛,数据不具有代表性。

与我们第一感觉大为不同的是,胜负比最高的选手却是打击、扭打和降伏次数均接近平均值的一位选手(图中标注出的绿色圆圈选手)。 有 “母狮” 之称的阿曼达·努涅斯,自 2013 年加入 UFC 以来,一直是 UFC 的主导力量。截止至 2021 年 3 月 ,她共参加了 14 场 UFC 比赛,其中 13 场胜利。

图中标注的绿色圆圈选手数据


如此,是不是说明风格更为混合的选手更加难以预测和琢磨呢?

0 2
天下武功唯快不破



作者在散点图中设置了过滤器,可以通过选择不同的重量等级和时代,来深入挖掘数据和探索数据间的关系。


当我们选中男子重量级比赛,即 205 磅到 265 磅(92 公斤到 120 公斤)的选手参与的比赛, 可以发现低打击、低扭打和降伏的选手比例在这个重量级别中更为明显,而高打击、高扭打和降伏的选手显然更少了。可 想而知,当体重达到这个重量级的标准时,想要快拳出击并不容易。

胜负规律在这一重量级别中也更加显而易见。 不同于在所有数据中,胜负比最高的选手各项数据几乎接近平均值,在男子重量级比赛中,高打击、高扭打和降伏的选手胜负比更高。 由此,在有限的数据基础上,我们不妨大胆地猜测——在男子重量级比赛中,频繁有力的进攻就能更有利地取得胜利。

0 3
如何出奇制胜?



相比男子重量级比赛的选手数据情况,女子草量级比赛(体重在 115 磅,即 52 公斤以下)的选手数据呈现出了强烈的对比。在体重更轻的女子组中,大概因为凭借体重的优势,大部分选手都有着更高的打击频率。


胜负比更高的选手多集中在高打击、高扭打和降伏的选手中。 有趣的是,在这一部分的数据中,胜负比高的选手呈现出两个极端,要么打击次数和扭打、降伏次数接近平均值,要么打击次数高于平均值一倍还多。


当我们进一步筛选 2016 年至今的比赛数据,高打击、高扭打和降伏区域的高胜负比选手们的数据,更加向平均次数靠拢了。 似乎近年来,灵活多变的技术才是草量级比赛的制胜法宝。

而一个打击次数高出平均次数 200% 的绿色圆圈代表的选手同样也有较高的胜负比。更戏剧性的是,这位选手平均每场比赛可以达到 300 次的打击,却只有平均少于 1 次的扭打和降伏。在相对较高的胜负比下,我们也只能猜测她也许是靠着不断快速出拳,把对手打懵,而赢得比赛的吧。

0 4
结语




本篇可视化作品试图通过历年来 UFC 赛事中选手的打击、扭打和降伏的数据,来分析出想要胜算更大,选手应该采取怎样的策略。 通过过滤器筛选不同维度的数据,我们探索不同量级的比赛和不同的时代中,选手在比赛中取得胜利的规律。尽管不是所有维度中的数据都呈现出了明显的规律,必须要承认的是,鬼才型选手总能凭借着自己独特的风格脱颖而出。 相信本篇 Viz 可以为大家提供一个新的思路,用 “数据脑” 看比赛,透过数据看不同类型的体育赛事,一探其中的奥秘~



互动话题

你了解哪些 UFC 的 “门道” ?
本篇 Viz 让你对 UFC 的看法有所改变吗?
快来留言区分享一下吧~


点赞最高的三名用户将获得精美礼品一份
(笔记本 / 徽章 / 冰箱贴)







往期互动话题获奖名单



上期话题是

你还看过哪些音乐剧?


恭喜以下获奖的小伙伴

淡月清云
Chris_Qi
X-Howe

请在后台留下您的快递地址
并在以下三个奖品中选择一个作为邮寄奖品

(笔记本 / 徽章 / 冰箱贴)








欢迎留言



如果小伙伴们对于 Tableau 产品有其他问题或需求,欢迎给我们留言~~




可视化精选



查看微信菜单栏【学习】的子菜单栏 “可视化精选” ,所有 Viz 文章分类展示,提升阅读体验,让您更直观地找到感兴趣的文章,快来试试吧!


左右滑动查看更多



Tableau 中国官方微信定期为您推送最新行业趋势、热点资讯、精彩活动等信息。立即订阅,官方信息一手掌控,更多精彩,更多新鲜,敬请期待!


点一点分享、在看与点赞

与 Tableau 更近一步


点击
阅读原文
,查看本期 Viz!






请到「今天看啥」查看全文