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潮玩圈那么大,你算什么“玩意儿”?

红秀GRAZIA  · 公众号  · 时尚  · 2020-11-15 12:21

正文


还真别觉得潮玩是21世纪限定,

它在任何一个时代背景中都一样成立,

在50s、60s、70s

有叽叽喳喳的蛐蛐儿、

爷爷舍不得拿给你看的邮票

和盘了一圈又一圈的文玩…


这周!小番茄邀请各位来混迹一个神秘的圈子:

潮流玩具

帮你回怼“怎么这么大的人了还玩玩具”

这些不理解的声音。



顾名思义,潮玩必定跟潮流不可分离。对于潮流玩家来说,当物质条件充足的情况下,情感消费就显得格外重要。同时,当潮玩跟不同潮牌联名做出产品,这种审美就更符合生长在被潮流充斥生活的95后、00后,他们也自然而然的成为众多“韭菜”中的一员。


作为潮玩IP的设计师,他们或是用设计理念治愈童年、讲故事的人;也可以是在作品中寻找自我,探寻艺术和科学对立面的发现者…所以,从设计灵感的初现到IP的消费,就是不同身份的人在这一循环往复的过程中将具象的艺术品,以一种更加亲近的方式带入生活,“把玩“艺术!




本番茄带就是着如此正(深)经(刻)的感悟走进了#STS上海国际潮流玩具展#,和可爱、炫酷、前卫的IP形象共进狂欢的PARTY。


说到潮流玩具怎么能没有潮流界的super麻豆“Molly”!Molly为高达注入百分百的可爱添加剂,女孩子的浪漫也可以用机甲战士完美展现。这个跨越时代,跨越领域的形象冲击,使得少女心速度像747,登上了T(提)O(哦)P(皮)~


和Molly共同保卫地球之后,不妨跟着一日导游Labubu开始真正的密林探险。

这整整一面墙的特别款,让本番茄只有一个念头“是我不配拥有的限量款”。尤其是搞怪的Gojimomo系列,尽管它露着尖尖的獠牙,尽管它背后有刺,可它还是值得最温暖的拥抱。


看完了这些可爱的,画风即将突变,请做好准备!既然是IP形象是一个文化载体,就不可避免的被融入潮牌、街头、动漫、电影等元素。


CoolrainLABO2020年推出的STS限定款不仅再次穿上了潮牌卫衣,还有超级应景的迷彩花纹口罩,超酷范满分!


游戏爱好者们看过来,你们的女神来啦!Nier:Automata将2B小姐姐高度还原,从握刀姿势和杀气满满的表情上看,强大的女神气场让本番茄都开始有了花钱的欲望。


三者奇妙混搭将带来什么样的化学反应


置身“科学家”米奇的实验室里,

小番茄也化身科学达人

解锁不一样的潮流展现方式






或许也有人跟小番茄一样,会好奇这些IP形象的产生深层背景:所谓的“回归童心”是真的渴望回到儿时,还是用灵感来治愈没那么完美的童年?所谓的“找到自我”是与创作共同成长,还是在创作中发现自我?带着这样的疑问,本番茄邀请到MIGO的设计师雯子和SKULL PANDA的设计师熊喵,解密这些触及内心深处的潮玩灵感!


Q: 雯子将童心寄托于MIGO,所以MIGO可以一定程度上是自己童年的折射么?


A: 是的,我的童年像木偶一样,在成长过程中受到各种各样的束缚。“不可以、你不行”等言语的束缚,会让自己迷失了方向,进而否定自己,甚至会自卑。Migo是没有提线的木偶,它自己挣脱、剪断了木偶线的束缚,勇敢做自己喜欢做的事。我小时家教很严,父母需限制很多事情,没有自由,经常做梦在天上飞、海里游,长大之后觉得自己终于有能力挣脱束缚,掌控自己的一生,不用被父母的言语左右,可以决定人生将来的路怎么走。所以我想要鼓励大家不要被那些所谓的“倩影“左右自己的想法。即使是爱好如果可以是为之努力为之奋斗一生的事情,也可以没有遗憾。不能仅仅凭长辈们的所谓的经验,得出某件事是错的或者正确的结论,他们又何尝做过这一块,只有尝试才有资格评判这件事是正确与否,就算是错的,也是成长过程中的经验教训。

Q:可以分享一下创作MIGO灵感初现的情景吗?


A: 16年开始,我有了这个规划。我内心其实很喜欢这种不是单纯甜美或者治愈的形象。我想让它看起来蠢萌蠢萌的、耐看的,并且越看越喜欢。我最开始养宠物就是八哥犬,虽然外表没那么好看,但慢慢的会感受到它的魅力所在:经常撇着嘴巴,看起来很忧愁的,虽然外表如此,但是一个特别有趣的灵魂。所以我希望让玩家感受到Migo的丑萌但又叛逆的形象,之后会感受到其中的趣味。


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Q:有了解到Skull panda跟熊喵心灵层面是相辅相成的,想知道在这段设计和成长的时间里,设计师本人的心态和对Skull panda的理解有没有不一样的变化?

A: 有了Skull panda这个作品之后,发现自己不知如何定义这个形象,所以将自己的名字Skull panda套在了这个作品上。骷髅➕熊猫这个名字特别冲突,看似毫不相关且很怪异。所以我特别喜欢做这种有冲突的事情。但同时它跟我有很大区别:Skull panda张扬自信,对自己有强烈的认知和探索欲。而我在设计的过程中,已经建立了很深的联系,灵魂层次也觉得越来越自由。

Q:密林古堡系列中的假天使和家恶魔中透露着科学和神学,神学或者星座类似的内容会是设计师的灵感来源吗?

A:我个人认为艺术、科学、神学是共生体。我的作品中也有大量的共生体对立面,艺术也好,星座也好,科学也好,都来源于哲学,很多的哲学和艺术都是辩证法的产物,我想把这些东西表达在故事里,通过作品设计传达给玩家,所有的事物都是灰色的维度,没有所谓的黑白维度,都是可以相融、辩证的看待,世间万物皆可辩证。


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无论是心甘情愿成为“韭菜” 中的一员,还是为年轻的斜杠艺术家们的创意灵感买单,更或是用成年的自由治愈童年,这些IP形象远不止“玩具”那么简单,所以,下次再遇到不理解你拿着盲盒shaking shaking的人,请理直气壮的告诉他“你不懂!”







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