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卫龙要跨界做手游,画风竟是这样辣眼睛……

互联网行业观察  · 公众号  · 科技自媒体  · 2017-06-14 23:03

正文


导读

辣条界的网红要跨界出手游了,手游名字就叫《卫龙霸业》(如图)。但是,基于卫龙一贯的营销套路,现在还无法断定这款手游的真实性,所以到底会不会有手游,还是需要等待明日揭晓。

文|新浪科技综合

6月14日消息,卫龙辣条也要跨界出手游了。卫龙食品官微曝光了一则预告短片,表示将于6月15日公测一款名叫《卫龙霸业》的手游。


卫龙在视频中透露,这部手游是战争手游的革新大作,比贪吃蛇更多场景、比俄罗斯方块更炫特效,比阳阴师更快升级。具体画风下面我们来感受一下:



网友:还有这种操作?

@EnixSquare:好好做辣条好不啦!!!


@来自木星的甜食:买辣条升级会更快吗


@NanaoanaN:打赢了可以继承卫龙家产么


@Kira祈:来包卫龙压压惊


@zpj2012:还有这种操作?


卫龙想做手游也是有原因的

5月3日,市场研究公司Niko Partners今日发布报告称,今年中国游戏市场规模将达到260亿美元,而2021年将提高到350亿美元。


报道称,在未来五年内,中国游戏玩家数量和游戏营收将迅猛增长。到2018年,移动游戏(手机游戏)的玩家数量和营收将超越PC网游的玩家数量和营收。到2021年,中国移动游戏营收将占到整体游戏营收的58%。


相比之下,在未来五年,PC网游(营收)的年符合增长率将只有1.5%。该期间内,PC网游的类型组合将发生重大转移,大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)的比重将下滑。与此同时,多人在线战术竞技游戏(MOBA)和第一人称射击游戏(FPS)的比重将会提升。


此外,2021年基于电视机的游戏(索尼、微软和任天堂的视频游戏)营收将仅占整体游戏营收的1.2%。当前,索尼PS4在该市场处于领先地位。


该数据并不包括灰色市场或未经厂商许可而生产的视频游戏主机。Niko Partners执行合伙人丽莎·科斯马斯·汉森(Lisa Cosmas Hanson)称:“我们预计,灰色市场的游戏主机销量将会增长,因为这些游戏主机在中国市场的官方上市日期要晚于全球其他地区。”


报告显示,当前中国44%的人口在玩游戏,而2021年将提高到54%。届时,几乎90%的网民都在玩游戏。


Niko Partners还称,电子竞技是推动中国PC和手机游戏需求增长的一个动力,也是人们选择在网吧玩PC游戏的一个原因。


汉森在一份声明中称:“凭借260亿美元的规模,中国游戏市场是全球PC和手机游戏最重要的一个市场。在中国,有近6亿游戏玩家,几乎相当于美国人口的2倍。对于全球游戏开发商和发行商而言,这代表着无限的商机。”


来源:新浪科技


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