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对话a16z合伙人Chris Dixon:深刻反思Web2,用力思考Web3 |捕手志

捕手志  · 公众号  · 科技投资  · 2022-04-20 21:54

正文

近日,美国《福布斯》杂志公布了 2022 年全球最佳风险投资人榜单,a16z 合伙人 Chris Dixon 凭借连投八轮 Coinbase 位居榜首。

如今, Chris Dixon 手握着约30亿美元瞄准Web3方向,已 被视为 We b3 领域 最成功的投资者之一,也是 该领域最大的推动者之一。4月12日, Chris Dixon 参与了Theverge旗下《Decoder》播客节目,详细讲述了自己对Web2的反思,对Web3的研究思考 以下是捕手志对该期播客的编译,有部分 删减

PS:捕手志团队从2018年初便开始研究Web3领域,通过报道与投资等形式活跃至今,欢迎对该领域感兴趣的投资者、创业者添加文末的微信交流与合作。


作者/Nilay Patel、reckless

编译 /董一鸣


Chris Dixon是硅谷著名风投公司Andreessen Horowitz(a16z)Crypto基金的投资负责人,他 主导投资了Coinbase(NASDAQ:COIN)、 OpenSea和Yuga Labs(创建了Bored Ape Yacht Club)等公司的融资。 他还经常在 Twitter上发布有关加密货币和Web3的帖子,所以可以认为 他既是该领域最大的投资者之一,也成为该领域最大的推动者之一。

Chris是一个很聪明的人,他在这个行业已经有很长一段时间了,他目睹了许多技术炒作的起起落落。

本期,无论 站在C rypto 辩论的哪一方, 都会发现一些 以前没有想到的东西!


以下为正文:

Decoder: 我真的想和你谈谈 Web3, 在那之前,先让 我们来做 一些快问快答,首先 a16z 金结构是 怎样的?

Chris Dixon (以下简称Chris) 近年来,a16z实际上已经改变很多了。 我在 2013年加入这家公司时,它只是一家传统的风投公司,拥有一群我们称之为普通合伙人的伙伴,但 不同之处在于我们有运营团队, 他们 的工作是支持我们投资 组合里 的公司 这是公司创始人 Ben ( Ben Horowitz )和Marc ( Mar c Andreessen )的新想法。

过去,他们两位是企业家,所以他们希望自己的投资能做的不仅仅是提供资金和建议,而是提供整个资源人脉与服务网络 ,包括提供招聘、法务支持等

过去几年,我们将包括生物医疗、Web3等投资主题都拆分了,所以虽然我是公司的一部分,但实际上也是一个独立运营的部门。

我们Web3团队现在大约有60人,在过去几年扩张很快。在这60人中,大约有15人是投资团队的,我是四个领导投资的普通合伙人之一,我们下面有10个初级合伙人负责支持我们的工作。其他45人在我们的运营团队,他们的工作是帮助我们投资过的公司从招聘人才到业务发展到做研究和技术开发等很多事情。

此外,我们还有一个团队会在我们遇到特殊问题时提供帮助,还有一个营销沟通团队,并配上了有5个人的安全团队,他们负责审计智能合约。当我们有了这些团队,我们的核心工作就是寻找优秀的企业家,然后参与到这些公司的发展当中。

Decoder: 你们现在管理的资金规模是多少?

Chris: 上次是22亿美元,现在大概是30亿美元。

Decoder: 你们内部是如何 做决策的?

Chris: 这是一个很好的问题,做决策很容易出错,我也出过错误。根据我的经验, 创业投资的本质是,他们通常有一个惊人的东西跟一堆乱七八糟的东西

所以创业非常难,有很多事情要做,而且经常出错,但好的公司有一些神奇的超能力,他们在技术上能取得难以置信的突破,或者有一些惊人的市场洞察力,总之最终他们能创造出一种被市场喜欢的产品。

我们的运作方式是,我们有单独的决策者模型。如果一位普通合伙人要推进一项投资,我们内部会对投资项目进行激烈讨论,因为我们想要得到的是真相,而不是自我欺骗, 但我也认为重要的是让最了解这个项目的个人决策者来判定,而不是由委员会集体来决策

Decoder 当前你主要看Web3,接下来让我们来谈谈Web3, 我想知道你对Web3的定义。

Chris: 我认为网络的历史可以分为三个时期。第一个,我们称之为Web1,我认为大约在1990年到2005年。Web1的关键特点是,你所构建的是像电子邮件这类东西。其实早在1990年之前,政府和学术界就设计了开放协议,但由于一系列历史原因没有如预期那样发展起来 。

Web2大概是2005年到2020年,我也参与了其中一些项目,像早期的RSS、社交网络等类型的项目,这是一个非常令人兴奋的时期,因为我认为从这个时期起,人们开始意识到网站不仅仅是用来消费的,你可以建设它。

现在你可以创建一个像Facebook、Blogger、Twitter或Tumblr这样的网站,任何人都可以成为自己的出版商,而不仅仅是阅读《纽约时报》。 我认为这是一件非常积 的事情,它有一种民主化的效果, 也给数十亿人带来了真正强大 的服务。

随着智能手机的普及,现在有数十亿人可以在手机上阅读维基百科和观看YouTube。虽然Web2会带来很多积极的事情, 但我认为它有一个很大的消极影响,也就是我们基本上把互联网的实际控制权移交给了五家左右的公司

虽然开放协议仍然存在,你当前仍然可以访问网站,但这当中大部分收益与权重都流向了Apple、Meta(Facebook)、亚马逊、谷歌,也许还有Twitter和其他一些较小的公司。

Tw itter 很长一段时间它都没有客户端应用,而当他们决定, 嘿,我们需要控制,就会推出 客户 端应用 广 型,并要 改变 AP I。 这对行业是不好的,同样的事情也发生在 Meta 等平台上。

这对我个人影响很大,过去我们将这些重要的平台服务构建为协议,但现在它们却正在将其构建成公司 。当我第一次看到比特币时,我对它的金融方面不太感兴趣,但从架构上看,它是一种非常有趣的构建方式。

在我看来,如果Web3能以正确的方式来发展,那它将是集合Web1和Web2两个世界优势的最佳选择。 我们拥有来自Web2的 畅用户界面、读写能力以及消费和 发布能力, 我们 还拥有Web1的 协议可预 性、可靠性和中立性,这将非常棒! 而更 的是, 我们有能 力让有创 力的人 直接接触受众,真正地与这些受众 立关系,而不 受大公司算法和广告模型 的影响

Decoder 但实现一个开放的网络,也许是用区块链技术,像 Mastodon这种 ,但它不是用了区块链技术。

Chris: 是的,但 Mastodon 没有那么受欢迎,使用Mastodon的用户体验与使用 RSS 相同, 但RSS和Mastodon的问题是现在互联网没有公有的、通用的数据库,没有地方存储关注图谱等信息数据

就是 为什么一 些公 司介入并说: 我们会 为你储存它。 一旦被储存起来,就会产生 断的网 络效应 区块链 种方法是将其视为社区拥有的数据库,要知道 D NS和区 块链是 互联网历史 上仅有的由社区而不是公司拥有数据库的例子 另一个例外可 能是维基百科,因为它是一个非营利组织

Decoder 我同意任何人都可以信任的数据库从概念上来说是非常伟大的。但如果 我做了一个视 频,我想让人们看,而像 以太坊这样一个大型的无许可访问的数据库,并 不能帮助我让更多人来观看它, YouTube 却可以 到这

Chris: 我看待社交网络的方式是,它有一个双边市场。像YouTube或Spotify,它们既获得了用户,又通过这些用户赚钱,在Web2中,这两件事是捆绑在一起的,但我认为现在有一个机会来把这两件事分开。

举个例子,音乐是一个非常有趣的领域,我们在这方面有很多投资,所以我要提到 Royal Sound.xyz 。这两个网站所做的就是让音乐家创建NFT和新型数字工具。你可以把NFT看作是稀有的数字专辑封面。

Sound.xyz已经上线三个月了,在这个平台都不是超级知名的音乐人, 但到目前为止每张专辑的价格都是1万美元,我相信音乐人都保留了至少95%的收入,这是非常不同的。 相比之下,Spotify在自己的网站上宣称拥有800万名音乐人,但其中只有1.4万音乐人每年能赚到5万美元或以上,多数音乐人只有很少的收益

你和一些音乐人交谈,他们会说流媒体不是一个很好的选择,除非你是一些超级艺术家,但实际上在covid -19发生之前,大多数音乐人大部分收入都是通过线下商品和巡演赚的。既然如此,那你为什么还要让巨大的Web2平台挡在你和你的观众中间。

我并不是说NFT是改变人类行为的神奇新事物,但它们是有创意的人直接接触观众、绕过算法广告驱动的一种方式 。到目前为止,结果真的很有希望,我认为我们将看到许多有创意的人有新的赚钱方式。

Decoder: 是的,我也认识很多这样的人。Steve Aoki (编辑注:美国著名的DJ及电音制作人) 刚刚上了我们的节目。他现在在做NFT的原因和你描述的完全一样。Steve是个名人,他可以在推特上说, 我做了一个N FT 」, 然后人们就会购买它。而未签约的音乐家,他们在Spotify上没有赚到钱,如果他们到你们的平台上发布NFT,也有可能赚不到钱。

Chris: 现在还是早期阶段,我无法证明刚才的说法,但我肯定会押注它们。我认为这是实现 10 00个 正粉 愿景的机会。Kevin Kelly在2002年左右发表了 一篇著名的博客文章 ,他在文章中提到了互联网这个伟大的东西。 对于像我这样在互联网诞生之 就进入的人来说,这一直是一个梦想。 现在可以有一些人从事世界上绝大多数人都不喜欢的小众活动,但只要有1000人真的喜欢它,愿意光顾它就行了。

而过去由于商业模式的性质,这在Web2从未发生过,他们会故意让你建立一个你自认为可以影响很大的范围,然后通过算法又来降低你的影响范围,并让你花钱再恢复到原来的状态,可以说这是一个极其复杂的取款机逻辑,而这也是他们如此赚钱与成功的秘密。

Decoder 我理解你对Meta等公司的批评,但如果我是一个制作NFT的音乐家,并把它放在Royal上,有什么能保证我在那里能卖出东西吗? 毕竟仅凭技术是不能保证这一点的。

Chris: 你得有观众才行, 我们是OpenSea的投资者,但他们只有40万左右的交易用户,而他们上个月的销售额在30亿到40亿美元之间

如果你看像Sound. xyz这样的网站,他们通过发行专辑NFT的单价是1万美元,而他们每次只卖出30或40个NFT。这与你所看到的电子游戏是一样的,它们总是在吸引最忠实的玩家。我并不是说你不能拥有更多粉丝,但我认为你可以拥有更忠实的粉丝。

再比如,我在《皇室战争》上花了太多钱,因为我喜欢这款游戏。我想我可能是在《皇室战争》中支付钱的 之一,因为99%的玩家是不支付任何费用的,而只有1%的人喜欢并支付了很多钱。

我们投资了一个叫Foundation的项目,我鼓励你们去Foundation上看看。它更像是一个专注于艺术家的NFT网站,我自己也买过一些艺术家的NFT。当我看到Sparth的作品时,我想 这看 起来很酷,看起来也很熟悉。了解才知道 他原来是《Halo》的美工,为这款电子游戏做了很多平面设计,但他的名字从未出现在游戏包装盒上,像他这类的人很多, 所以他现在决定去Foundation 卖N F T。

我非常肯定,今年NFT的销售额将超过Web2历年来给所有创造者的奖励之和。

Decoder







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