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机核网
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NJBK
TGS2017媒体日第一天,索尼组织了一场《真三国无双8》的试玩和对制作人铃木亮浩的采访。比起CJ来,这一次我们能了解到更多有关《真三国无双8》的信息,以及大中国地图下“开放世界”三国无双究竟是什么一个模样。
真三国无双制作人铃木亮浩
本次TGS上提供的试玩内容是曹操方讨伐袁绍的一场战役。因为每一个媒体的编辑只有7分钟的体验时间,所以我们采用了“轮番上阵”的套路,最终打败了袁绍,完成了试玩内容。
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试玩的第一部分是一场攻城战,玩家要讨伐白马。一开始玩家要赶很长的路到城下,这个时候能够用L2键呼出马匹就方便不少了。反正你别管马是咋来的,只要别太刻意作,马儿都能很快跑到你身边,然后你用一个非常帅的姿势翻身上马。
不一会儿攻城阶段开始,你可以选择用常规的方式击破敌军,然后撞开城门,也可以在攻城车就位之后就立马爬上去,攻上城墙。这也是本作“开放世界”中自由的体现之一,你可以选择自己的方式来达成任务。比如你如果在主线任务之前先完成了百姓的委托任务,那做主线的时候百姓就会帮你一起进攻。如果不帮的话,最后你就只能孤身一人深入敌阵。
易态连击系统
动作系统上,原本无双的方框三角组合技变成了新的动作模式。官方取名为“易态连击”系统。不同时候玩家能根据敌人的攻击情况来使出“挑空”、“击倒”这些动作,也可以按下R1键加上四个功能键来主动触发。当然无双还是没有变的,只要你无双槽够的话,放无双的时间可以由你掌控。
除了游戏一贯的文本之类,在游戏的装备菜单里还能选择给武器嵌上各种类似“护石”这类的东西,它能给武器附加上属性和数值上的强化。这些都是比较惊喜的地方,但游戏还有一些小小的不足,希望在正式版的时候能有改进。一个是坐船的意义不明,一来有些角色本身游泳就比船快,二来船竟然是停靠在岸上的。另一个游戏的锁定似乎有点问题,明明是正对着目标锁定的,有时候锁定到的人却在背后。
虽然关银屏武器的造型还是很不科学,但是大乔的日常服真的好看呀!
在采访正式开始之前,制作人铃木亮浩先生还简单介绍了一些游戏的新特征。比如这回游戏是开放世界,所以游戏的地图就是一整块的中国地图,三国时期的各种名胜与地标都会在游戏中有所展现。并且因为中国幅员辽阔,你能在游戏里见到从雪山到荒漠的各种天候。另外司马懿、关银屏等四人都出了新的服装,还有曹操、大乔等人的日常服装,做得非常良心,比起前两作的中二感来说好了不少。
游戏还在开发当中,所以还有不少小问题要修复,例如这个真的停“上岸”的船