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48小时游戏创作挑战:第一届独立营Indie Camp将于12月8日在上海举行

游戏研究社  · 公众号  · 游戏  · 2017-11-22 23:58

正文



这是游戏丛林里一场头脑风暴创意互动,


48小时内孕育1款充分展现创意的游戏demo,


在独立营里无需独自生存,


追求速度与极致的游戏开发者将组团一起迎接挑战!


致力于推动游戏创新,助力我们热爱的游戏行业前进,让更多好玩的游戏与优秀的制作人被发现与关注,让更多人认可创造力的价值。由 TapTap 与心动网络联合主办的第一届“独立营Indie Camp -48小时游戏创作挑战”将于2017年12月8-10日在上海举行。



放飞想象,用48小时还原游戏的本来乐趣


独立营Indie Camp 是一个48小时游戏创作的挑战活动,活动向所有热爱游戏、热衷创作的游戏开发者开放。开发者以组队的形式参加独立营(可预先组队也可现场勾搭),在拿到神秘主题的48小时内,完成游戏创意、策划、美术绘制、程序开发、测试和Debug等全部环节。在最后截止时间内开发出一款具备核心玩法的游戏Demo并进行现场试玩演示。


参与者们只需要专注游戏的玩法是否独特、有趣。活动命名为独立营 Indie Camp ,在logo中也有帐篷的形象。据主办方介绍,这是希望提供给开发者一个能够放飞创意,像在野外露营般开放随性的环境进行游戏创作,同时作为组织提供给开发者们一个结交同好的平台。期待参与者挣脱传统的束缚,尽情表达自己的创意,做发自内心想做的游戏。

48小时游戏创作来源于国外流行多时Game Jam,属于游戏开发者的狂欢节,一群人聚集在一起在限定的时间内分组做游戏。这样的活动形式是为了鼓励更多开发者加入进来用周末时光来开发一款游戏,近几年在国内的独立游戏圈开始兴起。


心动网络和 TapTap 都与Game Jam渊源已久,十分认同这种玩法和极限探索的活动形式,已数次承办Game Jam类型活动。不仅如此,心动网络也参与举办其他类型的开发者活动。在11月举行的中国黑客马拉松就由其承办,近30支团队在48小时中,一场GO语言烧脑大火拼圆满落下帷幕。在这样一次次面向开发者的活动中,心动网络为参赛选手提供良好的运营支持,也积累了丰富的赛事运营经验。


2017年1月在心动网络办公楼举办的Globe Game Jam上海站


参赛者作品展示环节


2017年11月黑客大赛现场


与此同时,TapTap 扶持独立游戏开发者计划一直积极进行。在今年的数次展会上,TapTap 一直与独立游戏的身影站在一起:独家赞助中国游戏参展团参展PAX EAST,助力中国游戏首次集体出海;为独立游戏提供免费的参展机会,在“ChinaJoy”、“核聚变”等游戏展会上亮相。


在这样的契机下,便诞生了第一届独立营-48小时游戏创作挑战的想法。将有同样爱好的伙伴聚在一起进行头脑风暴,快速发酵灵感,快速表达创意。在48小时的独立营之旅中,联合现场伙伴将创意与技术融合互补,做出一款自己喜欢的游戏。


PAX EAST参展现场图,现场吸引了不同年龄段的游戏玩家


ChinaJoy现场图,TapTap携多款独立游戏参展,玩家热情高涨有序排队试玩


专业评审团现场打分,分享成果、收获认可


本届独立营Indie Camp 获得了游研社、触乐网、VGTime、机核网等游戏媒体的密切关注以及合作伙伴Devolver、微软和索尼公司的大力支持。他们将各派出一位评审,与 TapTap 专业编辑组成评审团,观看选手展示,并进行评定、打分。主办方将在随后的颁奖仪式上揭晓优胜团队。


目前已确认的嘉宾阵容:索尼互动娱乐(上海)总裁 添田武人、微软ID@Xbox中国评委、Devolver Digital 中国区首席代表 Simon Chang、触乐网主编祝佳音、游研社创始人楚云帆、VGTime主编席嘉、机核网主编赵夏以及心动网络CEO黄一孟、TapTap 创始人 Chris 携编辑团队共同出席。


其实在这个环节,挑战结果已经不那么重要。这是难得地可以随心所欲做游戏的一段美好时光,互相交流,收获反馈。行业资深评审和同行共同见证新作诞生,帮助参赛者的游戏作品走得更远,这才是开发者活动最吸引人的部分。

本届独立营Indie Camp参赛地址在心动网络位于上海的办公大楼内,组委会将给参赛选手提供开放的创作场地,和小规模封闭讨论、休息区,甚至是露营帐篷区。心动食堂将免费提供参赛期间的所有餐饮给选手补充能量。