文 / 手游那点事 欧苟
前段时间,Sensor Tower发布了2024年12月中国手游发行商全球收入排行榜。
数据显示,2024年12月共34家中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,合计吸金18.8亿美元,占本期全球TOP100手游发行商收入33.4%。(特别说明:本报告仅统计发行商收入,且不包括中国地区第三方安卓渠道)
具体来看,头部厂商方面,本期依旧是由腾讯稳坐手游发行商收入TOP1,点点互动超越网易夺得亚军,叠纸网络上升6位,紧随米哈游之后,亮相榜单TOP5,海彼游戏超越三七互娱跻身榜单第7名。
腰部以及尾部厂商方面,HaoPlay与Florere Game本期表现十分强劲、前者一举跃至榜单第16名,后者首次进榜便空降至榜单第22名。除此之外,表现比较亮眼的还有位于第24名的Tap4Fun。
榜单之外,入围全球收入TOP100的中国手游发行商依次是:库洛游戏、星合互娱、4399和游酷盛世共34家厂商。
另外,Sensor Tower还公布了2024年12月中国App Store手游收入排行榜。
对比11月,本期榜单头部方面,《地下城与勇士:起源》《金铲铲之战》《恋与深空》《梦幻西游》四款产品均有小幅度的上升,其中前两款产品分别取得了本期榜单的亚军与季军。
从榜单中部来看,本期表现较为亮眼的有网易旗下的《逆水寒》手游,排名上升7位,攀升至榜单TOP8。除此之外,本期米哈游旗下三款热门产品均有不同幅度的收入提升,其中《绝区零》与《崩坏:星穹铁道》收入涨势显著,分别跃至榜单第11名和第14名。
值得一提的还有腾讯《火影忍者》与叠纸新作《无限暖暖》。前者在本期重回收入TOP20榜单,排至第19名;后者则是首次亮相,居于榜单末位。
12月,腾讯旗下多款手游产品依旧表现稳定。不过,我们本期关注的重点将落在《地下城与勇士:起源》(以下简称《DNF》手游)以及《金铲铲之战》这两款产品上。
月初,《DNF》手游首次参与深圳DNF嘉年华活动,现场先是由国民女团“SNH48”三连献唱,点燃了活动开场氛围,再是达人“旭旭宝宝”和说唱歌手王以太的同台pk,将现场氛围推向高潮。另外,少不了的还有观赏性拉满的主播娱乐赛,以及轻松有趣的小游戏摊位。
此次嘉年华活动为热爱DNF的玩家们搭建起一个线下交流的平台。借助社群的影响力,该活动为手游带来显著曝光度的提升,于是激起了新老玩家们回流游戏的热情。
又恰逢《DNF》手游12月25日上线全新版本。正义审判者、驱魔师、除恶者三大新转职的解锁,小队突袭第二赛季的升级回归,以及专属回归福利,也为新玩家入坑或者老玩家回坑提供了一个好时机。
得益于此次版本更新,《DNF》手游日流水急速飙升。12月收入环比上涨60%,位列中国iOS手游收入榜第2名。截至2024年底,该游戏累计吸金超过11亿美元(约80亿人民币)。
腾讯的另一款手游《金铲铲之战》在榜单统计期也更新了相当丰富的游戏内容。比方说,佐伊主题皮肤的亮相,新竞技场魄罗海岛乐园和凛冬之爪部落的推出,还有维克托、梅尔和沃里克等角色化身6费弈子在游戏登场,以及新模式排队时光机开启.....。
在一系列内容更新的带动下,《金铲铲之战》在12月中旬,连续4天稳居iOS游戏畅销榜TOP2,当月收入提升42%,跻身榜单第3名。
(《金铲铲之战》12月iOS游戏畅销榜表现)
聊完腾讯,我们再来关注到榜单第2名的点点互动。
本期,点点互动旗下的《Whiteout Survival》全球收入再创佳绩。
为共庆圣诞,游戏外服推出了新小游戏“Jolly Marble”和丰厚的圣诞主题奖励,国服则推出了主题活动“装扮圣诞树”以及新城镇装扮“糖霜姜饼屋”,为玩家带来新颖有趣的圣诞冒险体验。
当月,游戏海内外(外服以美国地区榜单为例)表现十分稳劲,均保持在iOS游戏畅销榜TOP8以内,展现出持久的市场活力。
(《Whiteout Survival》美区iOS游戏畅销榜12月表现)
(《无尽冬日》iOS游戏畅销榜12月表现)
截至2025年1月10日,该游戏全球累计收入突破18亿美元(131亿人民币),海外和国内市场收入分别增长13%和9%,带动点点互动全球收入增长11%,并首次夺得中国手游发行商全球收入榜亚军。
12月中旬,米哈游《绝区零》迎来1.4版本更新,接连释出“浅羽悠真”、“星见雅”两位全新代理人,以及新主线剧情“星流霆击”等等。
其中,“浅羽悠真”身上松弛、幽默的人格魅力俘获了不少玩家的芳心。其角色pv“乌鸦停落之日”,又为其身份设定落下神秘的一笔,引得一众玩家浮想联翩。在版本更新之后,这位S级限定代理人作为丰厚的版本福利之一上线即可免费获取,收获了外界的一致好评。
而另一位代理人“星见雅”,早在内测时期就凭借着狐耳、美强惨人设、超强战力、炫酷的攻击特效吸引到了不少玩家的关注和喜爱。其热度在角色正式官宣之后也只增不减。截至目前,游戏官方释出的有关星见雅的pv,以及衍生动画播放量均突破百万,而最高的一个视频播放量甚至达到461.6万。
玩法优化方面,在此次版本更新中,制作组将玩家诟病已久的走格子玩法改成了箱庭式探索,玩家可操纵角色在其中自由行动。
另外,游戏还新增了邀约系统,为玩家提供了更多与角色互动的机会,进一步加深了玩家与角色之间的羁绊,这对于以抽取角色为核心商业化模式的二游而言,显然有着不错的积极作用。
(浅羽悠真邀约)
得益于两位人气角色的上线与玩法的优化,《绝区零》在1.4版本开服当天冲上了iOS游戏畅销榜TOP1,总榜TOP2,超越了开服表现。国服12月收入环比激增315%,全球收入环比增长132%,重回本期手游收入TOP20。
(《绝区零》国服12月iOS游戏畅销榜表现)
同月,迎来版本更新的还有《崩坏:星穹铁道》与《原神》。
前者开启2.7版本“在第八日启程”。新角色“星期日”、“忘归人”接续亮相,以及新玩法“宇宙家装指南”的加入,推动该游戏全球收入环比增长123%,登上本期iOS手游收入榜TOP14。
后者《原神》,在5.2版本下半卡池迎来“那维莱特”与“钟离”的复刻、而后5.3版本,“炽烈的还魂诗”拉开帷幕,火神“玛薇卡”和“茜特菈莉”正式上线,使得游戏本期全球收入实现环比增长,涨幅达到23%。
在三款热门产品的助力之下,米哈游本期移动端收入激增77%,稳居收入榜第4名。
顺着榜单排名,我们再把目光落到米哈游之后的叠纸网络。
12月初,叠纸旗下的《恋与深空》推出秦彻的主题活动“龙影陨落处”,深受玩家喜爱,当日即登顶中国iOS游戏畅销榜。加之3.0版本“万象遇你·周年庆典”的更新,该游戏12月在中国iOS市场收入上涨54%,跻身收入榜第5名。本期全球收入环比增长46%,创历史新高。
与此同时,新作《无限暖暖》开启全球公测,首日即摘得中国、日本等市场iOS下载总榜冠军,成为12月中国iOS市场下载量最高的手游。
凭借《恋与深空》和新游《无限暖暖》的突出表现,叠纸网络12月全球收入环比增长75%,排名上升6位至榜单第5名。
自推出《恋与制作人》以来,叠纸专注深耕于女性向赛道,通过深刻洞察女性玩家需求,后续又推出了暖暖系列以及《恋与深空》一系列女性向手游,并在美术设计、叙事能力和用户运营方面不断探索创新,引领全球女性向手游行业发展。
Sensor Tower数据显示,2024年叠纸网络全球收入同比增长660%,达到2019至年2023年的收入之和。
中部:海彼突飞猛进,闯进榜单第七
HaoPlay凭借《少前2》空降榜单第16
接下来,再来看看位于榜单中部的厂商们本期有什么新动向。本期海彼游戏收入增长34%,达历史新高,排名前进至收入榜第7位。这一优异成绩的取得,主要是得益于其旗下两款明星产品。
一款是Roguelike RPG游戏《Capybara Go!》,其国服《冒险者日记》于12月初在国内正式上线,推出首日便跃居国内iOS游戏下载榜第2名,随后最高冲至iOS游戏免费榜TOP1,以及iOS游戏畅销榜TOP14。
(《冒险者日记》12月iOS游戏免费榜和畅销榜表现)
另一款是Roguelike动作射击手游《弓箭传说2》,其外服《Archero 2》12月12月全球收入环比激增127%;海外收入达到11月的2.3倍,首次入围出海手游收入榜第17名,并成为12月中国台港澳市场收入增长最高的手游。
12月初,散爆网络新游《少女前线2: 追放》正式登陆全球市场,登顶12月韩国手游收入增长榜,并夺得本期海外手游收入增长亚军。
作为该游戏在日韩等市场的发行商,HaoPlay本期全球收入激增至11月的近5倍,创历史之最,重返发行商收入榜第16名。
Sensor Tower数据显示,《少女前线2: 追放》在日本和韩国市场收入增长强劲,两个市场贡献了该游戏60%的全球总收入,使其成为2024年HaoPlay收入最高的游戏。
除了海彼与HaoPlay之外,榜单中部较为亮眼的还有Joy Net Games。
11月末,Joy Net Games在日本市场推出全新动作射击手游《バンバンヒーロー:社畜の逆襲》,发行商12月收入提升16%,跻身榜单第21名。
该游戏以末日生存为题材,玩家扮演“社畜”主人公在僵尸横行的世界中努力战斗,独特的剧情和“Roguelike+动作射击”玩法,为玩家带来新鲜的体验,上线首日跻身日本iOS手游下载榜亚军,随后最高取得过iOS游戏畅销榜的TOP48的好成绩。
这是继在欧美、韩国、东南亚和中国台港澳市场成功推出同类型手游《射射英雄》(外服名为《Zombie.io》)之后,Joy Net Games再次凭借其优异的本地化运营能力成功落地日本市场。
最后,榜单尾部值得关注的厂商主要有两家。一是首次入围发行商收入榜的Florere Game。本期,Florere Game收入大幅上涨77%,跻身发行商收入榜第22名。而这一成绩的取得主要得益于《Dark War Survival》的强势增长。
早在刚刚上线那会,这款产品的市场潜力就已经初见端倪。2024年9月上线iOS端以来(Android版本上线更早),《Dark War Survival》当月收入就达到了180万美元,次月上涨至350万美元左右;来到11月,其收入已经接近800万美元,并且首次亮相于11月的出海手游收入TOP30。而本期,游戏全球收入再度激增71%。
这款游戏以暗黑风格的末日生存为主题,核心玩法侧重于经营建造。在此基础上,游戏还引入了一些较为有趣的机制,给玩家们带来独特的游戏体验。
比方说,游戏引入了真实的昼夜循环系统,白天玩家需要专注于资源建设,居民管理等;晚上需要应对丧尸的攻击,这样紧张刺激的昼夜交替节奏,不仅增强了末日世界的氛围感,还有利于提升玩家们的游戏沉浸感与代入感。
再比如说,除了关注昼夜更替之外,玩家还需要根据不同居民的特性去合理分配他们的工作,这种精细化的管理要求也令游戏增添了几分趣味性和策略感。
二是重返发行商收入榜第24名的Tap4Fun。11月上旬,Tap4Fun旗下女团题材SLG新游《Top Girl》的上线,带动发行商本期收入提升20%。
《Top Girl》以打造偶像女团为核心,采用写实的美术风格,将AI生成技术融入游戏角色、音视频、对话和广告素材等内容的创作之中,同时融合了偶像养成、经营管理与轻度策略玩法,为玩家带来全新的游戏体验。
至此,2024年的中国厂商大战终于画上了句号。连续关注到多期榜单,不难发现,头部厂商的地位越来越固化,中小厂商想要实现突围也面临重重困难,而这一老生常谈的现象也让不少同行们陷入迷茫。一方面,尝试进入热门领域往往需要面临与头部厂商激烈竞争的压力;另一方面,若坚持走小众创意路线,又常常担忧这样的作品缺乏足够的市场需求,最终在游戏市场中默默无闻,甚至遗憾离场。
不过,通过本期的总结,我们可以捕捉到两个积极的信号,一是产品IP化+玩法突破展现出显著的成效,比如说叠纸暖暖系列新作《无限暖暖》,海彼的《Archero 2》,散爆的《少女前线2:追放》,都是IP化助力厂商屡创佳绩的标杆产品。
二是SLG结合休闲化呈现出新的活力。2024年,《无尽冬日》无疑是行业内外备受关注的爆款产品,从本次榜单尾部的产品变化,我们可以发现通过变换不同的题材去贴近用户,应用新的技术力尝试给用户带来新颖的游戏体验,即便是SLG这一传统的赛道,也能在有爆款的前提下实现突围,甚至是弯道超车。
在此,我们也无需过多地沉湎于过往的成绩,随着2025年农历新年的临近,春节档也是各厂商竞争的关键节点。目前,各家厂商也赶在假期之前释出了高质量的游戏内容,例如《崩坏:星穹铁道》迎来3.0大版本更新,《恋与深空》一周年进入下阶段,新男主夏以昼的登场......,属于厂商们的新一轮大战正徐徐拉开帷幕。
—— 点击下方公众号名片,即刻关注我们 ——
——————— Ps ———————
手游那点事近期为游戏圈同行们开启了【新交流群】。新群专门用以日常交流、最新消息交换、圈内八卦、干货分享、和游戏唠嗑等。有兴趣一起聊聊行业的朋友可以加微信328624956或cxx2744,添加时请备注公司和职位。
——————— End ———————
行业交流 / 行业爆料 / 合作沟通 / 加交流群:
请加微信 cxx2744 或 328624956