本期赠书:
《从点子到产品:产品经理的价值观与方法论》,10本
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书籍介绍
If I had to ask customers what they want, they will tell me: a faster horse.
——Henry Ford
产品经理不应只关心浮于表面的需要,而是要关心需求背后的真正诉求。阿尔伯塔大学的一门关于软件设计的课程中,用Want(需要)和Needs(需求)来区分这两者,前者是“希望在产品中看到的功能”而后者是“确定的具体问题,留待产品解决的问题”。
n 基于场景深挖需求
有些产品经理会认为并不需要考虑场景。他们认为一个功能就是单纯解决问题就可以了。例如电商产品可以买到商品就好,至于用户究竟是在地铁上买、在电脑桌前买、在旅途中买应该没有区别吧?如果这样想,就会错过用户真正的使用方法,也就错过了把功能做得更好的机会。
n 需求的本质
而我们讨论场景时讨论的本质是什么呢?我们讨论的会是很形象的一些描述。这里面包含了人物、时间、地点、环境及情节。我们要用场景来发现我们的用户是谁、他们会在什么情况下解决原有的问题、他们怎么解决这些问题的,等等。在这个时候设想方案,我们就会考虑更多因素,比如新闻的内容是不是跟用户的身份匹配?阅读的方式是不是在这样的时间地点足够恰当?等等。
n 确定需求之后
a) 方案的草稿
需求有不同的解决办法,要讨论清楚到底用哪种方法解决。比如在讨论O2O产品的需求时,我们发现有要解决刷单问题的需求。解决方案可以有几种:事前提醒,告知用户目前地理位置或订单信息有刷单嫌疑;事中限制,以必须到达指定地点、拍摄当地照片等操作来限制用户;事后惩戒,提供给客服或者业务部门疑似刷单的名单和证据,罚款或者封号。这几项到底做哪个?还是做其中哪几个?优劣在哪里?需要好好讨论。
讨论出大概的方向,以及粗略的方案,再跟相关业务部门或者需求方确认。要确保大家共同认可了某个方向后,再继续推进。
b) 指定负责人
通常存在两种产品经理的需求分配制度。一种是每个人负责的需求范围要有清晰的边界,需求对应哪个模块直接分配即可;另一种是团队作战,每次指定或者认领,谁都有可能接手任意需求。前一种的好处在于模块清晰,负责人可以对自己负责的部分足够熟悉,但缺点是工作量很可能不平衡,有的同事一直在忙,有的同事可能就比较闲,因为需求不是平均按模块分布的。