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让您的游戏在Google Play获得成功的5大技巧

谷歌开发者  · 公众号  · 科技媒体  · 2017-04-29 20:06

正文



在今年的游戏开发者大会(GDC)上,我们举行了一个开发者座谈会,与来自 Electronic Arts,Hutch Games,Nix Hydra,Space Ape Games 及 Omnidrone 的伙伴们一起分享了一些关于创建成功应用及游戏的经验。我们将这些心得整理为以下五点,想必会对您有所帮助。



1. 不断测试

最好的测试时间是在上线之前 —— 所以,大胆的、大量的去尝试非常重要!Nix Hydra 建议不仅要测试视觉风格及通知样式等美术方面的内容,也要测试游戏机制、新人引导流程以及任何其他引起疑虑的内容。通过正式发布前收集来自真实用户的反馈信息,来明确哪里做得好,而哪里又需要改进,从而确保您的游戏在发布时处于最佳状态。



2. 上架实验

在所有的商店信息页资源上进行实验。大胆冒险,而不是想当然,这样才能在 Google Play 上发现不同变量对真实用户群体造成的影响。请在不同的地区进行测试,确保您的商店信息页针对所有主要市场做好了优化,因为这些市场的特性各不相同。



3. Early Access计划

Space Ape Games 最近使用 Early Access 在自己的游戏中测试多种向导体验和操作方法。通过不断的试验,他们找到了正确的组合,让他们的第一天留存率(D1 retention)获得了两位数增长。在应用正式发布前收集这些信息,让团队能够及时对游戏进行调整以尽量减少风险。


Space Ape Games 的创始人 Joe Raeburn 表示:“Early Access 项目非常棒,因为您可以提出重要的问题,并从真实的玩家那里获得真正的答案。”



4. 预注册

Electronic Arts 公司在 Google Play 上进行了超过 5 次的预注册活动。预注册允许他们在发布前就开始营销,并通过清晰的操作指引来吸引注意力。这使得他们在发布前就能积累一定的用户群,从而在发布当天就获得了惊人的安装量。



5. 寻求反馈

最后,他们无不例外的都强烈建议要尽早并经常寻求反馈。通过反馈信息,您才能对应用的状况有着更全面的认知 —— 哪些做错了,哪些又做对了。所以您需要不断地寻求时机和渠道来获取反馈信息,无论是在游戏、社交、电子邮件中,甚至是通过阅读和回应 Google Play 商店中来自用户们的评论。 


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