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近期最酷火柴人动画,没有之一

CG世界  · 公众号  ·  · 2024-10-10 12:03

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GoodMorning~

长假归来,又是一个属于打工人的元气满满工作日!

考虑到很多宝子的心还没收回来,应该不想要看大长文。所以贴心的小编特意为大家准备了逗趣火柴人小动画,博诸君一笑~


Eiji Ogushi


来自日本的艺术家、动画师,现供职于ACT iii工作室,负责制作分镜脚本、故事板、预览动画等,常用软件Blender。

作者是日本艺术家大串映二,今年最出圈的作品,要数以Blender经典默认模型( Suzanne )为主角的炫酷动画测试片段了,复杂的摄像机运动和逼真的破坏效果让人叹为观止。

动画中, Suzanne似乎在躲避着类似 Homelander的 致命激光射线,短短2秒的追逐场面,激烈刺激,紧张感呼之欲出。

作者巧妙运用Grease Pencil工具来绘制光线的轨迹,赋予了这些能量射线以生命感;同时利用了实例集合(Instance Collection)技术来实现粒子效果,以增强整体画面的真实感与动感。

除了上面的作品,大串映二还使用 thelonegamer87制作的城市模型进行了一系列的动画测试, 作者在这些测试中探索 如摄像机运动、粒子效果和光影表现等 不同的动画技术。

感兴趣的小伙伴可以跟着小编一起来看下:


1

https://x.com/i/status/1794928617509859726

同样,除了主角 Suzanne,周边的光线轨迹都是用Grease Pencil绘制的。这个速度感绝了。


2

https://x.com/i/status/1834645140444791213

起猛了,看见Blender家的“猴子”发大招了。


3

https://x.com/i/status/1834975579390853159


推广↓↓↓

Eiji Ogushi的作品巧妙地融合了2D和3D的元素,无论是创意还是技术手法,都展现出了作者的独特艺术风格。

4

https://x.com/i/status/1836787597986996486

简约不简单,“草率”不潦草,哪怕主角像是用碳素笔随手画出来的,依旧不影响场景的完整度。


5

https://x.com/i/status/1830157679127642335

这里使用了一套包含现代建筑的资产集合,用到了 Blosm来辅助工作流程。


6

https://x.com/i/status/1532557742543495169

这个动作设计和镜头角度是被作者稳稳拿捏了,旋转跳跃丝滑流畅,看完脑海里只剩四个大字:酣畅淋漓。


7

https://x.com/i/status/1803274024870617438

成功驾驭 Suzanne的火柴小人。该说不说,火柴人画风虽然潦草,但胜在表情丰富啊


8

https://x.com/i/status/1825922403614208031

是不是还没看够?不用怕,还有。







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