在2014年的E3盛会上,一款独立游戏的演示视频吸引了所有人的目光,这款游戏就是来自StudioMDHR Entertainment 工作室的首款作品《茶杯头》,2015年的E3上微软向我们呈现了这款游戏更为完整的演示视频,2016年的E3并未展示这款游戏,而在今年,这款游戏终于确定将于2017年9月29日发售,同时登陆MicrosoftWindows和Xbox One以及Steam平台。在初次亮相到确定发售的三年间,这款游戏受到的关注始终不减,而其中最重要的原因,莫过于它那致敬三十年代迪士尼早期卡通的复古画风了。
之后在橡皮管动画上登峰造极的沃尔特.迪士尼决心让自己的动画作品变得更为真实和精致,于是他便率领旗下的艺术家顶着更大的工作量开始推行更为真实的动画风格,并且获得了巨大的成功。这次几乎由迪士尼一人推行的产业升级(和他名下被榨干的艺术家们)让橡皮管动画风格成为了历史,各大动画厂商开始积极的探索各种能够吸引人们目光的动画风格,但橡皮管动画风格作为一个时代的经典代表仍然启发着后续作品的创作。近年的《探险时光》动画,和游戏Bendy and the Ink Machine以及我们今天的主角《茶杯头》就有着浓厚的橡皮管动画风格。
受橡皮管动画风格启发的卡通系列探险时光,和Steam上的游戏Bendy and the Ink Machine
这些感染力极强的卡通伴随着美国人度过了经济大萧条时期,并在之后的岁月里陪伴着全球无数观众的成长,其在全球影院和电视中一次次的回放构建了一代又一代人的童年回忆,在讲求情怀营销的年代,不知是有意还是无意的,StudioMDHR Entertainment 就这样另辟蹊径的将收割范围向上延伸到了好多代人当中。而在永不停歇的占领客厅战役中,打出这样一张奇牌,让年轻人在玩游戏的同时撩拨一下那些不玩游戏的蓝海群体,培养品牌好感,恐怕也是微软如此大力扶植《茶杯头》顺利开发(并确保其不登录PS4平台,笑)的原因之一吧。