通过与电视行业广告技术公司WideOrbit的合作,谷歌将在其需求方平台(DSP)Display&Video 360开始销售线性电视广告资源。除此之外,Google正在增加更多线性电视广告资源合作伙伴。
电视和数字广告加速融合的部分原因是大型数字平台已经接受了电视品牌广告。像亚马逊、谷歌以及Facebook这样的大型数字媒体在过去几年中已成为主要的电视广告商。
来源:Adexchanger
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沃尔玛推出“沃尔玛到家”服务,可直接将商品配送至用户冰箱
从今年秋季开始,沃尔玛计划在美国3个城市(分别为堪萨斯城、匹兹堡和佛罗里达维罗海滩)推出“沃尔玛到家”服务,预计将有100万户家庭体验到该服务。通过该服务,沃尔玛将把用户购买的商品通过已培训的配送人员直接配送至用户家中的冰箱。
当用户不再家时,配送人员将佩戴智能可输入设备和可穿戴相机来进入用户家中,并将商品根据客户需求放入冰箱的不同位置;对于用户想要退掉物品,配送人员会直接取走,并做好记录。整个配送过程都将通过远程直播方式传递给用户,以便用户对过程进行掌控。如果一切顺利,该服务将很快拓展到美国70%的家庭。
来源:Adage
普华永道最新报告显示,到
2021
年,全球儿童广告市场规模将达到
17
亿美元。这其中的大部分支出都将由品牌广告主推动,他们希望吸引全球
1.3
亿精通数字媒体的儿童受众。目前,品牌广告主正通过
YouTube
、搜索引擎及社交媒体等视频点播
(VOD)
平台抢购库存。除了儿童使用互联网的规模之外,报告还强调了大型科技公司开始认真对待儿童的必要性——至少从市场的角度来看是这样。
认真对待这些孩子意味着也要认真对待他们的隐私。例如美国的COPPA和欧洲的GDPR-K都有限制收集和使用13岁以下儿童位置数据和个人信息的规定。中国和印度最近也提出了类似的立法,预计在未来两到三年内,这些国家将出台旨在保护青少年的法规。
面对这样的情况,如何在没有数据的情况下触达这些受众就变得越来越重要。这其中,基于特定网页上的上下文来触达目标受众,同时结合人工审核保证品牌安全不失为一种选择。
来源:Adweek
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Netflix开始转型,推出基于美剧的视频游戏
Netflix公司正在推出基于美剧的视频游戏,加大力度将其流媒体平台定位转变为多媒体帝国。随着怪奇物语第三季的首映,其同名改编游戏也将于近期上市。同时,Netflix也获得了魔水晶:抗争时代的游戏授权。Netflix公司本身并不开发或制作视频游戏,而是将游戏角色开发授权给外部工作室。
Netflix刚刚开始探索将其电影和电视节目转变为其他产品的可能性,而“怪奇物语”一直是它的试验品。该美剧是Netflix最受欢迎的美剧之一,特别是在美国年轻观众中。Netflix在2017年获得了“Stranger Things”手机游戏的许可,此后他就达成了“Stranger Things”T恤、可口可乐瓶以及冰淇淋的授权交易。最新一款手机游戏将于2020年首次亮相。
来源:Adage
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基于500万访客数据和AI技术,Viant帮助快餐连锁品牌识别目标受众