专栏名称: 界面新闻
界面是中国最大的商业新闻和社交平台,只服务于独立思考的人群。
目录
相关文章推荐
纯银V  ·  入室抢劫爱情专案组 👦❤️ ... ·  13 小时前  
槽边往事  ·  趴趴乐 ·  13 小时前  
KnowYourself  ·  如何尽快摆脱失恋的痛苦? ·  昨天  
界面新闻  ·  英特尔新任华裔CEO陈立武薪酬约6900万美元 ·  2 天前  
萧秋水  ·  如果这样做公号…… ·  3 天前  
51好读  ›  专栏  ›  界面新闻

盛宴还是剩宴? 天津卡乐利润承诺真相

界面新闻  · 公众号  · 热门自媒体  · 2017-04-14 09:24

正文

上市公司卧龙地产要花53.3亿元收购的天津卡乐究竟是一家怎样的公司?

“3000块钱,你要就要,不要就算了。我们不耽误彼此时间。”竭力向界面新闻记者推销游戏账号的是一位《暗黑黎明2》的90后玩家。该玩家称,她为这个《暗黑黎明2》账号的总花费近14万元。

《暗黑黎明2》是乐道互动(天津)科技有限公司(下称乐道互动)开发的一款RPG类游戏(即角色扮演游戏)。这款游戏连同此前乐道互动开发的《暗黑黎明》共同构成了“暗黑”系列。据乐道互动官网介绍,该系列游戏火爆。

火爆的游戏,自然也应该有着众多的用户和丰厚的流水,乐道互动的母公司天津卡乐互动科技有限公司(下称天津卡乐)的股东们决定邀请上市公司卧龙地产(600173.SH)的股东们来一起分享。据上市公司公告,卧龙地产拟以股权加现金的方式收购天津卡乐100%股权,作价53.3亿元。

在卧龙地产的相关公告中,《暗黑黎明2》相关核心运营数据尚未披露。天津卡乐也以不在要求披露的范围为由拒绝向界面新闻记者透露。

根据证监会的相关规定,游戏公司重组需要提供较为详实的经营数据。根据证监会发布的《关于重大资产重组涉及游戏公司有关事项的问题与解答》(2014年4月25日),“申请人应当结合游戏公司特点及运营模式,在重组报告书中分析并披露以下业务数据:主要游戏的总玩家数量、付费玩家数量、活跃用户数、付费玩家报告期内每月人均消费值、充值消费比、玩家的年龄和地域分布、开发人员等。”

这就令乐道互动及其母公司天津卡乐的重组计划显得扑朔迷离。不少上市的游戏公司都会披露游戏流水、活跃用户等核心运营数据,此前刚刚上市不久的吉比特(603444.SH)曾在其招股说明书中公布旗下《问道》手游的核心运营数据。

一位资深行业人士对界面新闻记者表示,对于游戏行业来说,不披露玩家数量和付费水平,只是单纯承诺一个利润金额,这看起来就是一个骗局。没有这些数据,投资者根本无法判断利润真假。

天津卡乐的股东阵容算是豪华,包括游戏大佬葛志辉控制的百战互动、池宇峰控制的完美数字科技、中信资本、中国平安(601318.SH)、奥瑞金等,似乎有点豪门盛宴的意思。然而,现实远没有那么理想,盛宴或许会成为“剩宴”。

界面新闻记者通过多方调研以及实际游戏体验,发现《暗黑黎明2》系列游戏在线玩家寥寥。缺乏玩家,意味着这款游戏所带来的收入和利润水平,将会大幅低于预期,对于天津卡乐和收购方卧龙地产来说都是如此。

玩家有多少?

截至2016年12月,中国互联网用户数量为7.31亿。游戏玩家数量已占到互联网用户数量的近77.43%。也是在这一年,手游超过了页游和端游占据游戏市场第一份额。坐拥QQ和微信的腾讯,以及拥有众多用户沉淀的网易在2016年独揽了整个游戏市场67%的份额。腾讯的王牌是《王者荣耀》、网易则是《梦幻西游》。

苹果的App游戏畅销榜中,腾讯和网易出品的游戏长期占据排名前十。

游戏市场格局的变化也凸显渠道和内容的重要。要么拥有渠道,要么靠内容取胜(如网易的《梦幻西游》、《阴阳师》)。在手游市场上,面对腾讯和网易的挤压,绝大部分二三线游戏厂商这两方面都很难具备,其中当然也包括天津卡乐。

来自Questmobile的数据显示,截至2016年9月底,《暗黑黎明2》以及该款游戏的前身《暗黑黎明》,均未出现在Top2000 App下载榜名单中。

由于聘请了范冰冰代言,重金研发,《暗黑黎明2》目前是天津卡乐首推的重磅游戏之一。界面新闻记者体验了这款游戏。

首先是,下载注册环节。

在苹果的App上,输入《暗黑黎明2》后,弹出“范爷”的头像:

该游戏的App所有人为wei yan。这是一个看上去很像个人名字的所有权人,而不是其研发者乐道互动。资深游戏研发人员小周向界面新闻记者表示,具体原因不好猜测。但是理论上App上的软件可以通过刷单提高排名。在以个人名义注册软件的前提下,如果被苹果发现刷单,软件被下架后,开发者可以将同一款软件以不同所有人的名字再次提交,并再次提供用户下载。但如果所有人是公司,刷单一旦被发现,无异于整个软件被苹果封杀。

打开QQ搜索功能,输入“App刷榜”,便可以出现很多这样的交流群:

一位来自祖龙工作室的员工向界面新闻记者证实,游戏行业刷单上App榜单并不新鲜。祖龙工作室曾经生产出《梦幻诛仙》、《东方不败》等经典游戏。而《梦幻诛仙》目前就在池宇峰控制的上市公司完美世界旗下。有意思的是,天津卡乐的实际控制人葛志辉此前正是在池宇峰手下供职,并担任游戏部门总监。

就所有人问题,界面新闻曾向乐道证实,但未得到正面回应。

在苹果的软件下载页面,有些关于游戏“坑钱”,没有技术含量的评论。

界面新闻记者注册了账号,进入后发现这款游戏活跃玩家数量有限。

界面新闻记者以游戏者的身份登入游戏,并进入第63服务区。之所以首先选择第63服务区,是因为这个服务区相对较新,可以观察新玩家的情况,某种程度可以透视这款游戏的火爆程度。

界面新闻记者耗费较长的时间一路“修练”,从初始的1级至21级,并加入了“兄弟会”阵营和其旗下的“破晓黎明”家族,直至50级。至此,记者的阵营能力升级至排名5245名。这其中需要注意的是:

(1)整个游戏过程中记者并未花费一分钱;

(2)破晓黎明家族是整个63服务区(兄弟会阵营)人数最多的一个家族,共计135人(截至4月4日4时);

(3)整个兄弟会阵营共计6个家族,合计185人。

该服务区有两个阵营。多位游戏玩家告诉界面新闻记者,两个阵营人数不会相差太大。那么,这意味着整个63服务区的人数大体在400左右。

记者的阵营排名在5245名,这意味着至少有5245名的玩家登陆过这个阵营。然而单一阵营的家族成员数量寥寥,二者差距巨大!

一位具有多年游戏经验的玩家向界面新闻记者表示,其实很容易理解,很多玩家,进来玩了一会以后,并没有留下进入家族;还有就是部分玩家即使进入了家族,但是后来长期处于离线状态,已经被家族清理。不管怎样,可以确定,这部分没有进入家族的离散玩家不太可能为游戏创造收入。

另一位从事游戏研发的资深人士也向界面新闻记者表达了上述观点。

付费用户有多少?

绚丽的游戏画面,难以掩盖老用户迅速流失、新用户又无法及时补充的难题。即使把全部的家族人数都看成活跃用户,那么相对于整个超过5200人的阵营来说,其活跃用户比例仅为3.5%。

如果考虑其他因素,实际的活跃用户会更少。

破晓黎明家族的在线人数,在晚上20-21点约有20人左右上线。更多的玩家不在线,处于不活跃状态。甚至中间有接近一半的玩家离线时间超过一周。界面新闻记者统计了截至4月8日21点,这个家族的全部人员信息,统计发现,超过3天没有登录的有73个,超过7天没有登录的是52人。这些长期不登录的首先可以被认定为不活跃。通常这部分用户付费意愿不强。

注:该表中的玩家数据合计为144人,为截至4月8日数据。由于界面新闻记者很难一次性做完全部测试,时间上的差异导致这个表中的数据与上文中提到的破晓黎明家族人数略有出入。上述出入不会从根本上影响数据分析。

界面新闻记者发现另外一个非常有趣的迹象,就是这些超过3天没有登录的玩家,等级在50级以下的居多(以记者的亲测,不花钱也可以到50级)。到50级后,要想过关将变得异常艰难。有玩家对记者表示,这个时候后面不花钱过关升级已经逐渐变得较为困难。

从事游戏研发的小周也跟界面新闻记者说,这种付费买道具装备的游戏,到了特定的关口以后,可以通过特定的设计,导致玩家不花钱是很难通过升级的。

这些事实可以帮我们进一步推断,包括破晓黎明家族在内的整个游戏平台,真正的活跃玩家,通常是级别较高,且是真正可能愿意付费的用户。

新开服不久的65区中,人数更少。86人的小学生联盟家族,只有大约5人在线激战(4月8日中午12点数据)。整个兄弟会阵营,总共4个家族,合计总人数没有超过120人。这意味着整个65服务区,总人数也就是200人上下。这中间可能还包括了不少的高等级游戏玩家有“小号”存在(经常作为进入敌方阵营之用)。以界面新闻记者为例,在63服务区就有两个号存在。

不过,这不妨碍《暗黑黎明2》官方在这个服务区上面打上火爆的字样(截图)。

一边是不停新开服,一边是游戏人数惨淡,甚至有不少游戏玩家吐槽人数太少,要求合区(如下图)。这就是《暗黑黎明2》的“暗黑现实”。

一位资深游戏玩家对界面新闻记者表示,开新服对于乐道而言依然意义重大,这至少可以造就这款游戏人数火爆的表象。

然而,新服人数少,从实际指标上解释就不是这么一回事了。由于新人通常更喜欢去新服参与游戏,因此新服可以作为游戏拉新(经验较少玩家)的重要参考。

从事游戏研发多年的小周也对界面新闻记者表示,“这个新开服务区可以作为这个游戏拉新的重要指标。这款游戏目前的出镜率很低,拉新非常困难。多方面因素导致这个结果,根本还是产品不够吸引人。”

流水额有多少?

为进一步弄清楚不同期限的服务区游戏玩家状态,界面新闻记者随机测验了1、21、40、51、63以及65区的情形(4月8日14点前后数据)。统计结果如下:

《暗黑黎明2》总共66服,这6个服务区约占全部66个服务区的1/11,考虑到后期新增服务区总体人数大大低于前期服务区,据此,假定上述人数占整个游戏人数的10%来推算单一阵营全部家族人口;同时,由于总共两个阵营,假定两个阵营人数接近,尽管在记者实际观察中发现,骑士阵营的人数总体要少于兄弟会阵营。计算如下:

11140÷10%×2个阵营=222800人。

22万人,看上去还算不错的游戏玩家数量。然而对于一款游戏来讲,还需要看到底有多少是活跃的。

从实际观察来看,不少服务器尽管人数众多,但是活跃用户比例不高。以记者选择玩家身份登入的40区为例,记者所进入的家族为一个称之为暗黑部落的家族,包括记者在内,总共有165人。截至4月8日下午四点,系统显示1日内登录的玩家仅为47位,另外约32位玩家超过一个月没有登录,这些长期不登录的玩家已经不太可能为公司创造利润。

界面新闻记者接着实际统计和观察了上述服务区晚间20点左右的在线人数(4月9日数据,同时为让数据更有代表性和谨慎性,记者用14服务区替代新开的65服务区)。选择的这个时段为玩家上线的活跃时段,而其他时段上线的玩家相对零散。人民币玩家通常抱团行动完成公会任务,故采集高峰时段的数据可以更好的反映人民币玩家的整体情况。具体数据如下:







请到「今天看啥」查看全文