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好用的不得了,Blender模型预设管理器插件+自然模型预设库Flow 4 v4.0.2

书生说  · 公众号  ·  · 2024-04-11 14:39

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使用 Flow(Blender 的下一级资源管理器)加快您的工作流程并改进您的场景。为什么要下一个级别?因为它不是简单的资源管理器,而是一套独特的工具,旨在改进整个 Blender 工作流程。不再浪费时间浏览文件夹,只需添加您的资产并点击几下鼠标即可轻松使用它们!创建场景比以往更快!最新版本与 Blender 3.2+ 配合使用效果最佳!


将您的资源绘制到场景中,使其在几秒钟内变得更加详细。使用当前项目中任何预先保存的库资源或对象。随机化它的缩放和旋转,使其看起来更自然。立即创建环境!专家提示!您还可以使用绘图板来完善您的作品!

实例工具

在 Blender 中使用实例集合可能真的很烦人。我们制作了一组功能,让它变得更加有趣。您现在可以非常轻松地编辑任何实例集合(甚至是嵌套的实例集合)并提高场景的性能

资产创建比以往更容易!

非常简单且直接地从您的场景中使用资源填充您的库!您实际上不需要准备任何单独的 Blender 文件就可以使用这些资源,该插件会自动为您执行此操作,甚至在后台创建预览图像!您可以添加插件支持的任何类型的资源(如上所述)

流程可以自动:

  • 将所有支持的资源类型添加到您的库中

  • 渲染创建的资源(模型和材质)的缩略图

  • 将您的资源添加到资源浏览器,包括添加类别、子类别和渲染预览!

  • 将“外部”纹理复制到流库中

为什么要使用Flow插件?

  • 使用此插件将使您的工作流程变得非常快。

    我将建筑可视化项目(房屋)的开发时间从一周多减少到一天!

  • 您可以在任何 Blender 版本之间传输您的库,甚至可以在任何设备之间传输!

    与团队合作?

    创建一个可供所有用户访问的库

  • 添加任意数量的库。

    您可以按照您需要的任何方式对库中的资源进行排序。

    您不需要将建筑可视化资产与未来的硬表面资产混合在一起。

    只需创建单独的库并在插件面板中在它们之间切换即可

  • 您可以将第三方库资源转移到 Flow 中 - 只是将所有内容集中在一处。

    它通常非常简单,文件结构在文档中进行了解释

  • Flow真的很容易使用!

    即使是初学者也能够使用大多数工具。

    我们还为此插件创建了全面的文档,并且正在为我们的频道制作教程

  • 包含启动资产包。

    我们正在提供一小部分资产,以实现良好的开端。

    也许它不多,但可能是创建您自己的非凡图书馆的良好起点。


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