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苹果对中国开发者最为苛刻

小众消息  · 公众号  · 科技自媒体  · 2024-09-06 17:05

主要观点总结

文章主要讨论了苹果与微信、抖音等平台之间的矛盾,特别是苹果应用商店对微信小程序的审核限制。文章指出矛盾源于苹果对微信等平台虚拟支付业务的限制和对打赏机制的不满。苹果对应用内虚拟支付的相关条款限制了微信等平台的审核通过。这不仅影响到微信和抖音的利益,也影响到自媒体人、主播和草根创业者的利益。文章还提到苹果支付业务的不足和滥用审核机制的做法,并呼吁苹果提高支付的可用性并降低收费标准。此外,文章还提到苹果对中国应用市场开发者的苛刻态度和对不同市场的双重标准问题。

关键观点总结

关键观点1: 苹果与微信等平台之间的矛盾源于对虚拟支付和打赏机制的不满。

苹果通过应用内涉及虚拟支付的相关条款限制微信等平台的审核。

关键观点2: 苹果对应用审核的滥用影响到了自媒体人、主播和草根创业者的利益。

苹果强制要求抖音、快手等平台对主播的打赏收入抽取30%,引发争议。

关键观点3: 苹果支付业务的不足和滥用引发批评。

苹果支付业务掉单率高,服务质量不佳,同时收取高比例费用,引发开发者不满。

关键观点4: 苹果对中国应用市场开发者最为苛刻。

相比其他市场,苹果对中国开发者的要求更为严格,存在双重标准的问题。


正文

近几日,媒体传闻说微信跟苹果之间的矛盾加剧,各种说法都有。当然不会出现所谓的二选一或是微信被苹果下架的极端情况。但是,苹果和微信之间的矛盾一直都存在。

更准确一点说,苹果应用商店和微信、抖音们的矛盾一直都存在。至于中小开发者,苹果其实就从来就不拿这些人当回事。‍‍‍‍‍

矛盾来自哪里呢?苹果认为微信的小程序平台、抖音的打赏机制会影响自己的 App Store 生态,于是,就用应用内涉及虚拟支付的相关条款来卡住审核,不予放行。虽然从开发者的角度看,微信和抖音的生态机制是对苹果 App Store 生态的补充,并不是一种竞争关系,也不是零和游戏,但苹果的法务部肯定不这么想。

这不只是关乎微信和抖音的利益,也关乎每一个自媒体人、主播、草根创业者的利益。苹果强制要求抖音、快手、视频号对主播的打赏,也要拿走 30%。草根博主赚钱糊口容易吗?凭什么啊?

有人说,苹果这不是涉嫌垄断嘛?这里面有个漏洞:苹果支付业务在中国的市场占比并不高,你说是垄断,人家并不承认。但是,用支付作为借口,可以卡住整个平台的应用审核。有的人说,那为啥都想这要绕过苹果支付呢?还不是想钻空子?就算是想用苹果支付,那也要能忍受住痛苦才行,苹果的支付业务做得实在是太烂,掉单率相当高。如果电商平台支付有这么高的掉单率的话,根本做不下去。你收了 30% 的支付过路费,但是又提供不了可用性,是不是根本说不过去?‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍

苹果要想提高 App Store 生态的收入的话,更好的办法是提高支付的可用性,甚至应该进一步降低收费标准,不要连虚拟支付这么一点「苍蝇肉」也紧盯不放。那些背着收益指标的内部部门,别总靠「设卡」的办法提高收入了,就算这一次 KPI 能完成,以后还能怎么办?竭泽而渔吗?你们应该在公司内部去问一下支付业务部门:拿这样的烂服务给用户用,还设置 30% 的提成比例。这事儿能持续下去?‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍

对于微信和抖音这样的头部应用,苹果如果直接把应用下架显而易见对自己的声誉不好,有碍观瞻,那就找各种各样的借口不给通过审核,反正用户不会知道到底背后发生了什么事。‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍

于是,我们看到微信一年最多也就不多于 10 次的版本发布,这次又快有两个月没有发布新版本。不知道之前又找了什么原因在审核阶段卡住了。好在趁着新款 iPhone 上市前放行了一次。‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍

从某个角度上看,苹果应用商店用这个机制给移动互联网的生态额外增加了摩擦系数。‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍

有一种说很容易被混淆的说法:安卓平台不是有高达 50% 的「渠道税」呢么?要注意,这个仅局限于游戏领域。而且,安卓应用商店还会进行相关的推广能力。这和苹果应用商店的 30% 分成是两种性质,苹果收了钱可不会为你做什么额外的推广。

有的人说,欧盟市场里,不是允许侧载后,下载超过 100 万次还要额外收费的嘛,你怎么怎么表格里刻意不提?那我这里就用文字再补充一下,让大家知道有这么个事儿,以免又有人抬杠。‍‍‍‍





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