正文
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写在前面:
2019年已经来了,新年新气象!给自己写一个可以量化的新年计划,然后努力的去给自己的计划清单打卡,等到年底了,看着收获满满,想想是不是还有点小激动呢?一起加油吧,骚年!
2019年的第一次推文,就以趋势开篇吧。这篇文章其实我很早就拿到了授权,但是断断续续的翻译了蛮久,一方面是因为文章比较长,另一方面也确实有些难懂。所以,原文中有部分内容,我觉得对设计师来说不算太重要的,我选择性的做了删减,只保留干货,希望能帮助大家更好的理解,减轻阅读压力。
2019年 UI 和 UX 设计趋势
2019 UI and UX Design Trends
图片来源 : J.HUA
去年我们对移动UI设计趋势进行了预测,今年我们打算更进一步,不再局限于移动领域。因为在现代设计中最主要的趋势来自于大环境的变化,不会有独立存在的某种趋势,很多事都相互影响。
这就像当我们身边的工具,技术都在进步,我们所面对的用户,他们对产品的理解同样也在更新一样。
技术的变革,带来新的趋势变化
,接下来让我们一起来关注2019年将会有哪些流行趋势。
浏览器的升级,带来新的可能
浏览器不仅是互联网的载体,也是传递影响力的手段。如今的浏览器,正在变得更快,更强大,更有吸引力。
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性能显著提升。
浏览器的基准测试和性能测试分析得出的结论,目前大多数浏览器的性能都有显著的提升。
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编译速度更快。
基于【流编译】的新技术使得浏览器的编译速度更快。Mozilla报告说,新的编译器相比之前的要快10-15倍。
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更多效果支持。
如今所有的浏览器都支持WebGL 2.0,还支持全新的3d纹理和对象渲染,片段深度和定点数组对象。
译者注:简单说就是随着技术的升级,限制条件的减少,能让设计发挥的地方不断增多。原来很多不可能实现的效果,现在都可以做到了。
有一个统计浏览器技术发展的网站(http://evolutionoftheweb.com/),可惜的是在2012年这个统计网站就关闭了。
浏览器技术已经发展到很好的水平了,但是目前很多网站设计的却很糟糕,用户的体验并跟上技术的发展。我们必须做更好的设计来挖掘web浏览器目前的潜力。
大多数网站让浏览器看起来就像一个很糟糕的软件。
更有意义的动画
新的浏览器功能为动画的运用打开了大门,这不仅是让页面元素动起来那么简单,更是给设计师提供了一个非常好的设计机会。动画设计会涉及到多个不同的学科,这要求设计师不仅要懂得让运动符合物理学的运动规律,同时还要满足心理学上的用户预期。
在2019年,我们将会看到在这个领域会有一些更深入的探索。动画的合理性取代了单纯为了炫酷的动画形式,通过合理的运动路径和过渡形式,准确传达信息。
以前,界面与界面之间的元素间隙和跳转是不需要过多设计的,然而现在却给了设计师非常多的发挥空间。
图片来源:Zhenya Rynzhuk的创意博客
通过这些动效设计,让用户与产品能有更深层次上的接触,让每一秒都有价值,设计师应该抓住这样的机会。
动效设计不仅仅只是做展示,如今也已经成为了品牌的一部分。然而,Logo仍然是一个商标最容易被人记住的代表,可以利用动效赋予它们一些新的活力!
图片来源: Eduard Mykhailov
如果你还没怎么去思考过你的logo是怎样得来的,它能给人带来什么样的心理感受,那就应该去补补课了。
动效相比较于光影,布局,材质所能传达的信息会更多。动画往往能够很好的传达出一个品牌特质,运用动效也能更加吸引用户,学好动效,刻不容缓啊,朋友们。
图片来源: Zlatko Kelemenić 的一个Logo动画
但是需要注意的是,所有内容的使用都要注意场景,动画也一样。设计师设计的效果要符合用户的预期,符合一般规律,不可以随意滥用。如果产品的性能达不到要求,就需要适度的做出妥协,甚至放弃动画的使用。如果动画可能还存在情感上的某种倾向,请记住,一定要保持中立。
让动画发挥出它应有的价值。
融合3D效果的深度扁平化设计
3D渲染和一些超现实质感的设计已经出了很长一段时间了,不过为了平衡速度和性能,设计师在UI中一般会尽可能的避免用到复杂的3D模型。随着浏览器性能的快速发展,能够将这样需要高性能要求的设计变为现实,高复杂性的电影特效和场景都可以在浏览器中得到运用。
虚拟的三维图形与真实场景进行融合,能够打造出一种科幻大片的既视感。
这种趋势的运用对于流程复杂又不大直观的产品来说尤其有用。通过使用3D可视化,能够将复杂的技术流程简单直观的呈现给用户,加深用户对产品的理解。
图片来源: Sanu Sagar
3D在电影和游戏中很早就被运用,是因为这些图像显示的时间都很短,观众或者玩家需要的是体验而不是要去深度学习。结合有意义的动画,3D可以成为一种非常强大的设计工具。
现如今,随着手机芯片的不断发展,不仅可以渲染3D物体,还可以在UI界面中使用它们。小而美的界面,能够让3D发挥出它非常好的效果。
图片来源:3D卡片翻转 by Gleb Kuznetsov
图片来源:3D 翻转的菜单 by Minh Pham ✪
扁平化设计成为主流设计趋势已经有超过5年多的时间。直到最近,我们看到了一些新的突破,即在扁平化大趋势上增加了深度的变化,通过3D技术,投影,让UI界面上有了更多的层次感,目的也是便于用户理解信息。信息的扁平依然是扁平化设计的核心特征。
深度扁平是一种新的扁平化设计
3D和CG技术的结合,目的是为了让用户得到一种更加逼真的体验,而深度扁平就是为了实现这一目标,从而进一步提升用户体验。深度扁平也可以称之为伪3D技术,它是通过堆叠效果创造出一种三维的感觉,在深度扁平设计中增加3D的感觉主要是通过阴影,高光,和反射来塑造的。
图片来源:ARTA / Art Gallery by Mike | Creative Mints
还有另一种伪3D的趋势正在兴起,它使用像Principle和After Effects这样的传统设计工具,在二维界面中打造3D的运动形式。
图片来源:Astronaut by Markus Magnusson
在2019年,我们甚至可能会看到拟物设计以一种新的方式回归。深度扁平化设计可以是有纵深空间的,它也可以是以等轴视图的形式(译者注:今年就已经见到非常多等轴视图的设计了) 。
总的来说,未来的趋势应该是保留扁平化设计的同时,尽可能的去还原真实场景体验。
现如今,3D UI还没有完全确定的发展方向,留给大家的选择其实也很少,要么越来越复杂,要么越来越简单。想要自己产品给别人留下深刻的印象,必须要骨气勇气,努力的去创新,不论是做彻底的简单还是抛出一些疯狂的概念设计。如果复杂的界面对用户没有意义,而大胆的想法也只是自己的一厢情愿,那么你的努力也就白费了。 (译者注:意思是说要针对自己的产品特征,在明确用户的需求前提下,勇于创新。)
我们可以做出令人印象深刻的图片效果,充满人性化并能解决用户更深层次的问题,我们的设计才会变得更加有意义。
另类的插画设计
技术的发展带来了3D和动画的设计机会,但如果不能与用户产生情感共鸣,就也没有多大意义。比较具有讽刺意味的是,有些时候,复杂炫酷的设计效果并不能产生很好的共鸣,而一些另类的设计风格却会有一种天然的吸引力。
我们需要一些东西来与主流常识进行平衡,比如我们可能会让一个魔鬼站在肩膀上,这样会显得自己很特别。
一些另类好玩的插画会让整个设计变得更加有趣:
如何保持斗志 by Justin Tran for Dropbox Design
小店by Joe Montefusco for Mailchimp
这种卡通风格的插画和UI都有一个相同的目的——保持视觉上的新鲜感。如果想让品牌长期保持鲜活,你必须要不断的给用户带来新鲜感,插画这种形式就非常适合打造新鲜感,甚至无所谓美丑,只要能给用户带来深刻印象,就算是成功了。这种独特的设计意识在2019年将会看到更多。
但是,并不是所有公司和产品都适合用到这种设计风格。对于老牌品牌来说,他们更愿意尝试这种新潮的设计风格,但是对于那些规模较小或者那些已经处在危险阶段的公司来说,采用这种设计风格时就必须要谨慎,保持中立的设计风格可能更稳。
渐变2.0,更加丰富的颜色
屏幕技术的革新带来的更加出色的色彩表现能力。这也给设计师带来了一些新的机会点,设计师可以给UI界面打造出更加丰富的色彩,以给用户带来新的视觉享受。
微渐变风格已经无法满足用户视觉上的刺激,从渐变颜色的跨度可以看出,设计师对于用色变得更加大胆了。(译者注:这种配色用的好会很好看,用的不好的话,也会很糟糕,对于颜色拿不准的同学,慎重使用。)
渐变 2.0 by Eddie Lobanovskiy
渐变 2.0 的用法说难也不难,它没有使用相互冲突的颜色,而是会用一个清晰的光源,在符合物理规律的情况下,通过在界面中的元素光影关系来打造空间层次感。
鲜艳的色彩并不会随处都用,我们看到更多的是颜色和界面元素的组合使用。事实上,即使是单色的界面也可以通过部分使用渐变2.0来打造视觉美感。
山谷插画 by J.HUA for Tunan
鲜艳的颜色,给人感觉太过于强烈,不够沉稳,你会使用下面这种配色的加密app吗?(译者注:反正我有点担心不够安全。)