《塞尔达传说荒野气息》DLC文件大小及详情
来自Fami通的《塞尔达传说:荒野气息》DLC第一弹详情:
-剑之试炼分为初位、中位、极位三个难度等级
-试炼约45个房间,每个房间面积很大,地形差异也很大
-试炼中可以收集素材做料理,但和平时不同,可携带的素材有数量限制
-试炼房间中有隐藏宝箱,能获得对试炼有帮助的道具
-大师模式(困难模式)不用通关普通难度就可以直接选
-游戏内不能切换难度
-增加了一个存档槽,想新开档玩大师模式不需要删除当前存档
-DLC装备将作为新支线任务报酬,支线任务更新后进游戏立即触发
-足迹模式记录200小时的足迹,以颜色深浅来表示足迹的新旧,越新的足迹颜色越深
《荒野之息》dlc大小,
wiiu版为3.75gb,Switch版为456mb
。这差别有点大,官方目前没有解释为什么两个平台的文件大小为什么会差这么多。有媒体分析,有可能是Switch本身已经内置了各种模型文件,只要新增一些数据和内容,而且Switch拥有更好的文件压缩技术。
《塞尔达传说荒野之息》DLC倒计时第四篇
他来了!海拉尔大陆上最具人气的超级大明星——丁格尔首次来到塞尔达传说:荒野之息的故事里
。
我是担任游戏设计师的白川。
在《塞尔达传说荒野之息》中主要负责NPC以及地图事件的设计。
今天要来谈谈在《塞尔达传说荒野之息》第一部追加下载内容「试炼的霸者」中,玩家能在寻宝的过程中找到的丁格尔装备。
丁格尔首次登场在Nintendo
64主机上的《塞尔达传说:梅祖拉的假面》中,在《塞尔达传说:风之杖》中也有夺人眼球的演出。也因为令人浮想联翩的演技积攒了很高的人气,还出演了好几款以丁格尔自己为主角的游戏。
这次在荒野之息中,林克将穿上丁格尔的衣服,获得夜间速度加快的能力。还有两天,让丁格尔的身影穿梭在海拉尔的夜空下吧!
金克尔是自『塞尔达传说:穆裘拉的假面』开始后于各种作品中登场,甚至成长到还能发行以自己为主角之作品的人气(?)角色。而且还有这样的网页游戏可以玩喔。
我还记得当初第一次看到金克尔时的那份强烈的冲击感。
那个时候就觉得「这到底是什么恶心角色…可是…却又感觉好可爱喔……」。不过说起来恋爱这种东西虽然有着从「讨厌」转变成「喜欢」的例子,但碰上那种「路人甲」可就不会有什么「喜欢」或「讨厌」的感情了……
虽然我知道有讨厌金克尔的人存在,但所谓的讨厌,其实就是相当 「在意到那个存在」的意思,而这岂不就是所谓的「变化性存在
」吗……所以,我们就作了以金克尔为主角的作品了。
而且既然要做成游戏的话,就把任天堂主要角色绝对没办法做的那些行为举止及游戏性都放进去吧! 就这样,我们尝试进行了各种不同的 挑战…真的是…累死人了……。
不过也因为这个结果,林克终于荣登(?)能以金克尔的姿态现身啦,这可真令我感到自豪!
如果在 「试炼的霸者」中找到金克尔装备并整套穿上后,
就能过获得「夜晚速度提升」的效果
喔。 所以敬请穿上这套装然后在夜晚的海拉鲁穿梭吧!
《喷射美少女2》联盟战新模式解析
Glixel对《喷射美少女2》制片人Hisashi Nogami和程序总监Shintaro Sato的新采访中,一组重要的消息忽略了。
有一次,佐藤在游戏中谈到了一种称为“联盟战”的新模式。
这是佐藤分享的:
还有一个新的模式称为联赛。 两到四个玩家组合的模式,在两个小时时间段内,您的小组与其他团队进行竞争,获得积分。
联赛的结果将在每两小时结束并显示各自的排名情况,这种模式可以玩家有一个明确的目标,并希望鼓励他们继续竞争和对抗。
《超级马里奥奥德赛》获得E32017最高奖
任天堂连续第二年获得游戏评论家“最佳E3
2017”奖的最高奖。去年是《塞尔达荒野之息》获得“最佳场景”。同样的今年这个将由《超级马里奥奥德赛》获得。
超级马里奥奥德赛也获得“最佳控制台游戏”和“最佳动作/冒险游戏”。还有其他几个游戏也获得了奖项,一起看看吧!
以下是完整的任天堂获奖名单:
最佳场景:《超级马里奥奥德赛》
最佳原创游戏:《马里奥疯兔》
最佳主机游戏:《超级马里奥奥德赛》
最佳便携游戏:《银河战士:萨姆回归》
最佳动作/冒险游戏:《超级马里奥奥德赛》
最佳策略游戏:《马里奥疯兔》
《马里奥赛车8豪华版》VE1.2.0更新内容
《马里奥赛车8豪华版》更新细则已出。内容如下:
1、通过扫描Amiibo解锁的Mii角色服装现已增加皮克敏。使用皮克敏系列的Amiibo即可解锁。
2、在本地对战和网络对战,以及马力欧卡丁车TV的载入过程中,屏幕上会显示当前比赛所使用的规则和赛道的名称。
3、在网络对战中,名次靠后的玩家将会更容易的获得用于向前追赶的道具(例如炮弹、无敌星、金蘑菇这些)
4、在网络对战中,同一时间最多只能出现两个食人花道具。
5、修复了在网络对战中选择Mii服装时剩余时间用完时手柄控制失灵的问题。