人,是做出好游戏最核心的因素。游戏葡萄每周日推送“葡萄直聘”。直连项目组,为求职者提供直接与项目组沟通的机会。
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(以下排名不分先后):
项目组负责人:陆家贤
一段话介绍项目组和团队
在这里,你做的游戏原型别人没做过。
在这里,你需要自己拍板做怎样的创新。
在这里,你做的Demo就已经有上千玩家给你反馈。
在这里,你会看到一款游戏要花多少钱能赚多少钱。
给求职者的一道题
一、cocos2dx
曾经沉迷过哪些手游,请列举至少5个游戏. 请你对5个游戏分别吐槽一个点。
二、PHP
PHP是世界上最好的语言吗? 如果是,为什么, 请问怎么用PHP写个聊天室? 如果不是,那你为什么还要继续写PHP?
三、QA
请阐述一下你对DEVOPS的理解和感受。
岗位职责&要求
一、cocos2dx
岗位职能
1.根据策划要求,完成功能模块的开发;
2.参与策划和设计会议,完成指定的开发任务;
3.维护和解决QA提交的BUG。
岗位要求
1.2年以上手游研发经验,精通LUA或者JS脚本,精通COCOS2DX引擎;
2.熟悉手游研发流程,经历过至少1款游戏上线运营经验;
3.能独立阅读策划案并独立完成功能开发;
4.至少独立开发过以下某个功能模块;(公会\聊天\好友\商城\签到\活动\背包等)
5.至少精通安卓或者苹果打包发布流程,能独立完成打包工作;
6.精通git或者svn版本控制,有多人协作经验,熟悉分支和版本控制概念;
7.了解tcp/http等通讯协议原理,精通网络通讯工作方式.能和服务端完成协议商定和调试;
8.能快速适应敏捷开发模式,能够较高质量的完成代码编写;
二、PHP
岗位职责
1.参与公司游戏运营工具的开发;
2.参与公司大数据分析平台的研发;
3.参与公司官网制作和开发;
4.参与公司账号和支付平台开发及维护。
岗位要求
1.至少2年以上PHP开发经验;
2.至少1年以上JS开发经验,熟悉流行前端框架,精通对应的思想理念;
3.熟悉手游/网游行业者优先;
4.精通mysql,擅长SQL设计和优化;
5.能根据产品需求,独立完成功能模块开发;
6.精通git或者svn等版本控制和理念;
7.具备大数据采集和统计经验者优先熟悉自动化运维者优先。
三、QA
岗位职责
1.根据测试需求与策划文档编写相应的测试用例;
2.通过测试寻找游戏中的错误,确保游戏特性与策划文档一致;
3.在缺陷管理数据库中准确录入BUG相关信息,负责BUG生命周期的跟踪反馈;
4. 负责组织、执行测试任务,协调研发人员定位并协助解决问题;
5.SDK测试;
6.对客户端进行软件兼容性及硬件兼容性测试。
岗位要求
1. 2年以上手游QA经验,热爱游戏;
2. 能够根据策划文档独立撰写测试用例;
3.具备敏锐的观察力,出色的逆向思考和逻辑判断能力,善于发现、质疑游戏的问题,并能提出合理的建议;
4.有良好的口头沟通和书面表达能力,能够清晰、准确地向研发人员表述发现的问题和建议;
5.熟练使用office系列如word、excel软件和日常常用软件。
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简历投递处:
[email protected]
项目组负责人:刘哲
一段话介绍项目组和团队
我们有成员43+人,来自于清华,耶鲁的毕业生以及国内外顶级互联网企业(Zynga、Microsoft、Oracle、Baidu、MicroStrategy等)
我们不安于现状,有着共同的目标,永不妥协,创造极致的产品!
给求职者的一道题
根据积分实现排行榜系统,前100名要求实时排名,后面的只需要提供范围段即可。
岗位职责&要求
后端程序
岗位职责
1. 负责对游戏PHP后端进行开发和维护
2. 负责开发环境的管理
3. 维护、优化现有代码框架
岗位要求
1. 熟悉Linux下的开发环境, 熟悉问题的一般追查方法
2. 熟悉基于lnmp的php开发环境, 有MVC项目开发经验。 理解MVC原理,有yii, yaf, zend等开发经验者优先
3. 有较好的逻辑思维能力, 具有良好的沟通、学习、理解能力
4. 具有良好的问题抽象能力,能够对复杂的产品需求做合理的分解并抽象成具体的展现模板
5. 有大型项目开发经验,系统调优经验者优先
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简历投递处:
[email protected]
《少年三国志》团队
项目组负责人:游族网络副总裁、《少年三国志》制作人程良奇
一段话介绍项目和团队
我们是充满朝气的《少年三国志》团队,我们一直有个梦想:做最好的国产三国游戏!
《少年三国志》只是我们梦想的第一步,虽然这一步已经很辉煌!
少年,加入我们吧,让我们一起为了最好的国产三国游戏而奋斗。
给求职者的一道题
您选择从事游戏开发的原因是什么?
岗位职责&要求
高级后端工程师
岗位职责
1. 负责开发和维护手机游戏后端业务模块
2. 负责开发游戏工具比如数据统计脚本等
岗位要求
1. 有熟悉的编程语言,C++,java,golang,python等
2. 有熟悉的数据库,mysql,redis,leveldb等
3. 熟悉常用的数据结构与算法
4. 简单了解设计模式
5. 熟悉linux系统
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简历投递处:
张弦([email protected])
项目组负责人:赵东垒
一段话介绍项目组和团队
我是赵东垒,光合起源的联合创始人。此次希望能够招纳一些志同道合的友人一起携手开发一款MMO类型手游。我们现有团队成员都是《有杀气童话》的原班人马,《有杀气童话》是我们历时14个月精心研发的一款手游,国内由网易游戏代理,最高拥有APP畅销榜Top5的成绩,还有40000+五星好评,海外十几个国家畅销榜登顶 。如果你曾痴迷于一款游戏,励志打造原创精品游戏,来加入我们吧!
给求职者的一道题
为什么热爱游戏开发这个职业?工作中遇到困难时,是什么支撑你坚持下来?
岗位职责&要求
一、服务端C++开发工程师
岗位职责:
1. 参与服务器端核心框架的设计和实现。
2. 负责游戏逻辑功能的开发与维护。
岗位要求:
1、精通Linux/Windows平台下C++语言,熟悉面向对象的编程。
2、熟悉多线程、多进程开发。
3、熟悉TCP、HTTP的网络编程。
优先录用:
1、两年以上游戏服务器端开发经验,经历过成功上线项目。
2、熟悉Python与C++混合语言编程。
3、熟悉Mysql或MangoDB。
二、服务端Lua开发工程师(只针对2017年应届)
岗位职责:
1.负责服务器端的程序架构,游戏模块的设计、编码和测试工作;
2.能够书写游戏逻辑。
岗位要求:
1.精通LUA,熟悉设计模式,具有良好的程序构架设计以及编程习惯;
2.熟悉C/C++语言;
3.有MMO服务器开发经验优先;
4.具有较好的沟通能力,有高度的责任心和敬业精神,能承受较大的工作压力。
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