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不实!《哪吒2》视效总监下场澄清

CG世界  · 公众号  ·  · 2025-02-10 12:17

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要说这个春节最燃的电影,相信有不少人都会把票投给《哪吒之魔童闹海》。

理由?不用投票的宝子说,小编这个互联网嘴替就能帮你们列举出来一大堆,上映13天破81.38亿票房,排片场次232418次,这一项就足以证明大家对它的爱了。

不仅在国内火,它还直接火到了海外,是全球首部单一市场超10亿美元的影片,是首部进入全球票房榜TOP35的亚洲电影。

《哪吒2》今天就要在 北美全面上映,早已是一票难求。眼见3岁孩童就要跻身百亿影帝,肩负起打破欧美电影垄断票房排行榜的重任,以一国之力同全球作品抗衡。


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眼见着中国神话故事正一步步走向世界舞台,成为具有国际影响力的世界级IP,这才是中国文化的温柔力量所在,这才是东方美学的独特魅力和深厚底蕴。

在《哪吒》系列电影中,敖丙的万龙甲是龙族希望的象征;而在电影之外,《哪吒之魔童闹海》则宛如中国动漫团队倾全族之力铸造的万龙甲,电影的背后是138家国内动漫公司的鼎力支持与协作。

哪吒2》的成功不仅见证了完全由国产动漫团队班底自主研发技术的成果,更让我们切实感受到中国动漫工业正在崛起的力量。

网上关于《哪吒2》幕后视效的制作团队和制作内容,各种传言不断;看客们忙着热血沸腾,却可能因为太上头而忽略了一点,这些被营销号们争相讨论的信息中,是否会有不实消息潜在其中…

最近,为了给真正参与制作的团队正名,向他们的辛勤付出致敬。《哪吒之魔童闹海》的特效总监石超群,亲自下场发文,对不实信息做了澄清。

他表示影片的核心主创团队都在可可豆,绝大部分内容都是由可可豆动画内部团队主导完成。

同时,也对目前网上流传最多的几则传言做出了澄清说明,具体内容如下:

1.土拨鼠场次是由 BaseFX和Monk团队共同完成的,当然,BaseFX还负责了其他一些重要的特效场次。
2.关于2亿人洪流对撞的特效,这一部分并非由原力完成,而是由《姜子牙》的联合导演王昕老师的公司--泥丸星完成的。
3.原力团队主要负责的是三龙王出场和围困陈塘关的特效场次。
4. 《深海》十月团队并非负责殷夫人的特效最终 效果团队,而是参与了前期测试工作。殷夫人的特效是由Morevfx团队制作的,Morevfx也是《流浪地球》的特效制作团队。而十月团队则主要制作了重要的申正道和灵珠版哪吒打斗场次的制作.

5《熊出没》华强方特团队主要负责的是申正道和灵珠哪吒打斗场次深山密林的瀑布特效,大体量水体计算。

他还特别提到,由于《哪吒2》的特效体量巨大,任何一场特效都涉及多个参与团队,所有特效场次都并非由单一公司完成。不同公司负责了包括动画制作、3D资产和特效合成等不同环节,这些团队在电影的幕后名单中都有清晰的环节展示。

由于电影仍在上映中,更多的幕后信息稍后会由可可豆、彩条屋官方发布。

虽然网络传言里关于制作团队和制作内容有出入,但有一点毋庸置疑,《哪吒之魔童闹海》凝聚了全国众多优秀的动画公司的心血。中国动漫人共同编织了一个关于希望、合作和进步的故事。

正如那件承载着龙族期望的万龙甲一样,《哪吒之魔童闹海》也终成为了中国文化产业发展中的一个重要里程碑~

end








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