上午网友跟我说的时候,还没反应过来,晚上才回过神来。
图 1:2015 年,「生辰」刚发布就冲上了 App Store 热搜
图 2:2025 年,十年后,「生辰」冲上了 App Store 付费应用榜首
其实我并没有觉得生辰多好,多令我骄傲,它只是一款作者性很强的个性小品而已。我画生辰的原型+PRD,就 2 天,我手超快。
因为和创业主线无关,程序员后来拒绝开发新需求,所以你现在看到的生辰,只是我设计了 2 天的方案。后面设计的新方案都没上线。
如果能给我 5-7 天时间去分批设计和迭代,生辰现在会好很多很多,我能泛化出不少感性的新场景和新价值。“感性” 是我的基因。
即便如此,我猜测生辰现在也有千万左右的下载量。2019 年卖给即刻的时候大概是五百万下载(全靠自传播),后来自传播冲了几次免费榜,再加上今天的付费应用榜首。
从风格上来说,生辰是我的第一款独立作品。犬岛是第二款,慢鸽是第三款。
正在组队做第四款独立产品,计划中还有第五款。
我只做别人没做过的产品。作者性拉满。
产品是我的大玩具,永远都是。
图 1:2015 年,「生辰」刚发布就冲上了 App Store 热搜
图 2:2025 年,十年后,「生辰」冲上了 App Store 付费应用榜首
其实我并没有觉得生辰多好,多令我骄傲,它只是一款作者性很强的个性小品而已。我画生辰的原型+PRD,就 2 天,我手超快。
因为和创业主线无关,程序员后来拒绝开发新需求,所以你现在看到的生辰,只是我设计了 2 天的方案。后面设计的新方案都没上线。
如果能给我 5-7 天时间去分批设计和迭代,生辰现在会好很多很多,我能泛化出不少感性的新场景和新价值。“感性” 是我的基因。
即便如此,我猜测生辰现在也有千万左右的下载量。2019 年卖给即刻的时候大概是五百万下载(全靠自传播),后来自传播冲了几次免费榜,再加上今天的付费应用榜首。
从风格上来说,生辰是我的第一款独立作品。犬岛是第二款,慢鸽是第三款。
正在组队做第四款独立产品,计划中还有第五款。
我只做别人没做过的产品。作者性拉满。
产品是我的大玩具,永远都是。