根据游戏陀螺报道,自张云帆接手朝夕光年后,字节跳动游戏业务正加速复苏,已经有
10余款新立项产品。此外,
朝夕光年并入沐瞳科技的计划亦在推进中,未来或独立运营并谋求上市,且战略重心将转向海外市场。
根据报道,字节跳动新项目将重点布局动作、射击、UGC及SLG赛道,显示出字节跳动在游戏领域的多元化布局野心。
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正基于刘慈欣科幻巨作《三体》开发游戏项目,目前仍处于Demo阶段。同时,《晶核》续作也已提上日程。
张云帆作为拥有20年互联网及游戏行业经验的资深人士,其2024年5月加入字节跳动被视为字节重振游戏业务的关键举措。
根据公开资料,张云帆的职业生涯经历了多个重要发展阶段。2003年,他创办了中国最早的博客产品之一网易部落,开启了互联网领域的创业历程。此后,他陆续创立了多玩游戏网、178游戏网等知名互联网产品。2013年,张云帆加入完美世界,并于2015年先后担任公司首席运营官和游戏业务总裁等重要职务。2016年,他在完美世界的职业发展更进一步,被任命为控股集团董事,同时出任文学业务首席执行官,全面负责相关业务。
张云帆作为字节游戏新负责人,在于竞核的访谈中
分享了他的管理经验和对行业的深刻洞见。他透露了自己加入字节的原因——一是为投身AI时代的变革,二是希望通过亲身参与加深对行业的理解。他强调管理的核心是“人”,尤其是在游戏行业,制作人的判断力对项目成败至关重要。他认为,与核心人员的沟通是最值得投入时间的管理行为。
针对接手字节游戏业务后的压力,张云帆表示,游戏业务既不可能一天搞砸,也无法在短时间内搞好。
他主张“先搞清状态”,而非急于立功。他认为,新官上任“三把火”更多是一种态度,而不应是一种行为,避免盲目决策导致团队信心受损。他强调,对组织和自身的耐心和信心是长期发展中的重要因素。
在谈到新产品的研发策略时,张云帆强调决策者不能因情绪波动而做出患得患失的选择。他指出,是否要跟进热门产品需要全面考虑团队能力、时间安排和市场的长期趋势,而不是仅凭产品的短期热度。他认为冷静的判断是避免资源浪费的关键。
[1].
字节游戏负责人张云帆:游戏业务短期搞不砸也做不好,不急于向外界证明自己
,https://mp.weixin.qq.com/s/_XujAz03Sa2kYH-Q7TiygQ
[2] 字节跳动重新发力游戏:新立项10余款,朝夕光年或将并入沐瞳科技,
https://mp.weixin.qq.com/s/mipeY3oRO5x7CXy2aYUHYw
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