图片来源:《Fate/Apocrypha》
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Anitama
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本季的《Fate/Apocrypha》战斗作画经常引起话题,主要归功于两位非常年轻的原画师——榎户骏和坂诘嵩仁,他们担任本片的动作指导(action director),相比与常见的动作作画监督似乎有更高的权力。其中榎户骏1990年出身,坂诘嵩仁1988年,两人《Fate/Grand Order》的TVCM,其中第五章到第七章三部都是两人合力包揽分镜演出作画监完成,公开之后两人经常在推特上公开原画,获得众多网友的好评。
坂诘在推特上公开的原画。
榎户在推特上公开的原画。
《Newtpye》8月号专门采访了这两位,请他们谈谈他们参与《Fate/Apocrypha》的原因和如何在本作中发挥他们的能力。
动作指导的工作
首先是问到动作指导的工作内容,榎户答是完整承担动作场面从分镜到原画修正全部工作,首先是和监督讨论分镜,听取监督的要求,并提出动作指导的意见,然后自己原画或者找原画师作画,最后检查修正,当集的演出自然也会参与检查,不过总体动作指导的权力还是比较大的,作业比较自由。另外两人基本是奇偶数分工,榎户负责奇数回的动作场景,坂诘负责偶数回的动作场景,因为本片是24集的半年动画,所以中间可能有没有动作戏的集数,所以奇偶可能随着这样的集数插入而颠倒,整体还是两人交互担当。不过分镜的制作还是两人一起讨论交流的,在工作室内两人邻座,可以互相提意见,类似“这样做会不会更好?”、“这样不太好吧?”,到了原画修正方面就是分开,各修各的担当集数。
坂诘说进入业界的时候他们两人就认识了,相识已有四年,当初参与本作是制片人藤田祥雄的邀请,后顺势参与制作了《Fate/Grand Order》的TVCM,其实《Fate/Apocrypha》的动画企划在《Fate/Grand Order》的TVCM第五章之前,榎户猜想说是不是藤田在通过《Fate/Grand Order》的TVCM来检查他们的实力。
http://cdn.animetamashi.cn/8d20d8844f0b7532/video/300e39
榎户和坂诘两人合作的FGO2016夏季活动的TVCM,两人包揽分镜到原画的所有工作。