专栏名称: 何乐不为whynot
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如何评价岛国魔性小游戏的走红?

何乐不为whynot  · 公众号  · 营销  · 2017-02-27 18:05

正文


最近,岛国一款魔性的小游戏莫名其妙地就开始火了,玩法类似于小时候玩的超级玛丽,不同之处在于这游戏全程都需要你用声音去控制,同时还必须掌握好发声的力度。

具体的玩法,还是让我们先来看一段小视频。



点击边框调出视频工具条

是不是超级有意思,有种分分钟让人笑出腹肌的节奏。看完之后,你是不是也开始产生了想去玩一下这款游戏的冲动。

现在我们来试想一下,假如你想玩这款游戏,但是因为我在这边并没有告诉你游戏的名字,所以你能采取的行动就是先和别人描述。

“你知不知道,最近有款游戏特别火,就是用声音控制人物跳跃过关的。”

“特别火”是个虚词,说明这个产品已经通过社交媒体发生了自适应的宣传,而且宣传很成功。后半句话则说明了这个产品在用户,也就是你心中的画像。

我们都不会管这个人物长得什么样子,事实上这游戏确实也可以用粗糙来形容, 但是我们看到的是这个游戏中最拔尖的东西“声控”和“过关”。 利用新奇跟较大的难度所带来的挫折感,再加上围观所带来的可观赏度,让这个产品一下子火了起来。

好的产品必须是易于在人群中推广的,如何让用户一句话能说清楚你的产品,这个就是产品画像。 事实上,在你为用户打造画像的同时,用户也在为你的产品打造画像。

再举个最简单的例子,我们在吃火锅时,最优先想到的饮料是什么?没错,就是王老吉。它能成功的要素就在于牢牢抓住了“上火”这一个点,而吃完辛辣食物或者喝酒之后会上火应该是大多数人所共有的一个痛点。

虽然上火这个概念本身就不严谨,但用户就认可这个,一提到这两个字,用户都会深有体会,所以,加多宝卖的不是口感,不是包装,不是让你不口渴,而是针对上火这个痛点,精准切入后,提供的解决方案。“怕上火喝王老吉”已经成了经典的产品画像。

所以, 反推产品画像的意义十分重要,这个逻辑思维决定了一个产品是否能从一个群体里冒尖,哪怕冒尖一点点,在推广的优势下也能成为甩人千里的武器。







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