最近
有一款
丧心病狂的小游戏,
你们都玩玩玩玩玩了没?
像糖糖这种游戏黑洞就不拖后腿了
直接送给你们一份
超牛牪犇的游戏攻略
!
不仅助你上分,还能学到强大的PPT技能!
快说,爱我!
2017年12月28日下午,微信更新了新版本6.6.1,不同于以往的更新的是,此次更新为了推广小程序而
重磅推出了新功能
——微信小游戏(在聊天列表中下拉即可看到)
上线后不到三天,此次新功能里面的代表游戏“
跳一跳
”就刷爆了朋友圈,它的微信指数(基于微信大数据的移动端指数)也呈现指数级上升(截止到1月1日)。
连更新后的微信加载界面都换了,可见微信团队对此次更新的重视,正如加载界面中说的,“
玩一个小游戏才是正经事
”。(以下画面均用PPT完成,如需源文件,可在文末获取)
为了帮助到更多人上分,我用PPT做了一份
游戏攻略
,希望能对你有启发!
攻略一共分为
四个部分
:
1、得分规则
2、加分彩蛋
3、操作建议
4、制作方法(重点)。
其中前三项是给游戏玩家的,最后一项是为PPT学习者的,毕竟通过这个游戏也能学到一些PPT技巧。
1、跳一个方块加1分;
2、连续跳到方块的中心点,得分会快速递增(即2分、4分、6分、8分、10分、12分……);
3、落在魔方、便利店、黑胶唱片、污盒子四种“彩蛋”上会有额外加分。
1、
污盒子
,在上面停留两秒,听到抽水的音效以后,会额外加
5分
。
2、
徐记士多便利店
,在上面停留两秒,便利店会开门,然后会额外
加15分
。
3、
魔方
,在上面停留两秒,魔方会自动旋转修正,然后会额外
加10分
。
4、
黑胶唱片
,在上面停留两秒,唱片会播放音乐,然后会额外
加30分
。
这四个彩蛋累计分数
高达60分
,原来差距就是这么拉开的!
1、保持节奏
这款游戏主要考验玩家对于手感的把控,所以连续跳跃中保持节奏非常重要,也是可以连续跳到方块中心点的关键。
2、关闭音乐
游戏的音乐很好听,但不利于你对手感的把握,同时也容易在听觉上误导你对于节奏的判断和感知。
3、同一个方块可跳两次
可利用这个特性在较大的方块上进行微调。
4、注意方块距离变化
当你连续跳跃几个相同距离的方块以后,会突然出现一个距离明显变化的方块,这时需要及时调整节奏,可以放慢跳跃速度,加强注意力。
5、防沉迷小彩蛋
腾讯的游戏很容易让人沉醉其中,为此开发团队还特意添加了“防沉迷小彩蛋”,如果你的连续游戏时间过长,就会出现“玩了这么久,休息一下吧”的提示。
以上三点都是用来提升我们游戏的分数的,但我们总归是要从游戏中学点东西来提升我们PPT的分数吧。先来看一下用PPT做的成果吧!
①首先是进入游戏的加载效果。
制作的思路和方法比较简单,
复制三页加载页,调整深色圆圈的位置,然后设置三页的切换动画为“无”,触发方式为自动,时间设置为0.5秒即可
。
②用PPT绘制的
游戏构件元素
a.徐记士多便利店
b.黑胶唱片
c.污盒子
d.魔方
e.红包箱子
f.白色腼腆微笑盒子
g.绿色呆萌盒子
h.条纹状盒子
i.开始游戏前的界面
以其中看似比较复杂“黑胶唱片”为例来说明一下
制作方法
。
先看一下放大后的成果图
制作难点:
①、立体效果如何实现?尤其是上面那层透明效果?
②、木质纹理怎么做?
③、文字如何“贴”上去?
难点解析一:立体与透明效果
其实使用的是
两个平行四边形和一个菱形
来构成立体效果。
通过
调节形状的长宽比和平行四边形的形状控点
(下图中黄色控点)来营造立体感。
然后是上层的立体透明效果,也是一个菱形和一个平行四边形进行【合并形状】中的【联合】以后,
调节透明度为70%
即可。
难点解析二:木质纹理怎么实现?
其实这样的木质纹理可以
采用PPT自带的纹理效果
来实现。
(点击查看大图)
为了让纹理效果更加接近,可以
将木纹填充以后的图片去掉颜色
。
再添加一个同样大小的透明形状蒙版,
透明度为40%
。
(点击查看大图)
将以上元素拼接起来,并
使用任意多边形绘制
整个形状的阴影部分以后的效果就是这样。
然后在绘制CD转盘即可,方法就是
用几个圆来叠加
。
(点击查看大图)