近日,文化部发布了《文化部关于规范网络游戏运营加强事中事后监管工作的通知》,通知中包括“明确网络游戏运营范围”、“规范网络游戏虚拟道具发行服务”、“加强网络游戏用户权益保护”等内容。
其中运营商需要公布“可能抽取或者合成的所有虚拟道具和增值服务的名称、性能、内容、数量及抽取或者合成概率。”等和玩家息息相关的新规定,一时间受到了广大玩家们的关注。有些玩家纷纷发表了自己的看法,可能是有领导玩阴阳师没抽到SSR,所以是时候整顿一波了!
这和电竞圈有什么关系呢?要知道,如今的电子竞技时代,MOBA类游戏占据了大多数。作为电竞游戏,轻易俘获了无数玩家的无非是零门槛和易上手,这里不用充点卡、也没有土豪虐平民、不需要你花一整天时间来刷怪升级攒装备等等,即使是土豪玩家,没有过硬技术也虐待不了平民玩家,因为竞技类的游戏所比拼的是玩家之间的技术操作。
在电竞游戏的领域,也依然避免不了氪金,游戏内自然有土豪们能氪金的地方,那就是游戏商城,商城里卖的东西无非都是一些装饰或造型的 "非必要商品",除了能增强游戏观赏性外并不能破坏游戏的平衡,其中令人打得火热的,例如LOL的海克斯科技箱子,DOTA2的小红本等。
每当一个个抽取活动来临时,土豪玩家总在炫耀他们新抽了多少好东西,而有些为了抽中自己喜爱的物品不惜花费过万,一般玩家只能在旁边羡慕妒忌恨的同时,一边祈求并用各种玄学企图拯救自己的非洲血统。
正所谓,玄不救非,氪不改命。曾有LOL土豪尝试花费4万多没有开出心爱的皮肤,一掷千金却以遗憾告终,发誓远离这种氪金的道路。最近,作为游戏开发大厂的日本政府开始发声,消费者协会要求抽卡必须明确掉率和上限金额,对于诱惑玩家氪金行为,政府的介入后,这样的风气或许会得到极大的扼制。
众所周知,LOL职业选手们都拥有大量的皮肤,在比赛服中,选手们往往和平常一样使用各式各样的皮肤,也许有人觉得,在电竞游戏里面,有时候氪金买皮肤并不是为了变强,而是满足虚荣和自尊。
不过我们熟悉的大魔王Faker却保持着从来不使用皮肤的癖好。作为世界第一中单,大魔王Faker在S5最后一局使用瑞兹撸倒一片,而瑞兹却也没有使用皮肤,和大部分玩家一样使用的是蓝色光头,事后得知,Faker觉得一个免费的游戏要花钱买皮肤没意思,以前家里比较贫寒,没有多余的钱来买皮肤,甚至说过如果有买皮肤的闲钱不如拿来买炸鸡吃。毕竟,强者是不需要皮肤来衬托的。
有科学家认为,人们氪金消费过程主要分为四种广泛的情境下:传播情境,购买情境,使用情境以及处置情境。举个例子,在LOL海克斯科技箱子上线的时候,在得知可以抽取珍稀皮肤的玩家欣喜若狂,并且通过各种社交渠道广为传播,要知道英雄角色的皮肤并不会增强人物的能力,部分玩家即使有产生想要拥有的需求,但是在短时间内会有自制力,在持续并且长时间的接触下,耗损自制力之后就控制不住踏入氪金之路。
结语
即使是电竞游戏也会设计各种不同的机制,来刺激我们持续的消费,久而久之这种炫耀性消费就成为了玩家们氪金的常态。政府的有关规条只是外力,主要靠自我克制,自制力是一项有限并且可再生的资源,通过适当的休息,来避免自己过度沉迷而消耗自己的自制能力,健康的面对和理性作出选择。
看攻略不如实战交流,单排被坑不如一起开黑,欢迎来寻找同段位小伙伴一起开黑,来分享被坑的经历,随时能找到同区小伙伴!电竞交流QQ群:378725506