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暴死两个月后,这款不到100M的小游戏,逆袭成了《黑神话》后最出圈的“3A大作”?

BB姬  · 公众号  · 科技自媒体 游戏  · 2024-10-03 22:00

正文


小熊猫丨文


谁也没想到,在继《黑神话:悟空》之后,杀出重围,硬控无数网友和玩家们的又一部“3A大作”,竟然是一款叫做《沙威玛传奇》的模拟经营类游戏。


这款游戏来自土耳其一个名不见经传的制作人Eyad Al Shafei,在游戏中,玩家将扮演“卷饼大师”,为这些嘴馋的顾客们制作沙威玛。



可当我打开Steam,想要一睹这款黑马游戏的真容后,彻底被眼前的景象所震惊到了……



不是,你告诉我这个毫无透视的画面,猎奇的人物,诡异的配音,还有这连100M都不到的容量,是3A游戏?



好在热心网友替我解答了这个问题——《沙威玛传奇》是一款使用了AI作画、AI作曲、AI配音的游戏,我才幡然醒悟。


这,怎么不算是名副其实的3A大作呢?



制作者本人也承认游戏内使用了AI


而且《沙威玛传奇》能在短时间内走红,由Suno AI创作的这首主题曲《沙威玛之歌》可以算得上功不可没。




洗脑、魔性又充满异域风情的曲调,机翻味十足的歌词,以及充满孜然味的人声,这简直和曾经被大家疯狂传唱的萨菲罗斯名曲——《男人中的男人》,如出一辙啊!


播放量已破700w


如今,《沙威玛传奇》虽因疑似违规,在9月10日左右从国内的各大手游平台下架,但游戏本体却在网友们的助力下,趁着《沙威玛之歌》的东风,刷屏了各个网络平台。


抖音的相关话题播放量超过15亿,B站也不乏超百万级的《沙威玛传奇》二创作品,就连评论区也沦陷在沙威玛之歌里。





而一旦做起这沙威玛,就发狠了!忘情了!没命了!无数入迷的玩家自发在下班、放学之后干起这份没有工资的副业,只见他们手指上下翻飞,不眠不休地打游戏,为网友们贡献了不少乐子。


硬核玩家展示手速、技术博主分享攻略、脆皮青年们则是记录游戏后的腱鞘炎保养流程。



面对这些上瘾玩家,他们的亲友也展露出了一副截然不同的模样。愤怒的母亲尚且可以动用武力手段,“再做你那烂饼子,手机给你砸了”



绝望的男友只能发小红书求助“怎样才能让女朋友停止玩沙威玛?”,看起来很是可怜。



一波又一波新玩家的蜂拥而入,让卖沙威玛游戏安装包的二道贩子赚得那叫一个盆满钵满,有些店铺的销量甚至突破了十万。而这款移动端免费的游戏,即使上架Steam卖到23元一份,也有大量玩家花钱购买。



游戏的火热,连带沙威玛这个食物也得以“鸡犬升天”,成为各大美食博主的流量密码。在网络平台上,你可以看到各种沙威玛的测评和吃播,更脑洞大开点的还会制作真人版《沙威玛传奇》的工作视角。



作者@k总日记






所以说了大半天,沙威玛到底是什么样的食物呢?


虽然它从名字上听着,跟我们满族的民族美食“沙琪玛”颇有些渊源,但其实,它们之间唯一的共同点就是,能吃。


作为一道中东美食,沙威玛的做法并不复杂,其中内容物就是:常见的像“塔”一样摞起来的土耳其烤肉,再配上黄瓜、炸薯条、等各种小菜、辅以酱汁做出来的卷饼。




它在中东地区,甚至于海外,都是货真价实的热门美食。只不过在国内因为跟煎饼果子、鸡蛋灌饼等等面食撞了赛道,才显得有些不温不火。


而上述这些关于沙威玛的制作流程,正是《沙威玛传奇》的核心玩法。


进入游戏之后,左边会有一个卡在墙洞里,穿着土耳其服饰的红鼻子老头,教你游戏的大致操作:



首先,你得把需要准备的食材备好。比如,架子上的土耳其烤肉得削到餐盘里,薯条得提前炸制好,并让红鼻子老头把酸黄瓜和酱汁补充完备。




然后就到了制作环节,将准备好的饼皮摊开,卷入所需的食材,再用包装纸包好。


最后递给前来点餐的客人,收回金币。



万事开头难,这些看上去只需要简单点击的过程,实际玩起来却并不如想象中轻松。


每次提前准备的食材数量有限,客人数量一上涨,玩家就得在储备见底前,有预见性地补充用完的食材,不然顾客们的耐心不足放弃点单就亏大了,稍有不慎可能就得面临破产。


客人红温


等到一天的销售时间结束,就会统计当天赚取到的金币。要想赚得越多,就得在一天内卖出越多沙威玛。所以在游戏前期,为了几两碎银,玩家们都恨不得把手指搓出火星子。



好在游戏制作者并不像宫崎英高一样,有“虐待”玩家的喜好。


每一关结束之后,玩家就可以用所赚取到的金币升级店铺。升级路线从店内设备、菜单改进到助手老头进修、店铺装修一应俱全。伴随着店铺的更新换代,玩家的游戏体验也逐步丰富起来。



只是这个升级系统里也有许多看不见的坑,如果你胡乱升级一通,那估计就得走向地狱难度了。


比如可乐机、烤盘等,这些升级了之后换来的反而是客人更多的需求,更繁琐的制作工序,简直是升级了个寂寞。




这时,客人因为没吃上饼红温,你因为赚不到钱红温,大家的未来一片黑暗。


但小小沙威玛怎么能拿捏得了不服输的玩家们呢?在不断试错中,玩家们总结出了一套相关的升级攻略。前人栽树后人乘凉,现在这攻略甚至已经成为了《沙威玛传奇》的入门必看指南。



而事实证明,只要点对科技树,那简直是从原始时代直接飞跃到自动化的科技时代。烤肉自己切,烙饼自己烙,包装自己装,就连助手老头也不再会摸鱼睡懒觉,反而帮你提前备货。



你只需要送个餐,收个钱,点点手指就能日进斗金。


不过日子并没有轻松太久,游戏轮到后期升级沙威玛定制服务之后,客人们就会开始各种挑剔,这个不要挤酱,那个不要黄瓜,一个不小心配错餐就得扣钱。



客人难搞就算了,店里有时候还会出现一些捣乱的“不速之客”。


一个是被玩家称为“桌面清理大师”的小偷,他总是不动声色的出现,小手一抹把柜台上客人留下的金币扫进兜里。到头来他实现了财富自由,而你却是努力努力白努力。



另一个令玩家们深恶痛绝的则是乞丐,他最爱干的事就是吃霸王餐。不但一个人能吃两人份,如果你忘记提醒他买单,他还会一边逃单一边嘲笑你,分分钟治好高血压。



搞到最后,为了能应对这些奇葩客人,并顺利通关,玩家们都开始研究起一些“邪道”来,比如,想偷懒一些的,就会研究不按照顾客要求和按要求卖,哪个赚得多。


而更“黑心”的商人,已经在挑战只卖饼皮能不能通关了。



但不管你怎么卖吧,最后只要把店铺设备全部升级完再赚5万,就算通关。








在我完整体验过《沙威玛传奇》之后,我发现,刨去游戏中的“3A”要素之外,它这套游戏玩法本身也是换皮产物,你可以在许多类似的模拟经营类游戏中发现类似的要素。


类似的游戏


你甚至可以一天打三份工


事实上,这种依靠点击操作的模拟经营类游戏可以追溯到古早时期4399、7k7k的小游戏,而之后从海外引进的“老爹系列”,便是这类游戏中的佼佼者。


制作它的公司Flipline Studios,甚至靠着同一套玩法制作了近百款模拟经营类游戏。只是,无论是“老爹系列”还是其他相似的模拟经营游戏,似乎都没能有如今《沙威玛传奇》的影响力。



更令我意想不到的是,这款游戏最初于7月份发行时,首月销量几乎寥寥无几,Steam直到8月份,游戏的玩家评论才堪堪突破10个,怎么看都是要褒姒的节奏。



我想,没有人不好奇,它到底是怎么在短短的半个月时间内做到破圈的呢?


诚然,它能有如今的火热,前文提到AI作曲的带动不无关系,可以说游戏本身就像一个梗的集合体一样,天然就带了几分爆火的气质。然而,它的销量却有极大一部分来自中国本土,在其他地区则是反响平平。


百思不得其解之时,我碰巧在NGA论坛看到一个关于中文配音的话题讨论,其中的游戏玩家拿《沙威玛传奇》作为正面例子,对怪猎新作《怪猎:荒野》没有中文配音这事轮番吐槽,大肆批判。



这一话题,再结合《沙威玛传奇》种种与主题曲、配音相关的出圈二创之后,我从中得到了一个可能的答案——制作者安排的多语言本地化,歪打正着地满足了国内玩家对中文本地化、中文配音日益增长的需求。


事实上也确实如此,在网上,你可以看到无数人还没进入游戏,就“栽”在了开头选语言的界面,玩得乐此不疲。


一群玩家不只是争相模仿那句,老外练习时长两年半,充满羊肉串儿味的中文语音,“让窝们硕中文”,其他的小语种也一点没放过,颇有种在多邻国学习的美感。


作者@喜得勋


更别提这样一个土耳其团队,制作了如此多语种的配音之后,只为中国单独制作了相对应的配音乐曲。而剩下的13种语言则是共同使用英语或者阿拉伯语两种版本的主题曲。


如果你再仔细听过三个版本,就会发现它们之间的曲调还各不一样。而从听感以及游戏适配度上,中文版主题曲居然是最贴切游戏主题与氛围的。


作者@莫宁桑www


除此之外,游戏里还有纯正AI风味的角色配音,以及人机感十足的中文翻译。


这些与“爱来自瓷器”有着异曲同工之处的中文本地化水平,虽然没有“中味”,却也像外网前段时间流行Chinglish一样,适合拿来玩梗和传播,同时也博得了国内网友们的会心一笑。 







而随着沙威玛的进一步出圈,二创作品也逐渐跳脱出原先最有记忆点的主题曲和配音,开始在创作者们的尝试下与其他圈层、IP融合,形成泛化的趋势。


譬如一些舞蹈类UP主根据《沙威玛之歌》编排出的《沙威玛之舞》,绘画UP主还原游戏内部手忙脚乱的操作,所制作出的《沙威玛手书》等。



作者@雨槿来咯


作者@Halu酱 甚至做出了流麻


就连竞速圈也没放过这波《沙威玛传奇》的热度。在别人日入1000已是极限时,他们已经在研究如何在配餐无错的情况下日入10000+了。



值得一提的是,这类模拟经营游戏的竞速圈与我们认知中的竞速不太相同,他们的竞速条件是在同一关内赚到多少钱,因为赚得多说明卖得多,同时也证明操作熟练且迅速。


并且为了保证公正性,之前那些只卖饼皮的歪门邪道就不能算在内,必须实打实地按照游戏章程来。


但熟练的大佬会自己发掘一些进阶操作,就像《分手厨房》的竞速圈里,为了节省时间必须掌握的冲刺和飞盘子,而在《沙威玛传奇》里,多线程操作的能力则是必不可少的。



当然,同人创作的倍增也加速了“同人欺诈”的产生。


如果说中文化的AI曲子和配音是缔造《沙威玛传奇》的灵魂所在,那AI奇特画风创作出来长得奇形怪状的人物,则是《沙威玛传奇》“吸引”玩家的皮囊。


其中,最受同人作者欢迎的无外乎游戏中的御三家——红鼻子老头、充当“收银员”的小偷,还有吃白食的乞丐,围绕着他们所创作的同人图、同人文,甚至Cos作品都层出不穷。


作者@猫饭 绘制的沙威玛乙游,评论区还有人补充角色设定


一位玩家因恨而写了小偷和乞丐的同人文


甚至还有乞丐的语C(即语言Cosplay,模仿某个角色说话)


只是我想,大部分人也没办法将这些在同人作者笔下已然盖头换面的俊朗小帅哥和三个糟老头子视为一个人吧……也不知道曾经那些被《曼尼汉堡店》同人欺诈过的路人们,这次是否又会上一次《沙威玛传奇》的当呢?


虽然,这一次的我没有再像之前一样被骗到,但却没逃过首页各种沙威玛吃播。既然已经是深夜了,那不如点个沙威玛夜宵解解馋,再来一盘干净又卫生的《沙威玛传奇》吧!




-END-



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