遥远的
加利福尼亚州,
把自己的命运交给南北两头。
北部的硅谷代表着美国乃至全世界日新月异的科技,南部的好莱坞让全球的娱乐行业星光熠熠。二者泾渭分明却也相得益彰,但怎样让他们珠联璧合,却是美国投资界一直津津乐道的话题。
最近关于可能混搭的两位“主人公”显然更加劲爆,
一个是市值最高的科技企业苹果公司,一个是最大的娱乐公司迪士尼。
近日,加拿大皇家银行的一份分析报告称,苹果将以
2000
亿美元收购迪斯尼,具体交易为
2230
亿美元,其中包括
9%
税率。若达成交易,苹果将成为世界上无可匹敌的超级巨无霸公司,
市值有望达到
10000
亿美元以上
。
讲真,看到这条新闻的时候,邦哥也是一愣,这可是个大新闻啊,想当年乔帮主在迪士尼霸业未成便撒手西去,苹果这是要替先主完成未竟遗业的节奏啊。然而,邦哥冷静下来一看,这新闻的来源只是加拿大皇家银行的一份投资报告啊,既不是苹果官方,也不是与苹果关系甚密的相关人士,甚至都不是美国人,充其量就是个小道消息。所以,让邦哥高潮的“苹果收购迪士尼新闻”真的只是创投界茶余饭后的笑料吗?
新闻一出,网友们夺人眼球的评论呼之欲来
“
我们可能合并任何体量的公司
”
,
苹果CEO蒂姆
·
库克去年对分析家们说的一句话突然在邦哥脑海里一闪而过。再想起乔帮主和迪士尼割舍不断的纷纷往事,这事我们也许还真可以评估一下其中的可能性了。
乔布斯与迪士尼的不解之缘
时间回到
1985
年,乔布斯虽然带领苹果创造了个人计算机的神话,但由于他与当时绝大多数的管理人员理念不同,再加上老对手
IBM
推出了个人
PC
电脑,抢占了绝大多数的市场份额。在内忧外患的情况下,苹果公司的董事们把这口黑锅推给了时任董事长的乔帮主,并于
1985
年
4
月撤销了乔布斯的公司经营权。
在离开苹果之后,乔布斯一度心灰意懒,直到
1986
年花了
1000
万美元从乔治·卢卡斯手中收购了
Lucasfilm
旗下的加利福尼亚
Emeryville
电脑动画工作室,在这个工作室的基础上创立了独立的皮克斯动画工作室,最终发展成为
3D
电脑动画公司。随着皮克斯的不断发展壮大,世界动画电影一哥迪士尼开始选择与皮克斯合作,双方的第一次合作项目叫做《玩具总动员》,这部
1995
年推出的全球首部
3D
立体动画电影,创造了动画电影的传奇,开启了电脑制作动画长片的新历史。
青山遮不住,毕竟东流去。尝到了甜头之口,迪士尼与皮克斯这个动画界的小辈也密集地加强了合作。在接下来的几年,他们陆续推出了《怪物史莱克》、《超人特工队》、《料理鼠王》、《机器人瓦力》、《飞屋环游记》等等这些我们耳熟能详的动画电影,成为奥斯卡最佳动画电影奖的经典回忆。十年之后,苹果公司回心转意,乔布斯王者归来。乔帮主顺理成章地成为了苹果和皮克斯的共同掌门人。
2006
年,迪士尼的主要竞争对手梦工厂磨刀霍霍,迫于无奈终于选择收购皮克斯来增强自己的创新创造力。
而这份换股转让协议让拥有皮克斯超过
50%
股权的乔布斯成为了迪士尼公司最大的个人股东(占据了
7%
的股份)。
对于乔帮主而言,成为迪士尼的最大股东,成为了其在传媒领域布局的第一步,获得娱乐内容生产的控制权,对于苹果公司而言有着不可估量的积极意义。当时就有分析师评论,乔布斯布局迪士尼是为苹果打造内容业务奠定了基础,从乔布斯整体的布局来看,在硬件业务之后布局内容业务无疑是乔布斯准备的一盘大棋。
价值的评估着力于内容需求
在乔帮主与世长辞前后,苹果与迪士尼之间的绯闻倒是没有间断过,可实质性进展却也不多。现在突然放出这么一个烟雾弹,苹果公司是真的受了去年秋季美国电信巨头
AT&T
斥资
850
亿美元收购华纳的刺激吗?
卖货能力的下降和安卓竞品的发展倒是苹果现在的危机之一。根据
IDC
公布的
2016
年全球范围内的手机销量情况来看,
2016
年全球智能手机总销量为
14
亿
7060
万部,仅增加
2%
。同时,苹果
2016
年总销量为
2.15
亿部,
比
2015
年同比减少
7%,
市场占有率也从
16.1%
下降到了
14.6%
。
苹果最新财报显示,大中华区营收为
162.33
亿美元,
比去年同期的
183.73
亿美元下滑
12%
;
要知道,大中华地区是被苹果寄予厚望的新兴市场。
当然,在中国市场上,安卓机却出现了蓬勃的销量增长,华为占据了总销量第
3
的位置,他们
2016
年的总成绩为
1.393
亿台。同比增长
30.2%
。排名第四和第五的
OPPO
和
vivo
在
2016
年的表现让所有人看呆,蓝绿二厂的增幅都超过
100%
。不难看出,安卓手机增长的幅度已经大大超过了苹果,说到底,苹果的缓慢增速囿于它的创新瓶颈。
需要注意的是,在以印度为首的新兴市场上,苹果的话语权远不如安卓机。小米、华为、联想等中国品牌都在加大投入,这将大大削弱了苹果在新兴市场的话语权。
小米在印度市场开疆拓土
话语权被削弱,寻求多种营收渠道以促进公司发展便是苹果比较靠谱的出路。在
iPhone7
发布会上与任天堂共同推出的
iOS
版游戏《超级马里奥》就是很好的一个例子。
智能产品线的终端连接着影音媒体,这已然成为大众娱乐休闲的日常项目,它巨量、高频且线上线下通吃。内容的需求不断在放大,由于业务收入过分集中于硬件尤其是iPhone 上,苹果不断地试图重塑企业的业务结构——使其成为一家名副其实的综合型公司,把用户牢牢粘在苹果构建的
“硬件+内容+服务”
的生态系统中。无论是推出Apple Music订阅服务,还是打造真人秀节目《应用星球》,都是苹果在内容服务领域所做出的努力。
苹果的完整闭环生态链对于独占性的优质内容资源有天然的渴望,
这是其系统维系用户的最核心因素。迪士尼拥有丰富的内容和营收渠道,今年它的风光仍在延续。其重点打造的真人童话电影《美女与野兽》成为
2017
年首部票房达到
10
亿美元的影片。除了影业部门,迪士尼还拥有主题公园这个能够带来稳定收入的重要资产。这些都是苹果通过终端向服务链延伸的重要资源。单从迪士尼拥有的
IP
体量就能结合硬件销售联想出更多的故事。
是的,在内容为王的时代里,迪士尼是个大IP集合,是个大金矿,它的加入对丰富苹果自身来说简直就是如虎添翼。有报告称:
“内容是苹果关注的一个重点,收购对象的大小不是问题,迪斯尼远离硬件业务,不会稀释苹果品牌。”
如果苹果与迪斯尼结盟,可以马上成为
Netflix
的竞争对手,将迪斯尼的内容优势发挥出来,还可以利用苹果庞大用户群拓展业务。
迪士尼的黑科技之路
除了内容,
文化
+
科技
也是苹果与迪士尼可以做文章的一个点。
主题公园的黑科技之路一直都是大有潜力可以挖掘的。就迪士尼来说,
2016
年迪士尼正式推出了虚拟现实应用
Disney Movies VR
,为用户提供类似电影的主题公园沉浸体验,游客甚至可以通过这一应用与美国队长等迪士尼角色进行互动;此外迪士尼还申请了
AR
投影专利,增强现实在虚拟世界的用户交互控制。最近,迪士尼公布了一项机器人专利,它们可能拥有高度类人的表面皮肤,在人工智能的帮助下,外表是卡通形象的机器人可以和游客互动。
虽然目前
VR
、
AR
等高科技应用距离成熟还有很长一段路要走,但已经有很多主题公园都想利用高科技来提升游客的游玩体验,吸引更多游客。
从国内主题乐园来看,高科技已经和主题公园难分难舍。比如,方特乐园的项目大量使用巨幕
4D
、环幕
4D
、跟踪式立体电影等世界领先的高新技术;宋城演艺
2016
年投资
410
亿美元与美国科技公司
SPACES
开展业务合作,首个重点项目就是
VR
业务,同时投资
SPACES
的还有旗下拥有环球影城、梦工厂的全球娱乐巨头康尔斯特;近年来转型
“
地产
+
旅游
”
的华侨城集团,旗下也控股了拥有
VR
技术、可穿戴设备、
360
度全景天地幕等高科技业务的文旅科技。
据北京商报采访北京联合大学经济研究所所长张金山表示,主题公园一直就是高科技强依赖的旅游产品,高科技的应用和体验是主题公园拥有新奇性,进而焕发旅游吸引力的基本手段。主题公园作为人造型的旅游产品,从产品性质的角度来说,自然需要不断采用高科技手段以及新的科技增加娱乐性。而且一直以来,主题公园的游乐设备很多都是当时新科技手段的应用,从
4D
到
VR
、人工智能都是体现。
当然,收购迪士尼一件风云激荡的大事,对于苹果公司而言,不说以公司的存亡作为赌注,出现任何变故至少也是会伤筋动骨的,苹果股东真的会支持吗?对于市值已经近
7400
多亿美金的巨头而言,优化目前资金配置,再通过二级市场购买股票成为股东,或许是比较稳妥的方式。
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