文 | 手游那点事 | 好春光
注:正确的概念《炉石传说》并非是集换式卡牌,而是收集式卡牌,但由于集换式卡牌出来较早,成为一个泛指,因此本文照常以TCG进行泛指。
今天为《新游力荐》第五期,可能是经过上期多款大作冲击之后,本期的大作相比少了很多。
本次笔者共体验了9款游戏,整体水平7分左右。数量不多,大作也很少。但本期依旧有三款手游值得推荐,按照惯例先推荐两款品质较为不错的手游。
第一款是网易发行,原红警团队研发的《钢铁黎明》,该游戏是一款星际背景的RTS机甲手游。游戏画面、细节打磨都比较精良,品质基本一流,但由于是一款即时制战略游戏,可能玩起来会比较重度,喜欢RTS和机甲的朋友值得一试。
《钢铁黎明》
第二款为《扫荡三国》,之所以提这款游戏,很大程度是因为其玩法的独特性,在如今,大多数ARPG、MMO等手游,都采取了摇杆式或轮盘式操作的情况之下,《扫荡三国》采用的“点触”式操作,确实有些令人耳目一新。
《亡灵杀手》
不过,追溯以往,《扫荡三国》很像当年较火的《亡灵杀手》。但相比之而言,该游戏也有进步之处,一个改变便是将《亡灵杀手》中的双击闪避,改成了既可以闪避,又可以攻击的“冲刺”,你可以认为这是一款网络版的《亡灵杀手》,当然并不单单只是用“网络版”三字所能概括的,有兴趣的玩家值得一试。
《扫荡三国》
最后是本期栏目的主角——《英灵召唤师》,一款由上海龙掌网络开发,上海亿马联盟发行的二次元TCG。
一、或许这是一款比《炉石传说》更有策略性的TCG
提到TCG,很多人不免想到《炉石传说》。
《炉石传说》畅销榜排名
从2015年上线至今,《炉石传说》近两年的时间表现都十分不错,长期在畅销榜60名以内。在较为细分的TCG领域里,《炉石传说》俨然成了一座大山,并且还具有垄断的性质——曾经多少家厂商将TCG视为蓝海,可又有几家能乘风破浪,多数信誓旦旦的手游都消失在“人海”。
不过,本期笔者在体验游戏的时候,发现一款颇为有趣的TCG——《英灵召唤师》,《英灵召唤师》除了与《炉石传说》在题材上有很大不同,在玩法上也颇具创新性。
1、独具特性的六宫格牌场
在《炉石传说》中,双方最多只能在场上放上7个生物,行动顺序由玩家操控。而且你可以绕过对方的生物,直接攻击牌手。
而《英灵召唤师》采用六宫格的牌场,按照左中右,可以分为三路,这三路可以看成一个独立的战场。比如只要我方左路有东西存在(可以是生物,可以是墙等),敌方左路便只能攻击我方左路,以此类推。当没有东西存在时,敌方才可以攻击我方牌手。