主要观点总结
本文报道了三则新闻。第一则是关于腾讯逐步停止运营国行Nintendo Switch网络服务,并推出回馈计划;第二则是腾讯游戏与英特尔合作推出全球首款裸眼3D PC游戏掌机3D One;第三则是关于索尼新款PlayStation掌机的开发进展,目前仍处于初始阶段且可能取消。文章还提及了不同掌机的优缺点以及技术特点。
关键观点总结
关键观点1: 腾讯逐步停止运营国行Nintendo Switch网络服务
腾讯将于2026年逐步停止Nintendo e商店和其他网络相关运营服务,但推出回馈计划,赠送玩家四款游戏或工具软件。
关键观点2: 腾讯游戏与英特尔合作推出裸眼3D PC游戏掌机3D One
全球首款裸眼3D PC游戏掌机3D One由腾讯游戏自研、英特尔提供技术支持。该掌机采用实时人眼追踪传感器和TN液晶光栅技术,无需辅助设备即可实现裸眼3D效果。
关键观点3: 索尼新款PlayStation掌机的开发进展
索尼正在开发新款PlayStation掌机,计划尚未最终敲定,可能取消。该掌机采用AMD定制SoC,旨在运行PlayStation 4游戏。
正文
新
闻1:
腾讯发布国行Nintendo Switch服务调整通知,至2026年5月15日逐步停止运营
今天腾讯
发布
了国行Nintendo Switch网络服务运营调整通知,将于2026年3月31日起至2026年5月15日,逐步停止Nintendo e商店和其他网络相关运营服务。为了感谢玩家一直以来的使用和支持,还推出面向所有国行Nintendo Switch用户的“回馈计划”。
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2026年3月31日22时,Nintendo e商店将停止游戏或工具软件等的售卖服务。在此日期后,免费体验版游戏和免费工具软件也将无法获得。
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2026年5月15日22时,Nintendo e商店将停止下载服务和兑换码的兑换服务。
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除Nintendo e商店外,其他网络相关服务也将于2026年5月15日22时停止。
腾讯还公布了面向所有国行Nintendo Switch用户的回馈:2024年11月27日10时至2026年3月31日22时,每一台已激活的且依照《Nintendo Switch使用条款》约定正常使用的国行Nintendo Switch游戏机,其拥有者均可凭登录游戏机所使用的微信账号(限一个),通过“游戏领取”微信小程序免费领取至多4款下载版任天堂游戏或工具软件的兑换码。
原文链接:https://www.expreview.com/96998.html
突然就理解为什么大多数玩家会称买入国行主机的用户是“国行勇士”了,看来确实很需要勇气啊……根据腾讯的公告,将于2026年3月31日起至2026年5月15日,逐步停止Nintendo e商店和其他网络相关运营服务,但会给玩家赠送四款游戏或工具软件。自此之后,任天堂的国行之路就算是结束了……
新
闻
2:
腾讯游戏携手英特尔推出全球首款裸眼 3D PC 游戏掌机 3D One
在今日召开的 2024 英特尔新质生产力技术生态大会上,腾讯游戏携手英特尔共同发布了全球首款裸眼 3D PC 游戏掌机 —— Sunday Dragon 3D One。
IT之家获悉,3D One 游戏掌机由腾讯游戏自研、英特尔提供技术支持,是一款旨在探索裸眼 3D 技术在游戏场景应用的实验性产品。
硬件方面,3D One 游戏掌机基于英特尔 Ultra 7 258V "Lunar Lake" 处理器,集成 32GB LPDDR5x 内存,标配 1TB 高速固态硬盘,两侧为分体式手柄(因此实际产品形态更接近掌机 + 平板二合一设备)。
该掌机配备了一块 11 英寸 2.5K 分辨率的 120Hz 高刷屏幕,搭载实时人眼追踪传感器,采用 TN 液晶光栅技术,基于实时图像交织算法,无需任何辅助设备即可智能生成裸眼 3D 视效画面。
而在内容方面,腾讯对《暗区突围:无限》《剑灵》《流放之路》和《天涯明月刀》等端游进行了特别优化,显著提升了 3D 游戏的沉浸感和画面表现力。
在游戏图形技术历史上有很多伟大的技术更迭,从 3D 渲染到实时光线追踪,画面日益逼真。如果二维图像能转化为三维立体呈现,视觉体验将到达一个全新的高度。
依托过往的技术积累,我们研发出了这款探索性的裸眼 3D 游戏掌机。
原文链接:https://m.ithome.com/html/813251.htm
不过腾讯倒是还准备了别的掌机产品,虽然不太可能代替Switch,但是也算扩充了自家的产品线了。腾讯这次带来的是类似3DS的裸眼3D掌机,借助自家游戏的丰富性,对多款自家游戏做了专项优化实现3D效果,算是一种很“独特”的技术?不过除此之外,倒是没看出与普通PC掌机有啥区别,不知道效果如何。
新
闻3:
索尼新款PlayStation掌机处于开发初始阶段,计划尚未最终敲定,仍可能取消
早在几个月前就有
报道
称,索尼可能选择重新进入掌机市场,正在开发新款PlayStation掌机,首发游戏阵容是PlayStation 4的游戏。其采用了AMD的定制SoC,正处于“进阶设计”阶段,距离发布至少还有两年的时间。
据Wccftech
报道
,随着任天堂的Nintendo Switch大获成功,加上近期以Steam Deck为首的PC掌机崛起,让索尼和微软都产生了竞争游戏掌机市场的想法,不过事情可能没那么简单。有消息人士透露,索尼的新款PlayStation掌机仍然处于开发的初始阶段,计划尚未最终敲定,有可能会取消,永远不会进入市场。虽然之前Xbox业务负责人Phil Spencer确认了微软也有掌机项目,但是情况也与索尼类似。
索尼对掌机并不陌生,发布于2004年末的Play Station Portable(PSP)曾刮起一阵旋风,打动了不少玩家,截至2012年累计售出了7640万台。虽然2011年发布的PlayStation VITA(PSV)没能复刻Play Station Portable的成功,但是产品设计上仍然可圈可点。
此前索尼还推出了PlayStation Portal这样的串流设备,不过与传统的掌机不同,仅能通过串流玩游戏,而且199.99美元的定价看起来有点高。外界对这款产品的评价褒贬不一,功能单一、连接有较为明显的延迟是其主要缺点。不过按照索尼的说法,这款PlayStation 5配件是赚钱的,市场也是一度出现大面积缺货。
原文链接:https://www.expreview.com/96966.html
随着PlayStation Portal逐步实现了串流游戏和云游戏,索尼的掌机复兴之路就只剩最后一步了——本地游戏。事实上,索尼的PS4游戏生态有整整上千款,如果真能在掌机设备上运行PS4游戏,那也是足够丰富了。目前已经有手机端支持的PS4模拟器了,现代芯片的性能问题不大,就看索尼能做出什么东西了。