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阿兹尔已死,脆皮鸡2017本命年迎来重做!

电竞头条15W  · 公众号  · 游戏  · 2016-12-06 17:28

正文



卡特在6.22版本刺客大改中彻底扑街,沦落到了捡个匕首就死,胜率吊车尾的地步。但她还不是最惨的,现在《英雄联盟》里最惨的英雄是阿兹尔。


自6.11版本大削,沙兵无法攻击防御塔,R技能持续时间减半还不提供速度加成之后,阿兹尔地位一落千丈,连续数个版本的胜率都在42%左右徘徊,6.23版本里甚至已经坐稳了倒一的位置。



15年末S5总决赛的时候,阿兹尔还是大热英雄,冠军皮肤都有他的一份。而现在...人生的大起大落来得忒快,恕瑞玛的皇帝这回是彻底驾崩了。



设计师惯用的套路是,削过头了就加强回来,加强不回来了就英雄重做。那么问题来了,对于现在的阿兹尔,拳头有没有打算加强/重做的计划。恕瑞玛的皇帝还能回来吗?




其实是能回来的,但时间可能没那么快。

早在今年9月份的时候,就有玩家抱怨过阿兹尔太垃圾的问题。

设计师Meddler对此的回复是:我们确实认为阿兹尔目前的状态并不理想——对大部分玩家来说,阿兹尔太弱了,但是在职业赛场上往往是完全不同的表现。我们正在寻找解决方案,是平衡改动?小规模重做?两者都有?还是说他需要一个大规模的重做等等。


12月份,6.24版本测试服里,阿兹尔的加强终于来了。

6.24版本测试服阿兹尔的加强

  • W技能冷却时间从12-8秒降低到10-6秒

  • 被动防御塔被摧毁时的收益从100金降低到50金,被动防御塔成长攻击力从每分钟3增加到4

  • 被动防御塔的召唤时间从5秒降低到3.5秒(这个改动涉及到技能动画重做,所以不太可能在6.24版本上线)


但可惜的是,这只是一个不痛不痒的加强。对于一个胜率常年倒数的英雄来说,根本没有任何卵用。对比一下,6.11版本阿兹尔的削弱内容,你甚至会感觉6.24版本的加强完全是来搞笑的:


6.11版本阿兹尔的削弱内容:

  • W沙兵现身:不能再消耗充能来对直接攻击防御塔

  • R禁军之墙:持续时间5/6/7 秒 ⇒ 3 秒,不再为穿越城墙的友军单位提供额外的移动速度




以下是设计师Meddler对6.24版本阿兹尔加强的解释:

阿兹尔这个英雄的处境和卡莉斯塔差不多。为了追求技能的独特性,他们牺牲了太多的游戏健康和技巧要求,这直接导致了普通玩家和顶级选手之间难以平衡的差距。他们在各自的位置都很弱,但我们很怕加强他们,因为这些英雄曾经都非常强大,他们都曾是那两个位置最强的英雄。在一些地方过分加强他们的话,他们就会回到之前的状态,而这并不是我们希望看到的。


阿兹尔可能会进行一次很大的改动,或者说大型增强、换个方式之类的。但是现在已经到了6.24,时间不够了,得往后推一推。现在能做的,只是一些小的改动。在更大的改动到来之前,尝试帮助一下这些英雄。



这个意思是说,恕瑞玛,你们的皇帝今年别想回来了,明年再看吧!




2017刚好是脆皮鸡的本命年!大鸡大利!



哈撒ki

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