她补充说:“我确实认为这些术语已经变得有点有害,特别是加密货币和 NFT,部分原因是最初的狂热宣传被描绘成与一个崭新的极度民主化世界同义,每个人都可以通过投资或制作数字资产大赚一笔。”
广告公司奥美创新服务全球负责人迪肯·劳斯认为,"加密货币" 和 "Web3" 等术语之所以成为毒药,不仅是因为该领域存在不良行为者,还因为 "产品与市场的契合度太低"。
他说:"没有人让 Web3 与大众相联系或让大众可以访问 Web3,也没有人真正花时间去了解 Web3 如何解决'大众'市场的问题或改善消费者的生活。”
劳斯表示,过去几年的加密货币“淘金热”之所以未能赢得大众的青睐,是因为它未能解决那些“你的邻居、家人和朋友、健身伙伴、遛狗时遇到的人们能够理解和关联的问题。
劳斯说,品牌和企业 "在投资时没有按照惯例进行尽职调查",这意味着他们没有制定长期计划来支持对区块链技术的投资,这使问题变得更加复杂。"因此,虽然'世界第一'的头条新闻层出不穷,但他们并没有向利益相关者说明他们的钱花在了什么地方,以及产生了什么影响,这意味着增长和持续投资--好钱变坏钱--是一个非常棘手的问题。"
尤其是 NFT,当它们没有被嘲笑为环境危害时(后来以太坊改用权益证明后,NFT 的问题得到了解决),它们被与那些围绕加密货币的更不光彩的快速致富骗局联系在一起。
国家地理在社交媒体上受到广泛批评后放弃了其 NFT 计划,而游戏行业则在粉丝们持续不断的反对声中挣扎,《虫虫危机》和《S.T.A.L.K.E.R.2》等游戏的发行商被迫放弃将 NFT 纳入游戏的计划。