|
Design System 界面设计原则-视觉篇 彭彭设计笔记 · 简书 · · 7 年前 · |
![]() |
|
超全面!界面视觉设计 5 要素 彭彭设计笔记 · 简书 · · 7 年前 · |
![]() |
|
iOS、Android 开发单位换算及 UI 切图要求 彭彭设计笔记 · 简书 · · 7 年前 · |
![]() |
|
《设计师要懂心理学》人如何集中注意力 彭彭设计笔记 · 简书 · · 7 年前 · |
![]() |
|
《设计师要懂心理学》人如何思考(下) 彭彭设计笔记 · 简书 · · 7 年前 · |
![]() |
|
《设计师要懂心理学》人如何思考(上) 彭彭设计笔记 · 简书 · · 7 年前 · |
![]() |
|
为什么设计师需要理解产品业务?-结构化思维的应用 彭彭设计笔记 · 简书 · · 7 年前 · |
![]() |
|
2017 UI设计初学者最关心的4大问题 彭彭设计笔记 · 简书 · · 8 年前 · |
![]() |
|
Material Design 设计规范总结 彭彭设计笔记 · 简书 · · 8 年前 · |
![]() |
|
《用户体验要素》精华总结五:结构层——交互设计与信息架构 彭彭设计笔记 · 简书 · · 8 年前 · |
![]() |
|
用户研究之「用户访谈」的设计 彭彭设计笔记 · 简书 · · 8 年前 · |
![]() |
|
《用户体验要素》精华总结四:范围层——功能规格和内容需求 彭彭设计笔记 · 简书 · · 8 年前 · |
![]() |
|
用户研究之「用户画像」的建立 彭彭设计笔记 · 简书 · · 8 年前 · |
![]() |