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混合休闲游戏如何立项调优,从两个爆款案例看超休闲游戏发行的赛道转型 | 专访supersonic 罗斯基 · 公众号 · · 1 月前 · |
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新生态和新机遇:中国游戏产业年会小游戏专场全面复盘 罗斯基 · 公众号 · · 1 月前 · |
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逆袭短剧+小游戏如何做爆款?即来互娱CEO印昕:A+B决策模型,解构IAA的品类实践 罗斯基 · 公众号 · · 1 月前 · |
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融合1.0带来亿级新增后,冰川网络对玩法融合的新思考 罗斯基 · 公众号 · · 1 月前 · |
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111%又测新游戏,这次的塔防新作有点“不伦不类” 罗斯基 · 公众号 · · 1 月前 · |
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末日生存题材+模拟经营的轻SLG新品,Last War发行再推新作 罗斯基 · 公众号 · · 1 月前 · |
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前作营收超25亿,Habby年度新品《弓箭传说2》产品玩法拆解 罗斯基 · 公众号 · · 1 月前 · |
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月流水稳定破亿,传统卡牌宝刀未老?莉莉丝《AFK 2》成绩跑赢一众出海小游戏! 罗斯基 · 公众号 · · 2 月前 · |
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《黑神话》全球销量或将破3000万,电竞发展应坚持长期主义:应书岭最新访谈全文 罗斯基 · 公众号 · · 2 月前 · |
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打螺丝玩法+堆叠消除融合成新方向,IAA小游戏在益智品类上又创新花样 罗斯基 · 公众号 · · 2 月前 · |
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从10亿美金爆款产品中找方向!大富翁骰子+中重度玩法融合新品《Monoloot》分析 罗斯基 · 公众号 · · 2 月前 · |
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秋季促销数据生猛,买断制大盘破100亿美金|罗斯基Steam市场周报(11.25-12.1) 罗斯基 · 公众号 · · 2 月前 · |
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11位游戏行业嘉宾分享!从市场、数据、研发、发行、生态等多维度聚焦小游戏行业机会与发展 罗斯基 · 公众号 · · 2 月前 · |
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G-STAR 2024,这家MMP为游戏业做了些新鲜事 罗斯基 · 公众号 · · 2 月前 · |
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《Royal Kingdom》将成下一个百亿流水爆款?Dream大改项目方向,回归传统后付费飙升20%! 罗斯基 · 公众号 · · 2 月前 · |
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盘盘街机模拟新玩法,细数近期设计不俗的游戏设计 罗斯基 · 公众号 · · 2 月前 · |
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潜行者、种田、福瑞、娃娃机|罗斯基Steam市场周报(11.18-11.24) 罗斯基 · 公众号 · · 2 月前 · |
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留存90%?热门玩法大杂烩?这款海外低调测试的产品有何魅力? 罗斯基 · 公众号 · · 2 月前 · |
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游戏出海2025,如何打造和运营更具竞争力的产品 | 线上直播 罗斯基 · 公众号 · · 2 月前 · |
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聚焦小游戏研发~和研发大佬们面对面聊游戏! 罗斯基 · 公众号 · · 2 月前 · |
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