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IP小游戏的运营推广思路以及与APP游戏的差异——《仙剑奇侠传之新的开始》产品复盘 罗斯基 · 公众号 · · 1 年前 · |
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37网游许少鹏:《寻道大千》的画风题材定位与发行推广经验 罗斯基 · 公众号 · · 1 年前 · |
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从0项目经验到爆款产品,《动物夜市》在品类、题材、玩法的选择上有哪些思考? 罗斯基 · 公众号 · · 1 年前 · |
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2024年的游戏行业,我们是怎么看的 罗斯基 · 公众号 · · 1 年前 · |
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微信小游戏用户和玩法品类观察 罗斯基 · 公众号 · · 1 年前 · |
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空降微信小游戏畅销榜Top5的产品背后:0.1折充值正在席卷小游戏生态 罗斯基 · 公众号 · · 1 年前 · |
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大盘企稳回升至1840亿美元,PC游戏成新增长极:2023年Newzoo全球游戏产业数据报告 罗斯基 · 公众号 · · 1 年前 · |
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《完蛋!我被美女包围了!》抖音小程序版上线 罗斯基 · 公众号 · · 1 年前 · |
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【1月下旬出发】罗斯基-越南本土游戏公司拜访行报名啦! 罗斯基 · 公众号 · · 1 年前 · |
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二合一玩法的女性小游戏,浅谈《改装大作战》 罗斯基 · 公众号 · · 1 年前 · |
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首个“完蛋like”产品发布遇冷,“游戏+短剧”叙事面临市场考验?从《完蛋!我也能追到美女了!》看互动赛道未来 罗斯基 · 公众号 · · 1 年前 · |
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隐忍3月成为MMO手游头部产品!这款新游一度杀进畅销榜前5|突围 罗斯基 · 公众号 · · 1 年前 · |
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混变爆款必备的常态化运营切入点:竞赛功能设计盘点 罗斯基 · 公众号 · · 1 年前 · |
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称霸美榜100天!10亿美元爆款《Monopoly Go!》的幕后操盘手:Scopely市场负责人畅谈产品心得 罗斯基 · 公众号 · · 1 年前 · |
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2人团队,极简美术,上线16年营收超1700万美金:Steam游戏《矮人要塞》媒体访谈 罗斯基 · 公众号 · · 1 年前 · |
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主角配角?从原作中衍生出的作品,却成为了一个IP系列游戏 罗斯基 · 公众号 · · 1 年前 · |
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AI赋能出海新趋势:开拓海外市场的IAA/IAP优化与数据驱动策略 罗斯基 · 公众号 · · 1 年前 · |
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“换皮大王”or“热点洞察大师”?2.7亿下载量背后的这家公司有何不同? 罗斯基 · 公众号 · · 1 年前 · |
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长沙游品侯添乐:从建筑行业转到游戏,我们是如何一步步孵化小游戏产品 罗斯基 · 公众号 · · 1 年前 · |
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2023,东南亚游戏市场的这一年 罗斯基 · 公众号 · · 1 年前 · |
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