有人在线上排队开户,有人在jELLYCAT门口等待进场。
国庆长假期间,上海静安嘉里中心的jELLYCAT快闪店门口,没有一刻不是爆满的。除了绕出八个弯的排队进店队伍,店外每一面背景墙都有络绎不绝的人来拍打卡照,一旦你在门口驻足观望,就有黄牛凑上来问,“进店300,现货+300”。如果你理解不了,花三百买个进店消费资格,和加三百买个原价就三百多的玩偶,那你会更难理解店里正在进行的人类活动。当你购买一只“玉兰芋泥蛋糕”的玩偶时,店员会煞有其事地用夹子和手套,像夹一块真正的蛋糕一样放在你面前,并开始一系列无实物表演:“(展示玩偶)这块蛋糕可以吗?芋泥比较多哦(拿起喷瓶)想要奶油多一点吗?(一顿喷空气)够不够?(拿起蛋糕刀)我们把奶油抹匀~嗯~芋泥和奶油味道很香很浓郁呢是不是~那我们把它装起来啰~”图源小红书@海拉鲁抓马Queen
“蛋糕回家之后要尽快吃哦,如果不吃的话要放冰箱冷藏哦~”同理,如果你买的是鸡蛋、汉堡之类的食物玩偶,店员会问你“要几分熟”,然后进行“喷油”“翻面”“调味”的“出餐”流程。
买小熊、小狗之类的动物玩偶,店员会拿出一模一样的玩偶问你“喜欢哪个?这个性格比较调皮,这个比较安静”;买盆栽之类的植物玩偶,则是向你展示如何“浇水”“松土”,并叮嘱你“回家要养在阳光下哦”。图源小红书@阿黄红红火火
可以说,整个购买玩偶过程里,每一位店员和顾客,都展现出了堪比演员的超强信念感。社交媒体上,每一条jELLYCAT购物表演的视频评论区都少不了圈外人的各种不理解,“这种店就是割韭菜的”“疯了才花上千块买个玩偶”“很担心大家的精神状态”。事实上,jELLYCAT品牌成立已经25年,近五年业绩更是年年飞涨。根据jELLYCAT的财报,2022年的营收达到了 1.46 亿英镑(约 13.3 亿人民币),毛利润高达8870 万英镑(约 8 亿人民币)。
这样一家卖毛绒玩具的小公司,能掀起多大的风浪?
浪大到快把前辈迪士尼和泡泡玛特拍岸上了。
一是利润。
财报数据显示,2022 年jELLYCAT毛利率已高达61%,超越了同年泡泡玛特59.7%的毛利率。
二是销售额。
天猫数据显示,jELLYCAT在2023年双 11 登顶了毛绒布艺品类的销售额 Top1,受欢迎程度超过了拥有玲娜贝儿和星黛露兔的迪士尼。
对比三个品牌最出圈的线下场所,同样是卡通形象,同样有主题表演,上海迪士尼乐园占地1.16平方公里,北京泡泡玛特城市乐园占地面积4万平方米,而jELLYCAT在各个城市轮流开放的快闪店面积不过30平方米。
你可以这么理解:
迪士尼乐园——泡泡玛特城市乐园——jELLYCAT快闪店
≈
大型游乐场——小型游乐场——微型游乐场
在经营线下场所这件事上,jELLYCAT最聪明的一步就是,在小面积低成本的框架下,创造了足够快的推新速度,足够广的覆盖人群,足够高的话题度。
当然,出圈只是结果。
jELLYCAT能爆火的大前提是,在其他毛绒玩具的均价还停留在20-30元时,年轻人们为什么就愿意为jELLYCAT单只售价高达129元-1699元的玩偶买单?
作为一家1999年在英国伦敦创立的毛绒玩具公司,jELLYCAT早期定位只是“婴幼儿安抚玩具”。直到2014年,为了拓展产品线以及受众圈层,才正式将定位转变为面向全年龄段的高端礼品品牌。
高端礼品,意味着高溢价,也意味着要提供足够高的情绪价值。
在线上,jELLYCAT的情绪价值,主要靠二创。
比如最火的" 茄总 “。
因为在毛绒玩偶表面可以画出印记,无数个“茄总”表情包风靡全网。
因为毛绒玩偶可以带着一起出游,“茄总”入乡随俗的游客照点赞比真人都高。
图源小红书@因特网大美女_Allaura
在线下,jELLYCAT的情绪价值,主要靠表演想象。
2023年,它在纽约开出了第一家快闪店,并让员工扮成厨师,一边哼着歌,一边烹饪汉堡、华夫饼和松饼形状的玩偶。
图源小红书@Valslooks
诸如“华夫饼”温度太高烫到了手,“松饼” 长了脚从煎锅里跳出来之类的戏码,不仅让现场的消费者非常上头,那种尴尬又快乐的笑容,还能顺着短视频的网线,勾起更多人的跃跃欲试。
从线上到线下,jELLYCAT所营造和提供的一切情绪价值,都超出了一个普通毛绒玩具所具备的范畴,在稚气的外形和成年人的内核之间,找到了一个微妙的平衡点。
毕竟,要做成年人的精神奶嘴,需要幼稚得刚刚好。
在每一代年轻人的青春里,迅速风靡一代人的同时又不被上一代人所理解的消费品,几乎都拥有相似的觉悟:
谁满足了一代年轻人的情绪价值,谁就能赚到钱。
二十年前,是主打个性百变的QQ秀。
因为那个时代的主要情绪需求,是个性。
年轻人们甘愿花钱买一身独具风格的虚拟服装,只为直观且迅速地向别人展示个性、表达情绪、传递态度,对于当时的年轻人而言,这就是一种触手可及且行之有效的生活方式。
自然而然地,QQ秀也由此成为腾讯第一个赚到“大钱”的产品。在QQ秀推出的第二年,腾讯便在香港上市。
十年前,是主打夺人眼球的游戏皮肤。
因为那个时代的主要情绪需求,是炫耀。
年轻人们甘愿砸钱买一套精美特别的游戏皮肤,就能立刻让自己区别于千篇一律的游戏人物形象,甚至成为在游戏中彰显财力的消费符号,迅速获得别人的关注和羡慕。
自然而然地,当其他游戏的商业模式大多还在时间付费或买断制上苦苦挣扎时,那些善于开发皮肤的游戏已经轻松实现日赚千万。
如今,是主打温暖幸福感的jELLYCAT们。
因为这个时代的主要情绪需求,是治愈。
年轻人们甘愿一掷千金购买拟人化形象的玩偶,把玩偶当作“孩子”或“朋友”来对待,给它们取名字、立人设、买衣服、做造型、画表情、一起睡觉、一起旅游,既能提供陪伴,还能宣泄情绪、排解压力。
自然而然地,即使jELLYCAT早在2005年就调整定位为成年人提供情绪陪伴,但也直到最近五年才迎来真正的起飞。2019年的营收增长率从2.2%跃升至21.7%,2020年开始迎来营收和毛利润的快速增长,到了2022年,营收和毛利润的绝对数值几乎双双达到了5年前的近3倍。
近两年爆红出圈的星黛露、玲娜贝儿,线条小狗、Loopy、Chiikawa等,也无一不是这样的强调温暖、治愈元素的IP形象。
“治愈系”产品风靡市场的情况,在日本也发生过。
上世纪90年代末,一切有疗愈效应的、能够安定情绪、使人感到温暖平静和幸福的艺术或产品,被称作“治愈系”,一时风靡日本的大街小巷。这一现象也被认为是日本经济泡沫化带来的效应。
那时的日本年轻人作为消费主力军,处于长期超负荷工作状态,社会经济压力沉重,大量年轻人身心处于亚健康状态,而“治愈系”产品则在一定程度上填补了人们精神上的空缺。
这符合心理学中的“投射效应”。
即人们在潜意识中将自己的情感、态度、愿望、想法等心理特征投射到外部事物上,认为其也具有与自己相同的状态。
这是一种心理防御机制,也是一种情绪外部化的途径。
这也解释了一个颠覆人们刻板印象的现实——
成年人才是当下毛绒玩具真正的消费主力军。
据中研产业研究院公布的报告显示,现在毛绒玩具消费人群几乎有70%-80%为成人。
作为一家经营了25年的品牌,突然爆火的原因除了产品本身,终归也离不开某些具有时代性的社会情绪共振。
每一代被年轻人追捧的消费品,归根究底,既是自我表达的放大镜,也是逃离现实的镇痛剂。
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