作为一个艺术家,我们都在围绕着一个剧目进行创作,优秀剧目如何产出的过程,也体现了一个艺术家的创作水平的优劣。作为一个设计师,我一直在面对两个问题。
第一个问题,一台好的舞台剧应该是什么样子?应该具备观赏性、思辨性、启发性,应该有想象力,也应该有冲击力和破坏力,应该是激活共鸣和思考,是观演双方相互的激活,让观众产生共鸣以及产生思考和回味。好的舞台剧应该产生一种复杂的,五味杂陈的情感共鸣,是一个观演双方共同构成的能量场,这是我个人对于一个好的舞台剧的感受。
第二个问题,一个好的舞台艺术家应该是什么样子?我想一个好的舞台艺术家应该是尊重观众、敬畏舞台的,最重要的特点应该是独特的,艺术家恰恰是因为有异于常人的理解和表达,才产生了五彩纷呈、不同样式的优秀剧目。艺术家应该有突破疆界的勇气,应该是无惧失败的,而且应该用非常开放的态度去接受新生事物。因为我们现在正处在一个不断在变化的AI时代,新技术在爆炸式增长,改变我们的生活、思维方式和创作状态。一个好的艺术家应该创作出具有当代审美价值的作品。
著名导演王晓鹰导演曾在文章中,描述舞台设计和导演之间的关系:“舞台设计这一张由视觉形象、空间形式、内涵容量、变化可能性等等因素构成的‘皮’,与导演构思的‘毛’能否适应、能否共振、能否发展,基本上决定了舞台演出的成色甚至是未来演出的成败”。风格是一个艺术家最重要的特征。风格的形成除了早期大量作品的累加,很重要的是来源于早期的戏剧启蒙教育,在未来大量的作品实践当中反复印证,最终达到成熟。我觉得这个过程是一个动态的螺旋上升的过程。我把自己作为一个案例跟大家进行分享和解析。
一,一戏一格。我非常推崇、深受影响的捷克舞美大师斯沃博达,其作品我觉得是天才创作出的风格迥异的作品,尤其复合投影对世界戏剧做出了极大贡献。通过他的画册里面会发现,似乎不像是一个设计师做出来的东西,风格特别多变,我觉得世人在他多样的创作中感受到层出不穷的想象力,我认同,也一直在践行一戏一格。
二,游戏的感觉。戏剧之所以让人着迷,因为非常有趣,吸引我们走进剧场,开启盲盒,这是一种年轻的姿态,充满未知的感觉,也是艺术家对创作产生本能反应的体现,因此我觉得这种游戏的感觉让创作充满着打破与颠覆常规的勇气,正是戏剧实验探索的精神。
三,神圣感。我很认同俄罗斯导演扎哈罗夫所说“剧院就是教堂”,我觉得创作者和观众都要敬畏舞台,心中对剧场抱有神圣的感受。剧场除了娱乐而外,很重要的是人与人之间精神和信仰传递的重要场所。
四,不追求画面。早期大家都会以一个画面好不好看来评判一个作品好坏,但我觉得新的时代,大家可能产生了更多的思考,好的舞台作品通常是表演与空间哲学层面的结合。
五,观演感受的活力。作为艺术创作,不光要思考本体创作,还要考虑观众的感受,这是一个相互作用、相互激活的过程。