专栏名称: 游戏葡萄
游戏葡萄:有前瞻、有判断的新锐游戏产业媒体。这里有关于游戏产业的深度分析、独家报道、交易资讯和热辣小道。投稿与商务合作邮箱: [email protected]
目录
相关文章推荐
模玩熊  ·  【模玩熊卡牌店】本周赛事预告 ·  5 天前  
模玩熊  ·  【模玩熊卡牌店】本周赛事预告 ·  5 天前  
叶子猪游戏网  ·  西游那些事:巫山曲礼盒身价已涨至1500元? ... ·  5 天前  
叶子猪游戏网  ·  西游那些事:巫山曲礼盒身价已涨至1500元? ... ·  5 天前  
51好读  ›  专栏  ›  游戏葡萄

失业后的游戏人,还能去哪找到下份工?

游戏葡萄  · 公众号  · 游戏  · 2024-10-07 12:00

主要观点总结

文章讨论了游戏从业者面临行业不稳定时,是否容易转型到其他行业的现实问题。通过读者投票引出话题,进一步探讨了从业者自身技能在其他行业的适用性,以及游戏行业特点如立项谨慎、岗位壁垒等带来的挑战。最后,作者呼吁从业者思考自己的职业出路,并分享了一些转型建议。

关键观点总结

关键观点1: 话题背景及提出

文章由葡萄君发起的投票引出,探讨从业者是否应该考虑离开游戏行业,以及如果他们离开,能否在其他行业找到工作。

关键观点2: 行业现状与挑战

游戏行业面临项目解散、公司破产等问题,从业者面临失业风险。同时,岗位壁垒、成功上线项目经验的重要性等因素使得转型变得困难。

关键观点3: 从业者困境与转型难题

部分游戏从业者面临想跑但不知道往哪跑的困境。数值策划小B的故事反映了从业者面临的现实问题和转型的困境。

关键观点4: 行业特点对从业者转型的影响

游戏行业的立项谨慎、岗位壁垒以及成功上线项目经验的重要性等,增加了从业者转型的难度。

关键观点5: 作者的观点与呼吁

作者认为从业者需要思考自己的职业出路,同时呼吁大家分享关于不同岗位在游戏行业外寻找工作的经验。


正文


国庆期间,葡萄君每天会发起一个与从业者切身相关的话题,欢迎在留言区中和我们一同讨论。

文/王丹

去年国庆期间,葡萄君发起过一个投票,问题是“你会不会劝退想入行的年轻人?”当时有6093位读者朋友在期限内参与了投票,其中有约52%的人选择了会。

到了2024,我想,这个话题有了进阶版本——很多从业者不再热衷于聊如何劝退年轻人,而是开始思考和探讨,自己如果主动逃离游戏行业,或者被行业抛弃了,比如失业且很难找到合适的新工作,凭着手上这些技能/本事,能不能去其他行业找工作?

跨年那天,葡萄君发了篇告别2023、展望2024的文章。有位已经离开游戏行业的老读者留言表示,“最好的那十年已经过去了”。虽然留言不长,但在这位朋友的ID里,我感觉已经看到了跌宕起伏的故事。

想起去年下半年,我和数值策划朋友小B、其他几位从业者朋友聚餐吃了顿大排档。大家同样聊到了这个话题:要是不做游戏了,还能去干嘛。只是那时桌上的氛围根本不严肃,大家七嘴八舌地畅想着。最终我们一致认为,小B可以考虑去日本当牛郎,招牌就写“科韵路最强数值,有什么不会配的表,就来找我吧!”

图源网络

那会儿小B所在的公司还没破产,桌上很多朋友也还没被裁。大家一说到“科韵路最强数值”的牛郎玩笑,都笑得前仰后合。

但到了今年5月,小B已经失业半年多。他也找了很久的工作,但要么碰不到合适的坑位,要么就是被要求降薪入职。当时他问过我:“你说我要是不做游戏了,我还能出去做什么啊?”从他表情里我能看出,这次他是真的严肃、认真地在想这件事,我也没心思和他开牛郎玩笑了。

只是他这一问,也确实把我问住了。特别是考虑到小B平常脑子转得比我快,如果连他都想不到答案,我又能想出什么呢?双方沉默几秒后,他哈哈笑了两声说“害,随便说说,我开玩笑的”,这个让人尴尬的问题就过去了。

想跑但不知道往哪跑的小B,或许是现在部分游戏人的缩影。当然,有想跑的心,也是正常的。

项目解散,公司破产,坑位减少,降薪入职……行业下行的大环境是其一。

其二,策划往往和项目关联更紧密,如果被裁,想找到下个对口的工作,会比较费劲。有个后端哥告诉我,像他们这种程序,走了也还能去其他地方兼容着干活;但策划不对口就很难办了,因为不同品类游戏之间,跳槽壁垒很大。比如你之前是做模拟经营类的策划,那你后面想去其他类型的项目,人家基本不会理你。

图源网络

其三,干游戏这行,部分岗位,尤其是部分策划岗位,不是靠工作年限就能得到认可的——你干得久、经验丰富,不等于人家愿意招你;你有成功上线的项目经验,人家才愿意多看你一眼。比如,对于小B所属的数值策划岗来说,配的表再多,如果没跟过上线项目,没有被验证过的策划经历,那你简历写得再好看,在面试官眼里,都还是差了些意思,少了些可信度。

但这年头,谁知道自己的项目到底能不能上线呢?我身边就有一个巨倒霉的关卡策划,要么碰上项目解散,要么就是公司破产,就这样在2023一年内被动换了4家公司。面试新工作的时候还被HR吐槽说:“小伙子,你这稳定性很差啊。”那是他想吗?实际上,他先前干过的公司,虽谈不上是头部大厂,但好歹也算是在业内比较有名有姓的中厂,或者是大厂前成员带队、看上去比较有保障的项目。他肯定也想稳定,但奈何现在这个行业就是不稳定的。

可能有人会说:那就想办法进大厂啊,大厂立项相对来说还是更有上线机会的。那问题就又回去了——现在大家都在降本增效,大厂立项也比较谨慎,坑位不像几年前那样多,他们也会筛人,会更偏向招聘有大厂工作经历,或是有成功上线项目经验的人……这下真是有些死循环的意思了。

今天是国庆法定节假日的最后一天,明天大家就要返工了(如果没有另外请假的话)。借着这个节点,我也想问问各位从业者朋友:你们觉得,游戏人离开游戏行业后,好在其他行业找工作吗?另外如果方便的话,也希望大家能在评论区留言聊一聊,游戏行业内不同的岗位,出来后,具体来说,去哪些行业、找哪些岗位会比较方便?



游戏葡萄招聘内容编辑,
点击「阅读原文」可了解详情

推荐阅读


 离职网易的英国人 | 科韵路12年洛克王国手游
晴空之下 | 黑神话:悟空虚环 
大伟哥哭了游戏科学十年 | 对话AFK2制作人

游戏行业书籍推荐:葡萄书房

点击下方名片,关注公众号
(星标可第一时间收到推送和完整封面)