目前业内对“影游联动”的一个普遍看法是,游戏的生命周期一般情况下会维持在3-6个月左右。所以有很多业内人士认为,从影游联动的周期来讲,播出时间较长的电视剧比电影要有天然优势。
“我觉得这是把影视剧当成游戏的超长广告来看待了,但其实在影游联动中,影视剧并不是充当广告的角色。”陈芳认为,相对电视剧,电影的IP品牌价值,文化渗透率肯定更好。如果仅仅把影视剧当成广告,选择电视剧改编游戏会好一点。但是你做一个游戏,更看重的是世界观、角色人物、美术设计,那么电影是高于电视剧的。
当然,不管是电影还是电视剧,在购买之前总得考虑到一点:这个IP是否具有改编价值?
对此,黄纬提出了三点:从用户入口来说,具有用户基础的IP比较适合,因为在游戏开发过程以及上线之后,能够因此而带来足够的导量新增;但同时也需要有比较丰富的剧情;而归根结底的一点,则是靠联动。他以网易的《梦幻西游》和《大话西游》为例,在不同的游戏玩法中融入社交功能,是具有持久生命力的。
“另外采购的时候我会重新评估这个IP对我们团队有多大价值,对市场有多少机会。如果这个IP要花费一千万购买,但是团队评估出来可以做出爆款,一个月三个亿的流水持续六个月的时间,那么我愿意花这个钱。”