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技术分析| 视频时长04分36秒 |
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格斗迷 ID:gedoumicom
技术分析丨二锤
上周末的UFC FightNight回到了丹佛,25年前的这一周也正好是UFC开播的时候。当初UFC的创始团队为了满足大众对武术格斗的好奇心,做出了这档“想要一探哪种格斗方式才是最实用的武术”的电视节目。于是就有了UFC,这个在早期几乎没有规则的综合格斗比赛。纵观整个UFC的进化史,其实就是一部综合格斗进化史。那么如果只把UFC的早期比赛和UFC25周年的这一期拿出来作比较,我们可以发现一些什么呢?本期节目,我们就通过早期UFC和UFC FightNight139这场比赛的点对点比较,来浅谈一番八角笼内25年间的变化,以及综合格斗技术的发展。
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在早期的UFC中,很多拳手都是第一次和不同流派的进行对抗,所以场面看起来总是有一些混乱。然而这就是早期的综合格斗,也正是这些人让综合格斗迈出了第一步。早期的这些拳手,大多数都只练习一项或者两项格斗技术。所以可以明显的看到很多缠斗系的打击技术几乎为零,或者打击系的缠斗能力几乎为零。当然也有科技树点的比较适用的,比如空手道和柔术兼修的。然而不管这些拳手科技树有没有点对我们都不难发现,在早期的UFC中几乎没有谁可以有效的把各项技术充分结合在一起,顶多只是强行将各种格斗技术拼凑起来。
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首先,从站立的角度来看。在早期的UFC比赛中,拳法压制并近身随后迅速抱摔这套战术的成功率非常高。因为在针对拳法的防御上,早期UFC的拳手们几乎都是采用抱头的曲臂防御。而在今天的MMA比赛当中,针对拳法的防御使用更多的则是拍挡。原因是拍挡可以在有效防拳的同时,也不影响防抱摔。甚至很多拳手,还会使用下潜躲闪和防抱摔或者反抱摔相结合的技术。
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再有就是步伐,早期的UFC中,大多数站立系拳手都没有前后浮动的游走方式。而现在的MMA拳手,几乎90%都在使用这样的步伐。一是可以让对手难以抓住重心的落点进行抱摔,二是可以顺着节奏快速突进。在这一点上和散打的步伐原理是一样的,既保证了站立的击打又预防了被摔的危险。
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其次是缠斗,早期的许多摔跤系拳手在使用摔法时,大多都是以摔倒为主要目的。而不会考虑这样将对手摔倒后,会不会拿到有利于降服或锤击的位置。今天大多数的MMA拳手,无论是什么系出身的,在构建自己的摔法技术时,都要考虑到这样摔倒后会不会有利于接下来的地面缠斗。所以在有的情况下宁愿放弃这次TD的机会,也不愿意盲目的追求摔倒对手。
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最后就是对于笼网的利用,在早期比赛中笼网的作用只是限制了活动范围,或者下意识的作为重心的依托。而如今笼网在站立中可以用于关门战术,在防摔时可以用来做支撑,在地面缠斗中则可以用来防止对手拿到优势位置。
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当然这些都只是一些比较小的技术上的变化,至于更核心的则是在摔打结合、摔柔结合、地面控制结合地面击打、地面柔术结合地面击打上的变化。所以,“MMA不等于泰拳+柔术或拳击+摔跤”这句话不是没有道理的。为了适应一种新的战斗环境,将以前不同流派的东西打散后,依照这个新战斗环境的规律而重新进行构建,最终形成了在这个战斗环境中最行之有效的一套技术体系。这也是为什么现在一说到“自由搏击”和“综合格斗”,语境中总有一种他俩都是[流派]的感觉.然而实际上他们最初都只是一种规则,只是一个规则的初衷是想将比赛在节奏上进行的更加流畅,另一个规则的初衷是想探究出什么样格斗风格才是世界上最实用的。
好了,以上就是我个人的一些薄论,还望大家多多指正,我们下周再见!
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