主要观点总结
文章主要报道了关于马斯克推荐《黑神话:悟空》、微信与苹果关于支付问题的进展、帕斯亚科技发布新作《时光3:永耀之境》、CSGO上海Major的线下初步赛程安排、Dota2 Ti战况以及独立游戏《将军对决》的推荐。其中涉及到游戏更新、电竞比赛和游戏推荐等关键点。
关键观点总结
关键观点1: 马斯克推荐《黑神话:悟空》
马斯克在社交媒体上推荐了中国3A游戏《黑神话:悟空》,并对其表示印象深刻。但其在配图上的小插曲引发了网友的轻微争议。
关键观点2: 微信与苹果支付问题
微信iOS版发布更新,标志着苹果暂时放行了微信的申请。此前,因为微信小游戏绕开苹果渠道分成的问题,双方存在争议。从短期看,苹果可能处于不利地位,但从长期看,整个行业对苹果税的不满在增加。
关键观点3: 帕斯亚科技新作公布
帕斯亚科技公布了其“时光系列”的第三部作品《时光3:永耀之境》。此前该系列的《波西亚时光》和《沙石镇时光》都取得了不错的成绩。
关键观点4: CSGO上海Major线下赛程安排
完美世界电竞公布了CSGO上海Major的线下初步赛程,包括揭幕赛、淘汰赛和决胜赛的具体时间和地点。同时提到了TyLoo战队未能进入上海Major的情况。
关键观点5: Dota2 Ti战况
Dota2 Ti13的赛况更新,介绍了当前比赛的进展和一些战队的战况。
关键观点6: 独立游戏推荐《将军对决》
推荐了一款刚发售正式版的独立游戏《将军对决》,介绍了该游戏的特色、氛围营造和玩家体验。
正文
mikasa | 文
今天,马斯克在X上发了一条推荐《黑神话:悟空》的推文,称其是“令人印象深刻的中国3A游戏”。就是他在配图里,把天命人的脸P成了自己,有点哈人。
昨天下午(9月6日),微信iOS版发布了版本号为8.0.51的更新。这意味着,苹果方面暂时放行了微信的申请,而上一次微信iOS的版本更新已经是两个月前。
此前,多家国内外媒体都报道了,因为微信、抖音小游戏可以通过消息引导支付,绕开30%的苹果渠道分成(苹果税),苹果公司要求腾讯、字节整改堵上支付漏洞,不然就会停止审批软件的更新。在一些未经证实的报道里,甚至提到了,苹果可能会下架微信。
微信上的小游戏生态,来源@点点数据
围绕苹果税的博弈,在腾讯Q2财报会议上也得到了确认,腾讯的高管表示,仍在和苹果讨论小游戏分成问题。
所以,昨天微信版本有更新,标志着苹果先做出了让步,或者谈判进入了新阶段。但问题最终解决可能还需要很长时间,根据《科创板日报》消息,微信和苹果双方谈判仍在进行当中,目前还未“谈妥”。
mikasa点评:
从短期看,苹果是不利的,马上就要iPhone16就要发布,国内网上已经有很多“iPhone16不支持微信”“苹果、微信二选一”的谣言在流传了,肯定会影响新机的售卖。先息事宁人,放行微信,是更稳妥的做法。
但从长期看,这件事的根源,还是整个行业对苹果税的不满。比如现在微信小游戏已经有5亿月活了,这个生态是腾讯一手做起来的,只是因为用户用了苹果系统,就要将30%的收入拱手相让,对于厂商、开发者都很难接受。一刀切的苹果税,确实到了要与时俱进的时候了。
昨天,制作了《波西亚时光》《沙石镇时光》的中国开发商帕斯亚科技,公布了系列第三作的名字:《时光3:永耀之境》,并表示会在本月晚些时候公布新作视频。
mikasa点评:
2018年发售、2019转正的《波西亚时光》,是当时国内独立游戏的成功出海案例之一,总共卖了300多万份,有七成的销量来自海外。2022年《沙石镇时光》推出后,靠着年销50万份,排到了2022年国游销量榜的第二位,沙石镇在2023年11月发布正式版,目前好评率有88%。
这么看,“时光系列”算是国内独立游戏里,少有能形成自己IP效应的,多年来也积累了玩家生态,希望第三部能给我们带来更有意思的体验~
近日,完美世界电竞公布了CSGO上海Major的线下初步赛程。整个线下赛会分两个场馆,揭幕赛和淘汰赛在上海世博中心,决胜赛在东方体育中心。除了赛区RMR会采用线下封闭,其余揭幕赛、淘汰赛、决胜赛均开放观众观赛。
部分安排如下:
Major揭幕赛&淘汰赛:上海世博中心 11月30日-12月8日
Major决胜赛:浦发银行东方体育中心 12月12日-12月15日
值得一提的是,在8月末举办的Major亚洲区RMR中国区封闭预选赛上,组成银河战舰的TyLoo以1比2不敌RA,无缘了上海Major。
mikasa点评:
CSGO线下的氛围、观赏性真的顶级,如果卖票不坑的话,还是很想去看的。
目前,Dota2 Ti13已经打到了排名赛。今年这个赛制挺奇怪的,不痛不痒的小组赛接个突兀的单场BO3,简单理解就是排名赛获胜的队伍会进入胜者组,输了就进败者组。
昨天的比赛打完,XG轻取Talon进胜者组,Team Zero没能延续黑马状态,惜败Aurora,跌入败者组。今天iG的比赛要到凌晨才开,打GG是一场硬仗。
mikasa点评:
或许是热度最低的一届Ti,但这几天看下来,这个版本比赛还挺有意思的,节奏适中,有很多英雄能上场能摇摆,而且现在看不出谁最有冠军相。
今天给大家推荐一款刚发售正式版的独立游戏:《将军 对决》。
这是一款带有肉鸽和卡组构筑元素的回合制战斗游戏,玩家需要在正确的时间进行移动和攻击,升级你的行动和卡组,挑战更强的敌人,简单来说,玩法就是“横版战棋”。
但《将军 对决》的战斗流程不是主打随机,更多是在算牌,控制每个回合的资源、站位,这也让在适合的时机打出Combo的成就感大大增加。
虽然游戏有一定的上手门槛,但通过像素美术、音乐营造的日式幕府氛围感却很对味,很容易让人沉浸在快节奏的一场场战斗、升级中。游戏目前的好评率高达96%,在正式版中,官方也加入了新的难度、角色、故事等。
游戏的售价小贵,折后52元,感兴趣的小伙伴可以关注下~
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