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暴雪元老如何做超写实CG场景?都在这个教程里了

CG世界  · 公众号  ·  · 2018-09-18 09:00

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暴雪陪伴了全球无数玩家的成长,依稀记得当年的电竞第一人Sky,一句话——Diǎo爆了!


那些伴随游戏而生的CG大片也一样让人记忆犹新,如魔兽的《熊猫人之谜》《争霸艾泽拉斯》,星际争霸的《虫群之心》《虚空之遗》...


▲魔兽的《熊猫人之谜》


▲星际争霸的《虫群之心》


大片级的场景能带给游戏迷深深的代入感,这就是暴雪游戏能成为经典的原因!


暴雪的场景制作技术 真的离我们那么远吗


这些动态场景都是 从二维到三维、从静态到动态,运用顶级3D概念合成术制造而来的, 燃爆了全球无数玩家的视界。


▲从二维到三维制作


用照片素材替代复杂的模型,通过基础的三维模型快速搭建优化工作流程,从而达到二维转三维的效果


▲从静态到动态


通过设置摄像机动画与分镜运用,在Nuke进行动态合成,完成一个CG电影镜头制作


▲顶级3D概念合成术


以基础的3D模型,再进行贴图、灯光和渲染,并与图片素材相结合,达到CG电影级制作水准


这些CG的作者你们知道吗?原来这些大片都出自于 Matte Painting现代技术应用的教父级人物——Anthony


安东尼是谁


安东尼——暴雪教父级CG艺术家


暴雪娱乐元老级数字绘景艺术家、概念艺术家

Matte Painting现代技术应用的教父级人物


▲安东尼-帅气外表堪比“特效届彭于晏”


安东尼毕业于加拿大雪尔顿学院的动漫专业,从事CG艺术十三年。


2010年加入暴雪娱乐公司,主要参与电影、电视、游戏过场动画及场景制作。参与过多个著名项目。 在CG圈内,堪比教父级的存在,代表当代CG技术的顶级水平。


出自安东尼之手的经典场景


▲星际争霸《虫群之心》

▲《守望先锋》场景

▲《虫群之心》


▲魔兽世界《争霸艾泽拉斯》


作为一名CG人,如果能做出这样的场景

真是不枉此生了

但这一次,
你无须对着作品感叹,
暴雪元老Anthony

将在他的课程里 公开CG级电影大片的秘密

真实而震撼的场景,你也能做出来


Matte Painting 绘景升级版 3D概念合成技术


暴雪元老安东尼在 翼狐网 上发布 第一卷《Matte Painting绘景》三部曲 后,已有 超过十万的学员 学习。


▲第一卷《Matte Painting绘景》三部曲


第一卷《Matte Painting绘景》三部曲以三个经典案例深入而系统地讲述了 MP遮罩绘制技术、MP照片合成技术 以及 3D辅助合成技术


在电 影场景、游戏概念场景、CG动画场景制作 以及 视觉合成 等领域需求量极大。


◆目前国内缺少细致讲解该技术的高品质课程与高端人才,学习《Matte Painting绘景》三部曲可以让你处处都是用武之地。


▲Matte Painting工作流程


而本次安东尼再推出 级版教程—— 《3D概念合成+CG电影级镜头揭秘》 ,让你学会CG电影级的镜头制作。


◆区别于第一卷的场景建模的基础,本套教程通过镜头设置,让你的场景动起来!



▲让你的CG场景动起来


本套教程由 3个独立的案例组成 ,从 构图分析 3D基础模型 开始,弱化三维建模部分与材质刻画,重点分析 场景布局、光影分析、氛围打造 ,从整体上掌握 3D辅助概念设计 Nuke动态场景的制作全流程


三个独立的案例

案例一:3D概念合成训练


通过基础的三维模型快速搭建场景,优化工程流程,弱化三维建模部分, 使用照片素材代替复杂的模型 ,全面解析三维软件辅助概念设计流程。 为后面的CG动态镜头做基础,属于基本原理!


▲3D概念合成训练


案例二:光影氛围针对训练


专注于场景构图分析,整体色调把握,环境与光影的关系等方面全面理解光影氛围对概念设计图的影响。在3D合成的基础上,对光影进行把控!


▲光影氛围针对训练


案例三:CG动态场景制作


本部分将完成一个 可直接用于CG电影项目的、长达5s的镜头创作 ,将讲解如何 利用地面生成软件生成地形 以及 场景元素的规划 ,把大片级场景构建出来。


▲CG动态场景制作


一部CG电影镜头的制作


感受CG级电影镜头的魅力——宣传片


▲感受一下CG电影镜头的魅力吧!


安东尼告诉你 这是你不得不学的理由

学习顶级公司的工作流程


Anthony Eftekhari将高效的工作流程思维融入到课程每一个案例的讲解中, 分享顶级公司工作流程中的高效CG动态场景绘制技 术。 并被安东尼广泛应用于《魔兽》《守望先锋》《暗黑破坏神》《星际争霸》等项目的CG场景制作中。


▲暴雪娱乐公司


分享顶级艺术家的设计核心思维


软件永远会被替代,而设计思维才是核心。


▲大片背后的设计思维


这项技术能用在什么地方


每个案例都可以独立学习,而这种设计技法可以直接用于:


商业海报创作 :彻底解决光影合成不自然,氛围与空间感得到显著提升

影视概念设计 :Matte painting技术帮助完成以假乱真的影视概念场景

游戏概念设计 :运用三维软件辅助游戏概念让效率事半功倍

CG动态场景 :运用Nuke让3D场景动起来


▲商业海报创作


▲影视概念设计


▲游戏概念设计


▲CG电影镜头制作



学成之后 你的场景作品可能是这样的


▲星际争霸2虚空之遗开场CG


▲魔兽世界《德拉诺》








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