酷玩实验室作品
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今年的奥斯卡过去了
蛋蛋姐开始了例行的工作
就是把风评很好的电影
逐个看一遍
以便和朋友聊奥斯卡时谈笑风生
于是我就看到了这个电影
最佳动画长片和最佳视觉效果提名
《魔弦传说》
本来看完这个动画片
感觉也没什么特别
也就是一般正常的
和迪士尼差不多的水平吧
但当我看到了它的幕后制作视频之后
我却发现了一个令人震惊的事实
这片子他喵的
全部是定格动画做出来的!
是什么意思呢?
电影里的所有背景
比方说这条街
全部是通过实景模型拍摄出来的
也就是这些货
自己搭了个模型场景出来
比方说这一条街,1:6的比例
然后他们怎么拍成动画呢?
定格动画的实质
其实就是“摆拍”
我们看到的这些流畅的画面
都是这样一点一点
“挪”出来的
然后每摆一次拍一张照片
接着把所有照片连起来播放
有时候拍了一整天
也只是拍了几帧画面
1s由24帧组成
那么一部90分钟的定格动画电影
就是24x60x90
需要大约129600帧
所以你看到的动画里的打斗镜头
其实我们把制作过程快进来看
就是这样拍出来的
电影里反派霸气的一脚踹飞
只有0.89秒的镜头
对啊,其实也是一帧一帧
定格做出来的啊!
电影里宫殿拔地而起的特效
其实不是特效
全都是一帧一帧摆出来的
更困难的是,在一个场景下
可能同时有几十、几百个人物
而同一个人物
可能会有多种形象、姿态、造型
但是这部电影
已经完美地解决了这些问题
他们像正儿八经拍真人电影一样
把模型当成演员来伺候
所以一些难度很大的场景
他们也有绿幕
完成后电影中是这样的
用袖珍版的工具和绿幕
帮主角摆出酷炫的打斗造型
大部分看起来像特效的镜头
比如说变换的裙子
其实都不是特效
而是通过模型来完成
最夸张的还不是这些
最夸张的是
电影开头的一段海浪片段
我心想,这他喵的总是电脑做的吧!
模型怎么做出海浪??
直到我看到这个
可以上下起伏的铁丝装置
披上一块蓝布
duang!!
其实是海浪!!
几十片纸叠在一起
像多米诺骨牌一样推到
duang!!
这叫海啸!!
我还有上下起伏的小波浪
谁说必须要用电脑特效?
我有100种方法做出海浪!
说真的蛋蛋姐也是见过世面的人
但是他们的技术
还是让我叹为观止
比如说这只让人毛骨悚然的
大眼boss
它的真实身份其实是一个机器人
恩,眼睛是可以遥控张开的
它那个让人印象深刻的
摄人心魄的眼球吗
恩,也是通过模型装置做出来的
我为什么说他是机器人呢
因为它的动作
是通过这样遥控完成的——
请注意看下图工作人员的手势
和大眼boss的眼睛转向!!
看到这里我就不得不感慨
在电脑特效技术如此发达的今天
是什么样的人
还非要执着于自残式的定格动画呢?
这不是自个儿折磨自个儿吗?
后来我看到了导演的名字
我忽然就领悟了
这个导演叫做
特拉维斯·奈特
蛋蛋姐以前写过奈特的故事
在中国,他更为人熟知的名字叫
美国版王思聪
因为他的老爸是耐克帝国的创始人
身价230亿美元
位列2016年胡润全球富豪榜第33位
可以想象,他一生下来
就过着除了钱之外一无所有
这样单调毫无变化的生活
「就是他,他爸爸是菲尔·奈特
Nike就是他们家的」
作为别人眼中的富二代
奈特每次听到这样的话
就觉得活得很憋屈
当周围人的人生理想是做个富二代的时候
奈特满脑子想的是
怎么摆脱富二代这个名声
但是对他来说
就像我们永远没办法成为富二代一样
他永远也没办法不做富二代
这就很蛋疼了
恩,虽然蛋蛋姐不能理解
但是奈特自己觉得
有钱真tm是世界上最蛋疼的事情
他想到了一个方法:
在一个其他的领域
证明自己比自己的爸爸强
而他执着的这个领域
就是定格动画
为什么呢?
也许是因为定格动画是一条
最为艰苦的匠人之路
所以对没吃过苦的奈特来说
就显得格外有意思
用他的话说
“坚持给自己找麻烦”
为了逃避富二代的光环
大学毕业时
奈特精心隐瞒了自己的身份
一头扎进了一家
定格动画广告公司实习
跑腿打杂苦累脏活全包
虚心学习钻研定格动画
然而没想到
这件事很快被霸道总裁老爸发现了
老爸对此的反应是:
“既然儿子喜欢
那就先买个公司给他玩玩”
于是,他投入数十亿
买下了特拉维斯实习的公司
成为了最大的股东。。
求该动画公司领导的心理阴影面积
现在你明白为什么
奈特被称为美国版王思聪了吧?
我想起了王健林那句名言:
“先给他(王思聪)5亿
让他干5年,犯20个错误”
不过奈特跟王思聪不同
对于从天而降的财富
他一直都是拒绝的
虽然一直都没有拒绝成功过
知道这个消息的那一刻
他整个人都炸裂了
他感到,自己也许
永远无法摆脱老爸的手掌心
于是,多年的压抑积累到了一个顶点
他和老爸大吵一架
两人一度要断绝父子关系
然而就在他打算大闹一番的时候
却出现了一个晴天霹雳:
他的大哥,耐克公司的大公子马修
在潜水时突发心脏病,不治身亡。
在商场上什么大风大浪都见过的父亲
在这一刻,被击垮了
他再也不是那个叱咤风云的商场巨贾
他只是一个白发人送黑发人的
沧桑而沉默的老人
奈特也在这一夜之间长大了不少
从此,对于他来说,
自己的人生不再是对父亲的反抗
最重要的不再是向父亲证明自己比他更强
而是和这个老头一起
一起守好这个家
一起做好这件事
一起过好接下来的人生
于是2005年,特拉维斯正式出任
这个动画公司的CEO
同时公司正式更名为“莱卡(Laika)”
不过奈特仍然没有忘记自己的梦
当周围的动画人
都在向电脑特效低头的时候
他仍然决定
“坚持给自己找麻烦”
直到今天
如今的莱卡
被誉为世界顶级的定格动画公司
没有之一
在这个领域里
他们不但一砖一瓦做着模型
还不断地革新技术
在这项古老的艺术中
融入了机械骨骼和3D打印
使定格动画发展到了从未有过的高度
他们仍然像普通的模型制作一样
一点一点抠原型
靠人工做出每一个细节
但是他们也利用了
更加工程学的设计理念
当你把一节一节模型拼起来的时候
你发现这个百足虫
每一节、每一条腿
都可以摆出指定的动作
它的每一只脚都是可以动的!
你敢信!
这才有了最终电影中
可怕的大boss
和许多做模型的团队一样
他们仍然花费大量的时间尽力
做出一个极其精致的骷髅boss
但是区别在于
他们的骷髅不但可以看
而且还有机械骨骼
甚至可以遥控做出他们想要的任意动作
他们也一针一线
为每一个人物缝制衣服
但是同时配备了可拆换的模型头
结合3D打印技术
做出几百个不同的面部表情
奈特终于做到了当初自己想做的事
他已经完成的4部动画作品
而且,每一部都拿到了
奥斯卡最佳动画提名
《鬼妈妈》:奥斯卡和金球奖最佳动画长片双料提名,获得安妮奖最佳音乐、角色设计
《通灵男孩诺曼》: 奥斯卡最佳动画长片提名、英国电影学院奖最佳动画片奖
《盒子怪》:奥斯卡最佳动画长片提名,以及安妮奖最佳动画长片提名
《魔弦传说》:奥斯卡最佳动画长片提名、最佳视觉效果提名,金球奖最佳动画长片提名
2013 年,莱卡入选了美国最富盛名
最具影响力的商业杂志之一
Fast Company 杂志发布了
世界最具创新能力的十家娱乐公司
而对奈特来说
更重要的是
每一个动画人都知道了他的名字
而且都跟我一样
先是因为喜欢上他的作品
然后才知道他竟然是耐克创始人的儿子
快爷问我:
电脑技术那么发达
为什么奈特还要坚持做定格动画?
说句不好听的
他四不四傻?
我答不上来
虽然我也很喜欢《疯狂动物城》
它也众望所归地拿到了奥斯卡
虽然莱卡的技术
大概还谈不上和迪士尼分庭抗礼
但是不知道为什么
知道了《魔弦传说》是定格动画以后
我总觉得还是它更牛逼
我想,这就是奈特坚持的原因吧
在这个用电脑
可以让一切更容易的世界里
坚持给自己找麻烦
后台回复 定格
给你看魔弦传说完整幕后视频
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