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又一低调游戏冲破70亿大关,《绝区零》竟成米哈游当下收入最高游戏——7月神仙大战

手游那点事  · 公众号  · 手游  · 2024-08-16 23:43

正文

文 / 手游那点事 雀雀子

今天(8月16日),Sensor Tower发布了2024年7月中国手游产品在海外市场收入及下载量排行榜(下称TOP30,仅统计应⽤商店IAP预估值,不包括⼴告变现收⼊和中国地区第三方安卓渠道收入)

相较于上月,本期榜单排名变动较为剧烈。其中,点点互动旗下《Whiteout Survival》蝉联收入榜冠军。上个月,该游戏营收全球收入已突破1亿美元,本月度再增长5.4%,累计内购收入目前已超过10亿美元(超人民币70亿元),是当之无愧的榜一

在TOP30中,排名第2到第4的产品依次是《PUBG MOBILE》、《使命召唤手游》和《绝区零》。米哈游《绝区零》的吸金势头尤其值得关注:SensorTower数据显示,在iOS和安卓平台上,《绝区零》首月收入约为9980万美元(约合人民币7.1亿),其中中国市场贡献了6880万美元,另外3100万美元则来自其他国家和地区,且游戏在短时间内全球下载量就成功突破了5000万

另外,4399海外发行平台Joy Net Games推出的冒险闯关RPG手游《菇勇者传说》也有亮眼的市场表现,在7月份排名前进一位,跻身收入榜TOP5。

叠纸旗下乙游《恋与深空》同样迎来卡池更新和新角色推出,突出的流水表现让其从6月的26名提升7位,入围本期榜单19,展现了不俗的潜力。

此外,Sensor Tower还公布了7月中国App Store手游收入增长排行榜(以下简称 TOP20),以及7月出海手游下载榜(以下简称下载榜)

其中,共有《Draconia Saga》、《勇闯王国》、《三国云梦录》和《仙剑奇侠传:新的开始》等4款全新RPG手游入围TOP20;

下载榜方面,则由而米哈游《绝区零》登顶,《PUBG MOBILE》下载量表现稳定,7月环比提升5%,位居第2名。


01

 腾讯多款产品冲上新高 

《绝区零》横扫全球 

统计期内,得益于版本更新和活动举办等内容的刺激,腾讯游戏旗下多款手游表现出色,在收入、下载量方面均有所提升,集体迎来一波小高峰。

7月初,随着“Ultimate Set Design Contest”第二季的开启,腾讯《PUBG MOBILE》日流水快速攀升,同时在“PDP Lucky Spin”、“PUBG MOBILE × Lamborghini”和“Serene Lumina Set”等活动的带动下,该游戏本期海外收入环比增长41%,同时跃居本期收入榜、增长榜和下载榜亚军

Sensor Tower数据显示,截至2024年7月底《PUBG MOBILE》海外总收入逼近49亿美元。

另一边,由SNK正版授权、腾讯天美工作室群研发的横版动作射击手游《合金弹头:觉醒》,则在7月中下旬于日本、韩国和欧美等市场正式上线后流水高开高走。

除了延续经典的玩法之外,《合金弹头:觉醒》还加入了世界冒险、3人组队、Roguelike等丰富玩法。Sensor Tower统计显示,游戏上线当日便登顶美国、日本、墨西哥等市场iOS下载总榜,本期海外收入环比激增5.4倍,入围增长榜第6名

6月份,《王者荣耀》国际版(Honor of Kings)成功在全球57个国家和地区上线,并于7月22日迎来上市一个月纪念。

这段时间,游戏海外下载量持续走高,7月环比激增近100%,排名提升5位至下载榜第3名,充分展现了其强大的市场号召力。其中,印尼市场贡献了7月《王者荣耀》海外下载量的60%;在东南亚市场,游戏则首次问鼎7月MOBA手游下载榜首。

具体到游戏内容,引入了新英雄、新皮肤和种种福利活动欢庆满月,共同带动《王者荣耀》国际服本期海外收入环比上涨81%,跻身增长榜第10名

无独有偶,同样上市才短短一月还有米哈游都市动作冒险二次元新游《绝区零》,凭借都市科幻冒险题材、复古街头二次元美术风格,和流畅3D动作玩法等大胆创新备受海内外玩家喜爱,成为当前米哈游旗下收入和下载量最高的手游。

自7月初正式登陆全球市场以来,《绝区零》已横扫美国、日本、韩国、德国等全球近百个市场iOS和Android手游下载榜首。据Sensor Tower数据统计,海外市场贡献了56%的收入和74%的下载量,其中日本是收入最高的市场,而《绝区零》也在7月摘得了日本手游下载榜冠军和畅销榜季军

7月4日和24日,随着1.0版本上下半卡池的推出和高人气角色“艾莲”和“朱鸢”的陆续登场,《绝区零》流水快速攀升,成为7月全球收入增长最高的手游,登顶本期TOP20。


02

《无尽冬日》稳居收入冠军 

《菇勇者传说》全球流水破4亿 

腾讯和米哈游之外,也有不少产品在海外引起大规模反响,其中便有头部位置越来越难以撼动的《Whiteout Survival》。

这款出自点点互动旗下的冰雪末日题材策略手游,自今年开年以来保持着稳定的活动更新和海外收入水平,2024年7月稳居出海手游收入榜冠军,展现出SLG手游的市场潜力。

游戏最特别的地方在于,结合冬日末世的题材对城建玩法做出创新,体验起来更加丰富也更有难度,同时还引入了时间和温度变化的概念,凭借这份差异化游戏体验在海外市场打开了缺口。

《Whiteout Survival》的成功,一方面离不开独特的题材和低多边形美术风格在买量方面的优势,另一方面也得益于SLG玩法中度化对玩家的承接作用。

随着5月底中文版《无尽冬日》的上线,《Whiteout Survival》6月全球收入已突破1亿美元,7月再度增长5.4%,累计内购收入超过10亿美元。随着这股热潮的持续升温,游戏的官方Discord社群也在6月迎来了一个值得庆祝的时刻——成员数正式突破80万大关。

位列TOP30第5名的是来自Joy Net Games的冒险闯关手游《菇勇者传说》,该游戏上线以来已迅速攀升至各大畅销榜的顶部,尤其是在日本和韩国这样的T1亚洲市场,不仅是入围2024年1-7月日本手游畅销榜第6名和韩国手游畅销榜第3名,还是日韩手游畅销榜Top10中唯一一款新游。

游戏的特色在于有着一个超级简单的放置装备收集和强化循环,玩家们通过击杀一波又一波的敌人和boss、获得装备并强化角色来推动自己的进度。凭借众多的垂直进度和变现策略,包括Battle Pass和扭蛋系统,游戏用明确的目标、心理动机和社交互动有效地吸引玩家参与。

截至2024年8月10日,《菇勇者传说》全球累计收入已超过4亿美元,日本和韩国市场分别贡献了34%和33%的总收入。

今年,合并类再次成为了行业热议的潜力赛道,而国内厂商中,柠檬微趣无疑是该赛道的代表之一。

7月,柠檬微趣旗下2款合成手游《Gossip Harbor》(《绯闻港口》)和《Seaside Escape》(《漫游小镇》)收入再度提升10%和4%,跻身收入榜第11和17名。

这两款产品的玩法框架都十分成熟,其中,《Gossip Harbor》有三大玩法:二合、家装和剧情。玩家通过消耗体力合成食材,为顾客提供食物,从而获得一定的金币奖励,再用金币对餐厅进行修缮,同时推动剧情。这三大要素互相驱动,形成了完整的游戏循环。

与《Gossip Harbor》相比,《Seaside Escape》基本保持了相同的产品内容结构,游戏流程仍围绕着“合成→经营→剧情→合成的”循环展开,只是在题材和玩法上调整为“轻建造,重合成和剧情”。

在全球合成手游赛道,《Gossip Harbor》稳居7月收入及增长冠军,《Seaside Escape》则和《Merge County》等合成游戏收入同样保持增长,带动柠檬微趣全球收入提升7%,创历史新高,稳坐合成手游发行商收入冠军宝座。


03

 露珠游戏港澳台登顶 

《恋与深空》打入全球乙女大本营 


除了上述常驻在各大榜单的产品,跻身TOP20前排的还有一些新面孔,比如凭借乙女游戏这一小众门类在海内外风头无两的《恋与深空》。

7月中旬,游戏推出的2.0版本“交错视界”,主线篇章“久候狂欢之徒”的开启和新男主秦彻的正式登场,以及“心律狙击”和“不设防禁区”5星许愿的限时开放,多者相得益彰之下将《恋与深空》日流水推向新的高峰。

得益于丰富多样的节点活动,带动《恋与深空》海外收入环比上涨47%,排名上升7位至收入榜第19名,跃居增长榜第4名。自2024年1月上市以来,该游戏在全球互动故事和女性向手游赛道始终保持绝对领先的优势,累计内购收入突破2亿美元。

另一边,小游戏赛道也有了新的突破。凭借小游戏《BangBang Survivor》(《向僵尸开炮》)的出色表现,露珠游戏(SP-Game)成了最近小游戏出海厂商不能忽略的存在之一。

7月上旬,露珠游戏将旗下偷蛋养龙大世界狩猎RPG手游《见习狩猎家》推广至中国台港澳市场,官方宣传时也多以小队、猎龙及自由探索为关键词,以迎合当地用户的喜好。

在《见习狩猎家》身上,露珠游戏延续了他们一贯高举高打的买量策略。游戏投放素材多以界面展示和玩法实录呈现,游戏内精美的画面及战斗场景是这部分素材的重点呈现内容。此外,也有不少素材为真人出镜表演,或是drama剧情,或者是cos内容,为了吸引用户的注意力,实现转化。

在做广告投放的同时,也在品牌营销侧展开活动,一方面宣布和电影《ULTRAMAN:崛起》展开联动,另一方面公布代言人吴慷仁,以及梁心頤(Lara)演唱的主题曲、主题曲MV等内容,也获得了不错的曝光。

凭借可爱有趣的恐龙养成玩法、海量福利和本地化宣发策略,《见习狩猎家》快速登顶中国台港澳市场App Store与Google Play下载总榜,成为当地市场7月下载量最高的手游,亮相增长榜第7名。


04

 小结 


总的来说,无论是国内还是海外,整个移动手游市场的增长都出现了放缓的迹象,榜单上的产品还是以经典为主,好在多款老牌产品凭借优质的活动内容,在上线较长时间后仍然创下了流水记录,整体情况向好。

不过,诸如《见习狩猎家》等新游的出现还是昭示了“仍有机会”这个事实,相信在下半年新阶段开启之际,我们能够看到更多好的新游戏,为手游市场带来新的增长。

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