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Julie Zhuo:设计师有哪些非常规学习途径

Beforweb  · 公众号  · VR  · 2018-05-14 08:20

正文

编者按:C问各位周一早安。像是正经入夏了,从湿冷到湿热,时间来往的匆匆忙忙。周六第一次尝试以“播音”的形式与各位见面,即“ [有声回顾] 优秀的UX设计师应该做好的五件事 ”,错过的朋友不妨回听;同时也向各位给予了支持和建议的朋友们道声感谢,我会试着在第二期里做的更好些。


今天的译文来自Beforweb合作作者Hesivell,江湖人称“皇上”的便是了,她之前的“ Design Systems 读书笔记 ”仍强烈推荐。本文原文“Many Ways to Learn”,作者Julie Zhuo。

- C7210


和C一样,我也是Julie Zhuo的忠实读者。另外我心目中最帅的产品经理也是。


其实最近很久没看JZ的更新了。就前几天读到这篇“Many Ways to Learn”,非常感触,只要你想要扩展自己的边界,那么从周围很多人和事情中都能学到新的东西。翻译的过程中不由自主想到很多人,不同职能和行业的,每个人心里都有一个有趣的小世界。


里面有几句话很戳中——


  • 对于设计师来说,最重要的技能之一就是“有效交流”——用最少的词汇表达出精准的含义。

  • “最好的学习方法是讲一遍”,你会有很多机会把你的想法讲给他人听,进行交流的同时,也是对自己思路的一种梳理。

  • 努力把自己打造成一个能独当一面的设计师——即使没有人带你,没有人可依靠,你也会在不断解决问题中保持成长进步,并且用这种特质去影响团队里的其他人。


原文题图-Photo by Mikael Wiman


设计师有哪些非常规学习途径

Many Ways to Learn


:作为公司唯一的UX/UI设计师,我担心自己在这个环境里会成长受限,因为周围没有其他设计师可供我对比和学习。也许我应该去一个拥有完整设计团队的地方,但我又实在喜欢现在的公司,也认同它的价值。那么如果我继续留在这里,该怎么做才能让自己学到东西,有所成长呢?


:我深信一件事,如果你想要完善自己,带着“学习”的眼光看周围人,那么从任何人身上都能或多或少学到一些东西,这些人不一定非得是公司里的其它设计师。


向用户学习——与你的设计关系最密切的人是你所负责产品的用户 ,而不是公司里其他设计师,除非你做的就是内部的设计工具。


所以可以找一些用户保持密切联系,和他们聊你的产品。聊的时候不要急于下结论,尽量用开放性的方式进行提问。这样的交流有助于你了解产品哪里做得好,哪里还需要改进。


“和用户交流中发现问题-在后续版本解决问题-继续在用户中验证问题解决的效果”,这几个步骤形成良性循环,可以非常有效地提升你解决问题的能力,也培养了同理心。

向其他同事学习——不同的职能角色都有自己的专业优势,每个人也有自己的个人特长;说不定周围哪个同事的专业优势或者特长刚好就是你需要的


面对每个人,想想“他身上有没有什么东西是我要学习的”?在合作的时候,可以真诚地和他们交流探讨。


比如,我们从攻城狮身上,可以学到如何拆解复杂问题,如何处理极端状况;从数据分析师身上,可以学到如何解读批量数据,从中辨认关键部分……


以及对于设计师来说,最重要的技能之一就是“有效交流”——用最少的词汇表达出精准的含义——与我合作过很多的产品经理都具备这个技能,我从他们身上也受益良多。


通过“圈子”学习——可以找一些公司之外的设计师进行交流。


对于设计方案,从旁观者的视角会看到当局者看不到的东西,他们没有被业务背景所限制,也没有产生审美疲劳,并且作为设计师,他们同样可以为你提出专业的意见。


如果你还没有这样的设计圈子,就去建一个。你必然不是唯一一个渴望交流的设计师,所以多去参加一些设计工作坊或者交流会,或者从前同事/同学中寻找可以一起聊设计的小伙伴。


小圈子交流还有一个好处——“最好的学习方法是讲一遍”,你会有很多机会把你的想法讲给他人听,进行交流的同时,也是对自己思路的一种梳理。


在实践中学习 ——没有什么能取代实际操作带给你的提升。无论是用设计解决问题,还是将想法落地成像素级的方案,这些能力都是在一次次的实践中逐渐实现质的飞跃。


努力把自己打造成一个能独当一面的设计师——即使没有人带你,没有人可依靠,你也会在不断解决问题中保持成长进步,并且用这种特质去影响团队里的其他人。







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